Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón)
Implemente igualdad basada en valores como en los records: sobrescriba Equals/GetHashCode, implemente IEquatable , añada operadores ==/!= y mantenga los tipos inmutables.
Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón) es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 2 de 3. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
Descripción general de los tipos similares a registros
Objetivo: hacer que los objetos se comparen por valor (como los registros) en C# 6.
- Datos inmutables
- Reemplace Equals y GetHashCode
- Implemente IEquatable<T>
- Opcional: defina ==/!=
Problema de la igualdad por referencia
De forma predeterminada, las clases se comparan por referencia. Dos objetos con los mismos datos no son iguales.
using System;
public class PersonRef
{
public string First;
public string Last;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
PersonRef a = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
PersonRef b = new PersonRef { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine("Reference Equals? " + object.ReferenceEquals(a, b)); // false
Console.WriteLine("== (default)? " + (a == b)); // false (same as ReferenceEquals for classes)
}
}
Patrón de clase similar a un registro
Haga que la clase sea inmutable e implemente IEquatable<T>, Equals, GetHashCode y ==/!= para que la igualdad dependa de los datos.
using System;
// Immutable, value-based equality
public sealed class Person : IEquatable<Person>
{
public string First { get; private set; }
public string Last { get; private set; }
public Person(string first, string last)
{
if (string.IsNullOrEmpty(first)) throw new ArgumentException("first");
if (string.IsNullOrEmpty(last)) throw new ArgumentException("last");
First = first; Last = last;
}
// "With" helper for copy-on-change
public Person WithFirst(string first) { return new Person(first, Last); }
public Person WithLast(string last) { return new Person(First, last); }
public bool Equals(Person other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
if (object.ReferenceEquals(this, other)) return true;
return string.Equals(First, other.First) && string.Equals(Last, other.Last);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Person);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int h = 17;
h = h * 31 + (First == null ? 0 : First.GetHashCode());
h = h * 31 + (Last == null ? 0 : Last.GetHashCode());
return h;
}
}
public static bool operator ==(Person a, Person b)
{
if (object.ReferenceEquals(a, b)) return true;
if ((object)a == null || (object)b == null) return false;
return a.Equals(b);
}
public static bool operator !=(Person a, Person b) { return !(a == b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person("Ada", "Lovelace");
Person p2 = new Person("Ada", "Lovelace");
Console.WriteLine("Value Equals? " + (p1 == p2)); // true
Person p3 = p1.WithLast("King");
Console.WriteLine("After With: " + (p1 == p3)); // false
}
}
Patrón de igualdad de structs
Los structs se comparan por sus campos mediante ValueType.Equals de forma predeterminada, pero implementar IEquatable<T> deja clara la intención y el cálculo del hash.
using System;
public struct Point2 : IEquatable<Point2>
{
public int X;
public int Y;
public Point2(int x, int y) { X = x; Y = y; }
public bool Equals(Point2 other)
{
return X == other.X && Y == other.Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point2)) return false;
return Equals((Point2)obj);
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked { return (X * 397) ^ Y; }
}
public static bool operator ==(Point2 a, Point2 b) { return a.Equals(b); }
public static bool operator !=(Point2 a, Point2 b) { return !a.Equals(b); }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Point2 a = new Point2(1, 2);
Point2 b = new Point2(1, 2);
Console.WriteLine("Struct value equality: " + (a == b)); // true
}
}
Objetos de valor como claves
Cuando un objeto de valor es una clave de Dictionary, una implementación correcta de Equals/GetHashCode garantiza que las búsquedas funcionen.
using System;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Email : IEquatable<Email>
{
public string Address { get; private set; }
public Email(string address)
{
if (string.IsNullOrEmpty(address)) throw new ArgumentException("address");
Address = address.Trim().ToLowerInvariant();
}
public bool Equals(Email other)
{
if (object.ReferenceEquals(other, null)) return false;
return Address == other.Address;
}
public override bool Equals(object obj) { return Equals(obj as Email); }
public override int GetHashCode()
{
return Address == null ? 0 : Address.GetHashCode();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Dictionary<Email, string> owners = new Dictionary<Email, string>();
owners[new Email("User@Mail.com")] = "Ada";
Console.WriteLine(owners.ContainsKey(new Email("user@mail.com"))); // true
}
}
Lista de comprobación de igualdad
Lista de comprobación:
- Mantenga los datos inmutables.
- Reemplace Equals y GetHashCode.
- Implemente IEquatable<T> para comparaciones rápidas y seguras para el tipo.
- Añada ==/!= por comodidad.
- Use los mismos campos tanto para la igualdad como para el cálculo del hash.
Requisito de igualdad similar a un registro
Repaso
Repaso: en C# 6, cree manualmente tipos similares a registros: datos inmutables, IEquatable<T>, implementaciones correctas de Equals/GetHashCode y, opcionalmente, ==/!=. Úselos de forma segura en conjuntos y diccionarios.
Preguntas frecuentes
¿La lección «Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón)» es gratis?
Sí — el texto completo de «Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón)» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 3 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón)»?
Implemente igualdad basada en valores como en los records: sobrescriba Equals/GetHashCode, implemente IEquatable , añada operadores ==/!= y mantenga los tipos inmutables. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?
No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 2 de 3.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón)»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?
Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
Todas las lecciones de este curso
- Structs: semántica de valor y patrón de inmutabilidad
- Tipos similares a records e igualdad basada en valores (patrón)
- Enums y [Flags]