0Pricing
C# Academy · Урок

Типы, подобные записям, и равенство на основе значений

Реализуйте равенство на основе значений, как у записей: переопределите Equals/GetHashCode, реализуйте IEquatable , добавьте операторы ==/!= и сохраняйте типы неизменяемыми.

«Типы, подобные записям, и равенство на основе значений» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 2 из 3. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.

Обзор типов в стиле записей

Цель: Сделать так, чтобы объекты сравнивались по значению (в стиле записей) в C# 6.

  • Неизменяемые данные
  • Переопределение Equals и GetHashCode
  • Реализация IEquatable<T>
  • Необязательно: определение ==/!=

Проблема равенства ссылок

По умолчанию классы сравниваются по ссылке. Два объекта с одинаковыми данными не считаются равными.

using System;

public class PersonRef
{
  public string First;
  public string Last;
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
    PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };

    Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
    Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
  }
}

Шаблон класса в стиле записи

Сделайте класс неизменяемым и реализуйте IEquatable<T>, Equals, GetHashCode и ==/!=, чтобы равенство зависело от данных.

using System;

// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
  public string First { get; private set; }
  public string Last  { get; private set; }

  public Person(string first, string last)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
    if (string.IsNullOrEmpty(last))  throw new ArgumentException("last");
    First = first; Last = last;
  }

  // "With" helper for copy-on-change
  public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
  public Person WithLast(string last)   { return new Person(First, last); }

  public bool Equals(Person other)
  {
    if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
    if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
    return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
  }

  public override bool Equals(object obj)
  {
    return Equals(obj as Person);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
    unchecked
    {
      int h = 17;
      h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
      h = h * 31 + (Last  == null ? 0 : Last.GetHashCode());
      return h;
    }
  }

  public static bool operator ==(Person a, Person b)
  {
    if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
    if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
    return a.Equals(b);
  }

  public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
    Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
    Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
    Person p3 = p1.WithLast("King");
    Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3));   // false
  }
}

Шаблон равенства структур

По умолчанию структуры сравниваются по fields через ValueType.Equals, но реализация IEquatable<T> делает намерение и хеширование ясными.

using System;

public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
  public int X;
  public int Y;

  public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }

  public bool Equals(Point2 other)
  {
    return X == other.X && Y == other.Y;
  }

  public override bool Equals(object obj)
  {
    if (!(obj is Point2)) return false;
    return Equals((Point2)obj);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
    unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
  }

  public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
  public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Point2 a = new Point2(1, 2);
    Point2 b = new Point2(1, 2);
    Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
  }
}

Объекты-значения как ключи

Если объект-значение используется как ключ Dictionary, корректные Equals/GetHashCode обеспечивают успешный поиск.

using System;
using System.Collections.Generic;

public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
  public string Address { get; private set; }
  public Email(string address)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
    Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
  }

  public bool Equals(Email other)
  {
    if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
    return Address == other.Address;
  }

  public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }

  public override int GetHashCode()
  {
    return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
  }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
    owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
    Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
  }
}

Чек-лист равенства

Чек-лист:

  • Храните данные неизменяемыми.
  • Переопределяйте Equals и GetHashCode.
  • Реализуйте IEquatable<T> для типобезопасного и быстрого сравнения.
  • Добавьте ==/!= для удобства.
  • Используйте одни и те же fields при сравнении и хешировании.

Требование равенства в стиле записи

Быстрая проверка: что необходимо сделать, чтобы класс в C# 6 вёл себя как значение (в стиле записи)?

Итоги

Итоги: В C# 6 типы в стиле записей создаются вручную: неизменяемые данные, IEquatable<T>, корректные Equals/GetHashCode и (необязательно) ==/!=. Безопасно используйте их в множествах и словарях.

Часто задаваемые вопросы

Урок «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений» бесплатный?

Да — полный текст урока «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.

Чему я научусь в уроке «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений»?

Реализуйте равенство на основе значений, как у записей: переопределите Equals/GetHashCode, реализуйте IEquatable , добавьте операторы ==/!= и сохраняйте типы неизменяемыми. Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.

Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?

Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 2 из 3.

Сколько времени занимает урок «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений»?

Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.

Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?

Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.

Все уроки этого курса

  1. Структуры: семантика значений и шаблон неизменяемости
  2. Типы, подобные записям, и равенство на основе значений
  3. Перечисления и [Flags]
← Назад к C# Academy