Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)
Implemente igualdade baseada em valor como nos registros: substitua Equals/GetHashCode, implemente IEquatable , adicione operadores ==/!= e mantenha os tipos imutáveis.
Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão) é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.
Visão geral de tipos semelhantes a registros
Objetivo: fazer com que os objetos sejam comparados por valor (como registros) em C# 6.
- Dados imutáveis
- Substitua Equals e GetHashCode
- Implemente IEquatable<T>
- Opcional: defina ==/!=
Problema da igualdade por referência
Por padrão, as classes comparam a reference. Dois objetos com os mesmos dados não são iguais.
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
Padrão de classe semelhante a registro
Torne a classe imutável e implemente IEquatable<T>, Equals, GetHashCode e ==/!= para que a igualdade dependa dos dados.
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
Padrão de igualdade de estruturas
Por padrão, as estruturas comparam seus fields por meio de ValueType.Equals, mas implementar IEquatable<T> torna a intenção e o cálculo do hash claros.
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
Objetos de valor como chaves
Quando um objeto de valor é uma chave de Dictionary, Equals/GetHashCode corretos garantem que as buscas funcionem.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
Lista de verificação da igualdade
Lista de verificação:
- Mantenha os dados imutáveis.
- Substitua Equals e GetHashCode.
- Implemente IEquatable<T> para comparações rápidas e seguras quanto ao tipo.
- Adicione ==/!= por conveniência.
- Use os mesmos fields na igualdade e no cálculo do hash.
Requisito de igualdade semelhante a registro
Recapitulação
Recapitulação: em C# 6, você cria manualmente tipos semelhantes a registros: dados imutáveis, IEquatable<T>, Equals/GetHashCode corretos e, opcionalmente, ==/!=. Use-os com segurança em conjuntos e dicionários.
Perguntas Frequentes
A aula “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)” é grátis?
Sim — o texto completo de “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.
O que vou aprender em “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)”?
Implemente igualdade baseada em valor como nos registros: substitua Equals/GetHashCode, implemente IEquatable , adicione operadores ==/!= e mantenha os tipos imutáveis. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 3.
Quanto tempo leva a aula “Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?
Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Structs: semântica de valor e padrão de imutabilidade
- Tipos semelhantes a registros e igualdade baseada em valor (padrão)
- Enumerações e [Flags]