0Pricing
Coding for Kids · Урок

Подсчёт очков на кубиках

Отслеживайте очки

«Подсчёт очков на кубиках» — бесплатный урок Coding for Kids на CoddyKit. Это урок 3 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Coding for Kids, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Coding for Kids содержит 4 уроков всего.

Ведите счёт! 📊

Игра становится интереснее, когда Вы набираете очки! 🏆 Давайте складывать результаты бросков кубика в общий счёт.

Начните с нуля 0️⃣

Любой счёт начинается с 0. Создайте ячейку points.

points = 0
print('Score:', points)

Добавьте бросок ➕

Бросьте кубик и прибавьте результат к своим очкам!

import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('You rolled', roll, 'Score:', points)

Добавьте ещё один бросок 🎲

Продолжайте добавлять результаты бросков, чтобы увеличивать счёт.

import random
points = 0
points += random.randint(1, 6)
points += random.randint(1, 6)
print('Score after 2 rolls:', points)

Цикл для сложения бросков 🔂

Используйте цикл, чтобы много раз бросать кубик и добавлять очки!

import random
points = 0
for i in range(3):
    points += random.randint(1, 6)
print('Total score:', points)

Показывайте каждый шаг 👀

Выводите увеличивающийся счёт после каждого броска!

import random
points = 0
for i in range(3):
    roll = random.randint(1, 6)
    points += roll
    print('Rolled', roll, '- score is now', points)

Два игрока 🧑‍🤝‍🧑

Создайте для каждого игрока отдельную ячейку со счётом!

import random
alex = random.randint(1, 6)
sam = random.randint(1, 6)
print('Alex:', alex, 'Sam:', sam)

Кто побеждает? 🥇

Сравните счета, чтобы определить, кто впереди!

alex = 8
sam = 5
if alex > sam:
    print('Alex is winning! 🥇')
else:
    print('Sam is winning! 🥇')

Ничья! 🤝

Что, если счета равны? Проверьте, не ничья ли это!

alex = 7
sam = 7
if alex == sam:
    print('It is a tie! 🤝')

Бонусные очки! ⭐

Выпала 6? Начислите бонусные очки!

import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
if roll == 6:
    points += 5
    print('Bonus! +5 ⭐')
print('Score:', points)

Полный раунд со счётом 🎯

Бросьте кубик 5 раз и покажите итоговый счёт!

import random
points = 0
for i in range(5):
    points += random.randint(1, 6)
print('Final score:', points, '🎯')

Быстрая проверка ✅

Почему мы начинаем с points = 0?

Мастер счёта! 🏆

Отлично! Вы научились:

  • Начинать счёт с 0 0️⃣
  • Добавлять каждый результат броска с помощью += ➕
  • Сравнивать игроков, чтобы определить победителя 🥇
  • Начислять бонусные очки ⭐

Далее: создайте полноценную игру Кто первым наберёт двадцать! 🎮

Часто задаваемые вопросы

Урок «Подсчёт очков на кубиках» бесплатный?

Да — полный текст урока «Подсчёт очков на кубиках» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Coding for Kids, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Coding for Kids содержит 4 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Подсчёт очков на кубиках»?

Отслеживайте очки Ты практикуешь Coding for Kids с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать Coding for Kids?

Предыдущий опыт не требуется. Coding for Kids на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 4.

Сколько времени занимает урок «Подсчёт очков на кубиках»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке Coding for Kids?

Да. Каждый урок Coding for Kids включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Бросок одного кубика
  2. Бросок двух кубиков
  3. Подсчёт очков на кубиках
  4. Первый до двадцати
← Назад к Coding for Kids