Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster)
Implementieren Sie wertbasierte Gleichheit wie bei Records: Überschreiben Sie Equals/GetHashCode, implementieren Sie IEquatable , fügen Sie ==/!=-Operatoren hinzu und halten Sie die Typen unveränderlich.
Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster) ist eine kostenlose C# Academy-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 2 von 3. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des C# Academy-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Überblick über record-ähnliche Typen
Ziel: Lassen Sie Objekte in C# 6 anhand ihres Werts vergleichen (record-ähnlich).
- Unveränderliche Daten
- Equals und GetHashCode überschreiben
- IEquatable<T> implementieren
- Optional: ==/!= definieren
Problem der Referenzgleichheit
Klassen werden standardmäßig anhand ihrer Referenz verglichen. Zwei Objekte mit denselben Daten sind nicht gleich.
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
Muster für record-ähnliche Klassen
Machen Sie die Klasse unveränderlich und implementieren Sie IEquatable<T>, Equals, GetHashCode und ==/!=, damit die Gleichheit von den Daten abhängt.
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
Muster für Struct-Gleichheit
Structs werden standardmäßig über ihre Felder mithilfe von ValueType.Equals verglichen. Die Implementierung von IEquatable<T> macht jedoch die Absicht und das Hashing klar.
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
Wertobjekte als Schlüssel
Wenn ein Wertobjekt ein Dictionary-Schlüssel ist, sorgen korrekte Implementierungen von Equals/GetHashCode dafür, dass Suchvorgänge erfolgreich sind.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
Checkliste für Gleichheit
Checkliste:
- Halten Sie Daten unveränderlich.
- Überschreiben Sie Equals und GetHashCode.
- Implementieren Sie IEquatable<T> für typsichere und schnelle Vergleiche.
- Fügen Sie ==/!= für mehr Komfort hinzu.
- Verwenden Sie für Gleichheit und Hashing konsistente Felder.
Anforderung an record-ähnliche Gleichheit
Zusammenfassung
Zusammenfassung: In C# 6 erstellen Sie record-ähnliche Typen von Hand: unveränderliche Daten, IEquatable<T>, korrekte Implementierungen von Equals/GetHashCode und optional ==/!=. Verwenden Sie sie sicher in Mengen und Dictionaries.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster)“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster)“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des C# Academy-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der C# Academy-Kurs umfasst insgesamt 3 Lektionen.
Was lerne ich in „Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster)“?
Implementieren Sie wertbasierte Gleichheit wie bei Records: Überschreiben Sie Equals/GetHashCode, implementieren Sie IEquatable , fügen Sie ==/!=-Operatoren hinzu und halten Sie die Typen unveränderl… Du übst C# Academy mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um C# Academy zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. C# Academy auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 2 von 3.
Wie lange dauert die Lektion „Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster)“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser C# Academy-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede C# Academy-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Structs: Wertsemantik und Muster für Unveränderlichkeit
- Record-ähnliche Typen und wertbasierte Gleichheit (Muster)
- Enums und [Flags]