Типы, подобные записям, и равенство на основе значений
Реализуйте равенство на основе значений, как у записей: переопределите Equals/GetHashCode, реализуйте IEquatable , добавьте операторы ==/!= и сохраняйте типы неизменяемыми.
«Типы, подобные записям, и равенство на основе значений» — бесплатный урок C# Academy на CoddyKit. Это урок 2 из 3. Ты можешь прочитать весь урок бесплатно ниже — а потом практиковать его прямо в браузере с встроенным редактором кода и ИИ-репетитором 24/7. Это часть пути обучения C# Academy, и твой прогресс синхронизируется между веб-версией и приложением CoddyKit. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.
Обзор типов в стиле записей
Цель: Сделать так, чтобы объекты сравнивались по значению (в стиле записей) в C# 6.
- Неизменяемые данные
- Переопределение Equals и GetHashCode
- Реализация IEquatable<T>
- Необязательно: определение ==/!=
Проблема равенства ссылок
По умолчанию классы сравниваются по ссылке. Два объекта с одинаковыми данными не считаются равными.
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
Шаблон класса в стиле записи
Сделайте класс неизменяемым и реализуйте IEquatable<T>, Equals, GetHashCode и ==/!=, чтобы равенство зависело от данных.
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
Шаблон равенства структур
По умолчанию структуры сравниваются по fields через ValueType.Equals, но реализация IEquatable<T> делает намерение и хеширование ясными.
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
Объекты-значения как ключи
Если объект-значение используется как ключ Dictionary, корректные Equals/GetHashCode обеспечивают успешный поиск.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
Чек-лист равенства
Чек-лист:
- Храните данные неизменяемыми.
- Переопределяйте Equals и GetHashCode.
- Реализуйте IEquatable<T> для типобезопасного и быстрого сравнения.
- Добавьте ==/!= для удобства.
- Используйте одни и те же fields при сравнении и хешировании.
Требование равенства в стиле записи
Итоги
Итоги: В C# 6 типы в стиле записей создаются вручную: неизменяемые данные, IEquatable<T>, корректные Equals/GetHashCode и (необязательно) ==/!=. Безопасно используйте их в множествах и словарях.
Часто задаваемые вопросы
Урок «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений» бесплатный?
Да — полный текст урока «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений» бесплатно доступен здесь в веб-версии. Чтобы практиковать его интерактивно (встроенный редактор кода и ИИ-репетитор 24/7) и разблокировать остальной курс C# Academy, подпишись на CoddyKit PRO. Курс C# Academy содержит 3 уроков всего.
Чему я научусь в уроке «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений»?
Реализуйте равенство на основе значений, как у записей: переопределите Equals/GetHashCode, реализуйте IEquatable , добавьте операторы ==/!= и сохраняйте типы неизменяемыми. Ты практикуешь C# Academy с помощью реального кода, который запускаешь прямо в браузере, и ИИ-репетитор 24/7 отвечает на твои вопросы во время урока.
Нужен ли мне опыт, чтобы начать C# Academy?
Предыдущий опыт не требуется. C# Academy на CoddyKit структурирован для всех уровней — от новичков до продвинутых, поэтому ты можешь начать отсюда или с самого начала и учиться в своем темпе. Это урок 2 из 3.
Сколько времени занимает урок «Типы, подобные записям, и равенство на основе значений»?
Большинство уроков CoddyKit занимают около 5–10 минут. Каждый из них компактный и интерактивный, поэтому ты постоянно делаешь прогресс и продолжаешь с того же места в веб-версии и приложении.
Можно ли писать и запускать код в этом уроке C# Academy?
Да. Каждый урок C# Academy включает встроенный редактор кода, поэтому ты пишешь и запускаешь реальный код прямо в браузере и получаешь моментальную обратную связь от AI — локальная установка не требуется.
Все уроки этого курса
- Структуры: семантика значений и шаблон неизменяемости
- Типы, подобные записям, и равенство на основе значений
- Перечисления и [Flags]