Подсчёт очков на кубиках
Отслеживайте очки
«Подсчёт очков на кубиках» — бесплатный урок Coding for Kids на CoddyKit. Это урок 3 из 4. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения Coding for Kids, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс Coding for Kids содержит 4 уроков всего.
Ведите счёт! 📊
Игра становится интереснее, когда Вы набираете очки! 🏆 Давайте складывать результаты бросков кубика в общий счёт.
Начните с нуля 0️⃣
Любой счёт начинается с 0. Создайте ячейку points.
points = 0
print('Score:', points)Добавьте бросок ➕
Бросьте кубик и прибавьте результат к своим очкам!
import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('You rolled', roll, 'Score:', points)Добавьте ещё один бросок 🎲
Продолжайте добавлять результаты бросков, чтобы увеличивать счёт.
import random
points = 0
points += random.randint(1, 6)
points += random.randint(1, 6)
print('Score after 2 rolls:', points)Цикл для сложения бросков 🔂
Используйте цикл, чтобы много раз бросать кубик и добавлять очки!
import random
points = 0
for i in range(3):
points += random.randint(1, 6)
print('Total score:', points)Показывайте каждый шаг 👀
Выводите увеличивающийся счёт после каждого броска!
import random
points = 0
for i in range(3):
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('Rolled', roll, '- score is now', points)Два игрока 🧑🤝🧑
Создайте для каждого игрока отдельную ячейку со счётом!
import random
alex = random.randint(1, 6)
sam = random.randint(1, 6)
print('Alex:', alex, 'Sam:', sam)Кто побеждает? 🥇
Сравните счета, чтобы определить, кто впереди!
alex = 8
sam = 5
if alex > sam:
print('Alex is winning! 🥇')
else:
print('Sam is winning! 🥇')Ничья! 🤝
Что, если счета равны? Проверьте, не ничья ли это!
alex = 7
sam = 7
if alex == sam:
print('It is a tie! 🤝')Бонусные очки! ⭐
Выпала 6? Начислите бонусные очки!
import random
points = 0
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
if roll == 6:
points += 5
print('Bonus! +5 ⭐')
print('Score:', points)Полный раунд со счётом 🎯
Бросьте кубик 5 раз и покажите итоговый счёт!
import random
points = 0
for i in range(5):
points += random.randint(1, 6)
print('Final score:', points, '🎯')Быстрая проверка ✅
Почему мы начинаем с points = 0?
Мастер счёта! 🏆
Отлично! Вы научились:
- Начинать счёт с 0 0️⃣
- Добавлять каждый результат броска с помощью
+=➕ - Сравнивать игроков, чтобы определить победителя 🥇
- Начислять бонусные очки ⭐
Далее: создайте полноценную игру Кто первым наберёт двадцать! 🎮
Часто задаваемые вопросы
Урок «Подсчёт очков на кубиках» бесплатный?
Да — полный текст урока «Подсчёт очков на кубиках» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс Coding for Kids, подпишись на CoddyKit PRO. Курс Coding for Kids содержит 4 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Подсчёт очков на кубиках»?
Отслеживайте очки Ты практикуешь Coding for Kids с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать Coding for Kids?
Предыдущий опыт не требуется. Coding for Kids на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 3 из 4.
Сколько времени занимает урок «Подсчёт очков на кубиках»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке Coding for Kids?
Да. Каждый урок Coding for Kids включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Бросок одного кубика
- Бросок двух кубиков
- Подсчёт очков на кубиках
- Первый до двадцати