レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)
レコードのような値ベースの等価性を実装します。Equals/GetHashCodeをオーバーライドし、IEquatable を実装し、==/!=演算子を追加して、型を不変に保ちます。
「レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)」はCoddyKit上の無料C# Academyレッスンです。 これはレッスン2/3です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはC# Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 C# Academyコースには全3レッスンが含まれています。
レコード風の概要
目標:C# 6 でオブジェクトを値(レコード風)として比較できるようにします。
- 不変データ
- EqualsとGetHashCodeをオーバーライドします
- IEquatable<T>を実装します
- 任意で==/!=を定義します
参照等価性の問題
クラスは既定で参照によって比較されます。同じデータを持つ2つのオブジェクトでも等しいとはみなされません。
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
レコード風クラスのパターン
クラスを不変にし、IEquatable<T>、Equals、GetHashCode、==/!=を実装して、データに基づいて等価性を判定します。
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
構造体の等価性パターン
構造体は既定ではValueType.Equalsを通じてフィールドで比較されますが、IEquatable<T>を実装すると意図とハッシュ処理が明確になります。
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
キーとしての値オブジェクト
値オブジェクトをDictionaryのキーにする場合、正しいEquals/GetHashCodeによって検索が成功します。
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
等価性のチェックリスト
チェックリスト:
- データを不変に保ちます。
- EqualsとGetHashCodeをオーバーライドします。
- 型安全で高速な比較のためにIEquatable<T>を実装します。
- 利便性のために==/!=を追加します。
- 等価性の判定とハッシュ処理で一貫したフィールドを使用します。
レコード風の等価性に必要なこと
まとめ
まとめ:C# 6 では、レコード風の型を手作業で構築します。不変データ、IEquatable<T>、正しいEquals/GetHashCode、そして(任意で)==/!=を実装します。これらをセットやディクショナリで安全に使用します。
よくある質問
「レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)」レッスンは無料ですか?
はい。「レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、C# Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 C# Academyコースには全3レッスンが含まれています。
「レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)」で何を学びますか?
レコードのような値ベースの等価性を実装します。Equals/GetHashCodeをオーバーライドし、IEquatable を実装し、==/!=演算子を追加して、型を不変に保ちます。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでC# Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
C# Academyを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのC# Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン2/3です。
「レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このC# Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのC# Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- 構造体:値セマンティクスと不変パターン
- レコード風の型と値ベースの等価性(パターン)
- 列挙型と[Flags]