ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ)
ใช้งานความเท่าเทียมตามค่าแบบเรคคอร์ด: เขียนทับ Equals/GetHashCode ใช้งาน IEquatable เพิ่มตัวดำเนินการ ==/!= และรักษาชนิดให้เปลี่ยนแปลงไม่ได้
ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ) เป็นบทเรียน C# Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C# Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
ภาพรวมชนิดข้อมูลลักษณะเรคคอร์ด
เป้าหมาย: ทำให้ออบเจ็กต์เปรียบเทียบกันด้วยค่าในลักษณะเรคคอร์ดใน C# 6
- ข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนแปลง
- แทนที่ Equals และ GetHashCode
- นำ IEquatable<T>ไปใช้งาน
- ตัวเลือกเสริม: กำหนด ==/!=
ปัญหาความเท่ากันของ reference
โดยค่าเริ่มต้น คลาสจะเปรียบเทียบกันด้วยreference ออบเจ็กต์สองรายการที่มีข้อมูลเหมือนกันจะไม่ถือว่าเท่ากัน
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
รูปแบบคลาสลักษณะเรคคอร์ด
ทำให้คลาสไม่เปลี่ยนแปลง และนำ IEquatable<T>, Equals, GetHashCode และ ==/!=ไปใช้งาน เพื่อให้ความเท่ากันขึ้นอยู่กับข้อมูล
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
รูปแบบความเท่ากันของโครงสร้าง
โดยค่าเริ่มต้น โครงสร้างจะเปรียบเทียบจากฟิลด์ผ่าน ValueType.Equals แต่การนำ IEquatable<T>ไปใช้งานจะทำให้เจตนาและการคำนวณแฮชมีความชัดเจน
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
ออบเจ็กต์แบบค่าในฐานะคีย์
เมื่อออบเจ็กต์แบบค่าถูกใช้เป็นคีย์ของพจนานุกรม การกำหนด Equals/GetHashCode อย่างถูกต้องจะทำให้การค้นหาสำเร็จ
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
รายการตรวจสอบความเท่ากัน
รายการตรวจสอบ:
- เก็บข้อมูลให้ไม่เปลี่ยนแปลง
- แทนที่ Equals และ GetHashCode
- นำ IEquatable<T>ไปใช้งานเพื่อการเปรียบเทียบที่ปลอดภัยตามชนิดข้อมูลและรวดเร็ว
- เพิ่ม ==/!= เพื่อความสะดวก
- ใช้ฟิลด์ชุดเดียวกันอย่างสอดคล้องทั้งในการเปรียบเทียบความเท่ากันและการคำนวณแฮช
ข้อกำหนดความเท่ากันแบบลักษณะเรคคอร์ด
ทบทวน
ทบทวน: ใน C# 6 คุณสร้างชนิดข้อมูลลักษณะเรคคอร์ดด้วยตนเอง ได้แก่ ข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนแปลง IEquatable<T>, Equals/GetHashCode ที่ถูกต้อง และอาจเพิ่ม ==/!= ใช้ชนิดข้อมูลเหล่านี้อย่างปลอดภัยในเซตและพจนานุกรม
คำถามที่พบบ่อย
บทเรียน “ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ)” ฟรีหรือไม่
ใช่ — ข้อความเต็มของ “ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ)” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C# Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน
คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ)”
ใช้งานความเท่าเทียมตามค่าแบบเรคคอร์ด: เขียนทับ Equals/GetHashCode ใช้งาน IEquatable เพิ่มตัวดำเนินการ ==/!= และรักษาชนิดให้เปลี่ยนแปลงไม่ได้ คุณปฏิบัติ C# Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน
คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C# Academy หรือไม่
ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C# Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 3 บทเรียน
บทเรียน “ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ)” ใช้เวลานานแค่ไหน
บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย
ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C# Academy นี้ได้ไหม
ได้ บทเรียน C# Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ
บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้
- Structs: ความหมายแบบค่าและรูปแบบเปลี่ยนแปลงไม่ได้
- ชนิดคล้ายเรคคอร์ดและความเท่าเทียมตามค่า (รูปแบบ)
- Enum และ [Flags]