Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern)
Implementi l'equivalenza basata sul valore come nei record: esegua l'override di Equals/GetHashCode, implementi IEquatable , aggiunga gli operatori ==/!= e mantenga immutabili i tipi.
Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern) è una lezione C# Academy gratuita su CoddyKit. Questa è la lezione 2 di 3. Puoi leggere la lezione completa qui gratuitamente — poi esercitati direttamente nel browser con un editor di codice integrato e un tutor IA disponibile 24/7. Fa parte del percorso di apprendimento C# Academy, e i tuoi progressi si sincronizzano tra il web e l'app CoddyKit. Il corso C# Academy include 3 lezioni in totale.
Panoramica degli oggetti simili ai record
Obiettivo: Fare in modo che gli oggetti vengano confrontati per valore (come i record) in C# 6.
- Dati immutabili
- Sovrascrivere Equals e GetHashCode
- Implementare IEquatable<T>
- Facoltativo: definire ==/!=
Problema dell'uguaglianza per riferimento
Per impostazione predefinita, le classi vengono confrontate per riferimento. Due oggetti con gli stessi dati non sono uguali.
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
Schema di classe simile a un record
Renda la classe immutabile e implementi IEquatable<T>, Equals, GetHashCode e ==/!=, così l'uguaglianza dipenderà dai dati.
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
Schema di uguaglianza delle struct
Per impostazione predefinita, le struct vengono confrontate in base ai campi tramite ValueType.Equals, ma l'implementazione di IEquatable<T> rende chiari l'intento e il calcolo dell'hash.
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
Oggetti valore come chiavi
Quando un oggetto valore è una chiave di Dictionary, implementare correttamente Equals/GetHashCode garantisce che le ricerche vadano a buon fine.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
Elenco di controllo per l'uguaglianza
Elenco di controllo:
- Mantenga i dati immutabili.
- Sovrascriva Equals e GetHashCode.
- Implementi IEquatable<T> per confronti sicuri rispetto al tipo e veloci.
- Aggiunga ==/!= per comodità.
- Usi gli stessi campi sia per l'uguaglianza sia per il calcolo dell'hash.
Requisito per l'uguaglianza simile a quella dei record
Riepilogo
Riepilogo: In C# 6 si creano manualmente tipi simili ai record: dati immutabili, IEquatable<T>, implementazioni corrette di Equals/GetHashCode e, facoltativamente, ==/!=. Li usi in modo sicuro negli insiemi e nei dizionari.
Domande Frequenti
La lezione «Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern)» è gratuita?
Sì — il testo completo di «Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern)» è gratuito qui sul web. Per esercitarvi in modo interattivo (un editor di codice integrato e un tutor IA 24/7) e sbloccare il resto del corso C# Academy, passa a CoddyKit PRO. Il corso C# Academy include 3 lezioni in totale.
Cosa imparerò in «Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern)»?
Implementi l'equivalenza basata sul valore come nei record: esegua l'override di Equals/GetHashCode, implementi IEquatable , aggiunga gli operatori ==/!= e mantenga immutabili i tipi. Eserciti C# Academy con codice pratico che esegui direttamente nel browser, e un tutor IA 24/7 risponde alle tue domande mentre lavori sulla lezione.
Ho bisogno di esperienza per iniziare C# Academy?
Non è richiesta alcuna esperienza precedente. C# Academy su CoddyKit è strutturato per principianti e studenti avanzati, quindi puoi iniziare da qui o dall'inizio e procedere al tuo ritmo. Questa è la lezione 2 di 3.
Quanto tempo richiede la lezione «Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern)»?
La maggior parte delle lezioni CoddyKit richiede circa 5–10 minuti. Ogni lezione è breve e interattiva, quindi fai progressi costanti e riprendi esattamente da dove hai lasciato su web e app.
Posso scrivere ed eseguire codice in questa lezione C# Academy?
Sì. Ogni lezione C# Academy include un editor di codice integrato, quindi scrivi ed esegui codice reale direttamente nel tuo browser e ricevi feedback istantaneo dall'IA — nessuna configurazione locale necessaria.
Tutte le lezioni di questo corso
- Struct: semantica dei valori e pattern di immutabilità
- Tipi simili ai record ed equivalenza basata sul valore (pattern)
- Enum e [Flags]