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Coding for Kids · 课时

跟踪骰子得分

跟踪分数

跟踪骰子得分 是 CoddyKit 上的免费 Coding for Kids 课时。 这是第 3 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 Coding for Kids 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 Coding for Kids 课程共包含 4 节课。

保持得分!📊

记录分数后,游戏会更有趣!🏆 让我们把您每次掷骰的结果累加到得分中。

从零开始 0️⃣

每个分数都从 0 开始。创建一个 points 盒子。

points = 0
print('Score:', points)

加上一次掷骰结果 ➕

掷一个骰子,并把结果加到您的分数中!

import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('You rolled', roll, 'Score:', points)

再加一次掷骰结果 🎲

继续累加掷骰结果,让您的分数不断增加。

import random
points = 0
points += random.randint(1, 6)
points += random.randint(1, 6)
print('Score after 2 rolls:', points)

循环累加掷骰结果 🔂

使用循环多次掷骰并累加分数!

import random
points = 0
for i in range(3):
    points += random.randint(1, 6)
print('Total score:', points)

显示每一步 👀

每次掷骰后都打印不断增加的分数!

import random
points = 0
for i in range(3):
    roll = random.randint(1, 6)
    points += roll
    print('Rolled', roll, '- score is now', points)

两位玩家 🧑‍🤝‍🧑

为每位玩家提供各自的分数盒子!

import random
alex = random.randint(1, 6)
sam = random.randint(1, 6)
print('Alex:', alex, 'Sam:', sam)

谁领先?🥇

比较分数,看看谁领先!

alex = 8
sam = 5
if alex > sam:
    print('Alex is winning! 🥇')
else:
    print('Sam is winning! 🥇')

平局了!🤝

如果分数相等怎么办?检查是否是平局!

alex = 7
sam = 7
if alex == sam:
    print('It is a tie! 🤝')

奖励分数!⭐

掷出 6 了吗?给一些奖励分数!

import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
if roll == 6:
    points += 5
    print('Bonus! +5 ⭐')
print('Score:', points)

完整计分回合 🎯

掷 5 次骰子,并显示最终分数!

import random
points = 0
for i in range(5):
    points += random.randint(1, 6)
print('Final score:', points, '🎯')

快速检查 ✅

为什么要从 points = 0 开始?

计分高手!🏆

太棒了!您学会了:

  • 从 0 开始计分 0️⃣
  • 使用 += 加上每次掷骰结果 ➕
  • 比较玩家分数,找出获胜者 🥇
  • 提供奖励分数 ⭐

接下来:构建完整的先到二十游戏!🎮

常见问题解答

「跟踪骰子得分」课时是免费的吗?

是的 — 「跟踪骰子得分」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 Coding for Kids 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 Coding for Kids 课程共包含 4 节课。

「跟踪骰子得分」这节课中我会学到什么?

跟踪分数 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 Coding for Kids,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 Coding for Kids 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 Coding for Kids 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 3 节课,共 4 节。

「跟踪骰子得分」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 Coding for Kids 课中编写并运行代码吗?

能。每节 Coding for Kids 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

此课程中的所有课时

  1. 掷一个骰子
  2. 掷两个骰子
  3. 跟踪骰子得分
  4. 先到二十
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