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C# Academy · Aula

Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)

Implemente igualdade baseada em valor como nos registros: substitua Equals/GetHashCode, implemente IEquatable , adicione operadores ==/!= e mantenha os tipos imutáveis.

Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão) é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.

Visão geral de tipos semelhantes a registros

Objetivo: fazer com que os objetos sejam comparados por valor (como registros) em C# 6.

  • Dados imutáveis
  • Substitua Equals e GetHashCode
  • Implemente IEquatable<T>
  • Opcional: defina ==/!=

Problema da igualdade por referência

Por padrão, as classes comparam a reference. Dois objetos com os mesmos dados não são iguais.

using System;

public class PersonRef
{
  public string First;
  public string Last;
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
    PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };

    Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
    Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
  }
}

Padrão de classe semelhante a registro

Torne a classe imutável e implemente IEquatable<T>, Equals, GetHashCode e ==/!= para que a igualdade dependa dos dados.

using System;

// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
  public string First { get; private set; }
  public string Last  { get; private set; }

  public Person(string first, string last)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
    if (string.IsNullOrEmpty(last))  throw new ArgumentException("last");
    First = first; Last = last;
  }

  // "With" helper for copy-on-change
  public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
  public Person WithLast(string last)   { return new Person(First, last); }

  public bool Equals(Person other)
  {
    if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
    if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
    return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
  }

  public override bool Equals(object obj)
  {
    return Equals(obj as Person);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
    unchecked
    {
      int h = 17;
      h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
      h = h * 31 + (Last  == null ? 0 : Last.GetHashCode());
      return h;
    }
  }

  public static bool operator ==(Person a, Person b)
  {
    if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
    if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
    return a.Equals(b);
  }

  public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
    Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
    Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
    Person p3 = p1.WithLast("King");
    Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3));   // false
  }
}

Padrão de igualdade de estruturas

Por padrão, as estruturas comparam seus fields por meio de ValueType.Equals, mas implementar IEquatable<T> torna a intenção e o cálculo do hash claros.

using System;

public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
  public int X;
  public int Y;

  public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }

  public bool Equals(Point2 other)
  {
    return X == other.X && Y == other.Y;
  }

  public override bool Equals(object obj)
  {
    if (!(obj is Point2)) return false;
    return Equals((Point2)obj);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
    unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
  }

  public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
  public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Point2 a = new Point2(1, 2);
    Point2 b = new Point2(1, 2);
    Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
  }
}

Objetos de valor como chaves

Quando um objeto de valor é uma chave de Dictionary, Equals/GetHashCode corretos garantem que as buscas funcionem.

using System;
using System.Collections.Generic;

public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
  public string Address { get; private set; }
  public Email(string address)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
    Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
  }

  public bool Equals(Email other)
  {
    if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
    return Address == other.Address;
  }

  public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }

  public override int GetHashCode()
  {
    return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
    owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
    Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
  }
}

Lista de verificação da igualdade

Lista de verificação:

  • Mantenha os dados imutáveis.
  • Substitua Equals e GetHashCode.
  • Implemente IEquatable<T> para comparações rápidas e seguras quanto ao tipo.
  • Adicione ==/!= por conveniência.
  • Use os mesmos fields na igualdade e no cálculo do hash.

Requisito de igualdade semelhante a registro

Verificação rápida: para que uma classe se comporte como um valor (como um registro) em C# 6, o que é necessário fazer?

Recapitulação

Recapitulação: em C# 6, você cria manualmente tipos semelhantes a registros: dados imutáveis, IEquatable<T>, Equals/GetHashCode corretos e, opcionalmente, ==/!=. Use-os com segurança em conjuntos e dicionários.

Perguntas Frequentes

A aula “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)” é grátis?

Sim — o texto completo de “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.

O que vou aprender em “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)”?

Implemente igualdade baseada em valor como nos registros: substitua Equals/GetHashCode, implemente IEquatable , adicione operadores ==/!= e mantenha os tipos imutáveis. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 3.

Quanto tempo leva a aula “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?

Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Structs: semântica de valor e padrão de imutabilidade
  2. Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)
  3. Enumerações e [Flags]
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