Melacak Poin Dadu
Lacak poin
Melacak Poin Dadu adalah pelajaran Coding for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 3 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Coding for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Pertahankan Skor! 📊
Permainan menjadi lebih menyenangkan jika Anda mengumpulkan poin! 🏆 Mari jumlahkan hasil lemparan dadu Anda menjadi sebuah skor.
Mulai dari Nol 0️⃣
Setiap skor dimulai dari 0. Buat kotak points.
points = 0
print('Score:', points)Tambahkan Lemparan ➕
Lempar sebuah dadu dan tambahkan hasilnya ke poin Anda!
import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('You rolled', roll, 'Score:', points)Tambahkan Lemparan Lagi 🎲
Terus tambahkan hasil lemparan untuk meningkatkan skor Anda.
import random
points = 0
points += random.randint(1, 6)
points += random.randint(1, 6)
print('Score after 2 rolls:', points)Ulangi untuk Menambahkan Lemparan 🔂
Gunakan perulangan untuk melempar dan menambahkan poin berkali-kali!
import random
points = 0
for i in range(3):
points += random.randint(1, 6)
print('Total score:', points)Tampilkan Setiap Langkah 👀
Tampilkan skor yang terus bertambah setelah setiap lemparan!
import random
points = 0
for i in range(3):
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('Rolled', roll, '- score is now', points)Dua Pemain 🧑🤝🧑
Beri setiap pemain kotak skor mereka sendiri!
import random
alex = random.randint(1, 6)
sam = random.randint(1, 6)
print('Alex:', alex, 'Sam:', sam)Siapa yang Menang? 🥇
Bandingkan skor untuk melihat siapa yang unggul!
alex = 8
sam = 5
if alex > sam:
print('Alex is winning! 🥇')
else:
print('Sam is winning! 🥇')Hasilnya Seri! 🤝
Bagaimana jika skornya sama? Periksa apakah hasilnya seri!
alex = 7
sam = 7
if alex == sam:
print('It is a tie! 🤝')Poin Bonus! ⭐
Mendapatkan angka 6? Berikan poin bonus!
import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
if roll == 6:
points += 5
print('Bonus! +5 ⭐')
print('Score:', points)Ronde Skor Lengkap 🎯
Lempar 5 kali dan tampilkan skor akhir Anda!
import random
points = 0
for i in range(5):
points += random.randint(1, 6)
print('Final score:', points, '🎯')Pemeriksaan Singkat ✅
Mengapa kita memulai dengan points = 0?
Penjaga Skor! 🏆
Hebat! Anda telah mempelajari cara:
- Memulai skor dari 0 0️⃣
- Menambahkan setiap lemparan dengan
+=➕ - Membandingkan pemain untuk menemukan pemenang 🥇
- Memberikan poin bonus ⭐
Selanjutnya: bangun permainan lengkap Yang Pertama Mencapai Dua Puluh! 🎮
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Melacak Poin Dadu” gratis?
Ya — teks lengkap “Melacak Poin Dadu” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Coding for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Melacak Poin Dadu”?
Lacak poin Kamu berlatih Coding for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Coding for Kids?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Coding for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 3 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Melacak Poin Dadu” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Coding for Kids ini?
Ya. Setiap pelajaran Coding for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Melempar Satu Dadu
- Melempar Dua Dadu
- Melacak Poin Dadu
- Yang Pertama Mencapai Dua Puluh