0Pricing
Lua Academy icon

Lua Academy

LUAGamesScriptingBeginnerSystemsDesktopBackendMobile

Naucz się Lua i twórz lekkie oraz elastyczne aplikacje razem z Lua Academy.

🤖 Napędzane AI📚 40 kursów👥 100 000+ uczniów⭐ Ocena 4,9
Przegląd kursu

Lua: Lekki język skryptowy, który działa wszędzie

Lua to szybki, osadzalny język skryptowy używany w silnikach gier, serwerach WWW, bazach danych i edytorach tekstu — od frameworka gier LOVE i Roblox po Redis, Nginx za pośrednictwem OpenResty i Neovim. Jego minimalny rdzeń i czysty interfejs API C sprawiają, że jest domyślnym wyborem, gdy potrzebujesz skrypowalnego środowiska uruchomieniowego bez obciążenia pełnego stosu języka. Ta ścieżka obejmuje Lua od pierwszych zasad do wdrażania na poziomie produkcji i strojenia wydajności, oparta na 40 ustrukturyzowanych kursach.

Co się nauczysz

Zaczniesz od zmiennych, typów, operatorów i sterowania przepływem, a następnie przejdziesz do funkcji, która wyróżnia Lua: tabele jako uniwersalna struktura danych dla tablic, słowników i obiektów. Stąd będziesz pracować ze standardową biblioteką string, dopasowywaniem wzorców, wejściem/wyjściem plików i obsługą dat. Tematy średniozaawansowane obejmują metatabele i metamatody, wzorce programowania obiektowego i funkcyjnego, korutyny, domknięcia, moduły i kodowanie JSON. Ścieżki stosowane obejmują tworzenie skryptów Lua dla logiki gier, testowanie jednostkowe z busted, tworzenie skryptów Redis i budowanie architektury wtyczek. Zaawansowane kursy zagłębiają się w zarządzanie pamięcią ze słabymi tabelami, osadzanie Lua w aplikacjach C, optymalizację wydajności LuaJIT, FFI do wywoływania bibliotek C, integrację OpenResty/Nginx, piaskownicę, konstruowanie DSL, tworzenie sieci z LuaSocket i pisanie wtyczek Neovim.

Ścieżka nauki

Czterdzieści kursów obejmuje poziomy A1 do C1. Kursy A1 i A2 ustanawiają fundamenty języka — składnię, funkcje, tabele, sekwencje i podstawowe wejście/wyjście. Kursy B1 budują charakterystyczny dla Lua model myślowy: metatabele, korutyny, wzorce OOP, dziedziczenie, programowanie funkcyjne i standardowe biblioteki. Kursy B2 stosują tę wiedzę w rzeczywistych kontekstach: Tworzenie skryptów Lua dla logiki gier, Asynchroniczne wzorce oparte na korutynach, Lua dla tworzenia skryptów Redis i Tworzenie gier Lua z LOVE. Poziom capstone C1 obejmuje tematy na poziomie eksperta — Osadzanie Lua w aplikacjach C, LuaJIT i optymalizacja wydajności, FFI: Wywoływanie bibliotek C z Lua, Lua w Nginx (OpenResty) i Pisanie wtyczek Neovim w Lua.

Jak to działa

Każdy kurs jest podzielony na krótkie, praktyczne lekcje, które ukończysz we wbudowanym edytorze kodu z informacją zwrotną w czasie rzeczywistym. Korepetytor AI jest dostępny, gdy utkniesz, a ścieżka jest dostosowana do tempa, więc możesz szybko przejść przez tematy, które już znasz, i zwolnić na części — takie jak metatabele lub korutyny — które wymagają ostrożnej uwagi.

Zacznij naukę →

Jak się będziesz uczyć

🎯
Interaktywne lekcje
Praktyczne ćwiczenia kodowania z opinią zwrotną w czasie rzeczywistym
🤖
Tutor AI
Uzyskaj natychmiastową pomoc od naszego AI, gdy się zatniesz
💻
Wbudowany edytor
Pisz i uruchamiaj kod bezpośrednio w przeglądarce
🏆
Certyfikat
Uzyskaj certyfikat po ukończeniu kursu
Program nauczania

40 kursów

Każdy kurs ze ścieżki edukacyjnej Lua Academy.

01

Witamy w Lua

A13 lekcji

Poznaj Lua, dowiedz się, dlaczego jest sekretnym silnikiem Roblox, World of Warcraft i niezliczonych silników gier oraz dlaczego należy do…

02

Podstawy Lua: zmienne, typy i operatory

A14 lekcjiPRO

Opanują Państwo podstawy programowania w Lua: zmienne, typy danych, operatory arytmetyczne, logiczne i tekstowe oraz zasady konwersji typów.

03

Liczby i matematyka w Lua

A14 lekcjiPRO

Swobodnie pracuj z liczbami i biblioteką matematyczną Lua.

04

Sterowanie przepływem: if/elseif/else i pętle

A24 lekcjiPRO

Opanują Państwo instrukcje warunkowe i konstrukcje pętli w Lua, w tym while, repeat-until, numeryczne for oraz generyczne for.

05

Funkcje w Lua

A24 lekcjiPRO

Nauczą się Państwo definiować i wywoływać funkcje, używać wielu wartości zwracanych, varargs, funkcji pierwszej klasy oraz wzorców rekurenc…

06

Tabele: uniwersalna struktura danych

A24 lekcjiPRO

Zgłębią Państwo tabele w Lua używane jako tablice, słowniki i rekordy. Opanują Państwo wstawianie, usuwanie, przechodzenie po elementach or…

07

Operacje na plikach w Lua

A24 lekcjiPRO

Nauczą się Państwo otwierać, odczytywać, zapisywać i zamykać pliki za pomocą biblioteki io języka Lua, obsługiwać błędy oraz pracować z uch…

08

Praca z sekwencjami w Lua

A24 lekcjiPRO

Korzystaj z tabel w stylu tablic oraz konwencji dotyczących sekwencji.

09

Obsługa daty i czasu w Lua

A24 lekcjiPRO

Odczytuj, formatuj i obliczaj wartości związane z datami i czasem.

10

Biblioteka string od podstaw

B14 lekcjiPRO

Opanują Państwo bibliotekę string w Lua: konkatenację, długość, find, sub, format, gsub, gmatch oraz podstawy dopasowywania wzorców.

11

Podstawy metatabel i metametod

B14 lekcjiPRO

Poznają Państwo metatabele oraz sposób, w jaki metametody takie jak __index, __newindex, __add i __tostring dostosowują działanie tabel.

12

Obsługa błędów za pomocą pcall i xpcall

B14 lekcjiPRO

Opanują Państwo model obsługi błędów w Lua z użyciem pcall, xpcall, error() oraz uporządkowanych obiektów błędów do tworzenia niezawodnych…

13

Moduły i system require

B14 lekcjiPRO

Zbudują Państwo modularne programy w Lua za pomocą require, poznają package.path i package.loaded oraz utworzą wielokrotnego użytku pliki m…

14

Wprowadzenie do coroutines

B14 lekcjiPRO

Poznają Państwo coroutines w Lua: ich tworzenie, wznawianie, wstrzymywanie i sprawdzanie stanu. Zrozumieją Państwo współbieżność kooperatyw…

15

Programowanie obiektowe z metatabelami

B14 lekcjiPRO

Zbudują Państwo kompletne systemy OOP w Lua z użyciem metatabel, __index do wywoływania metod, konstruktorów i enkapsulacji danych instancj…

16

Wzorce dziedziczenia w Lua

B14 lekcjiPRO

Zaimplementują Państwo dziedziczenie pojedyncze i wielokrotne w Lua za pomocą łańcuchów metatabel, wzorców mixin oraz przesłaniania metod.

17

Zaawansowane operacje na tabelach

B14 lekcjiPRO

Opanują Państwo table.sort, table.concat, table.move, strategie głębokiego kopiowania oraz wydajne przetwarzanie dużych struktur danych.

18

Biblioteki standardowe Lua

B14 lekcjiPRO

Poznają Państwo kompleksowo biblioteki standardowe Lua: moduły math, table, string, io, os i debug wraz z praktycznymi przykładami.

19

Dopasowywanie wzorców i analiza tekstu

B14 lekcjiPRO

Opanują Państwo zaawansowany system dopasowywania wzorców Lua do analizowania tekstu, wydobywania danych, tokenizacji i transformacji.

20

Wzorce programowania funkcyjnego w Lua

B14 lekcjiPRO

Traktuj funkcje jak wartości, aby pisać wyrazisty kod w Lua.

21

Kodowanie i dekodowanie JSON w Lua

B14 lekcjiPRO

Przenoś dane do Lua i z Lua w formacie JSON.

22

Domknięcia i upvalues

B24 lekcjiPRO

Dogłębnie poznają Państwo domknięcia w Lua: upvalues, współdzielone upvalues, funkcje fabrykujące, memoizację oraz maszyny stanów oparte na…

23

Wzorce iteratorów i generatory

B24 lekcjiPRO

Zbudują Państwo własne iteratory i generatory zachowujące stan w Lua, korzystając z domknięć, coroutines i protokołu generycznego for.

24

Skrypty Lua do logiki gier

B24 lekcjiPRO

Wykorzystają Państwo Lua w tworzeniu gier: systemy zdarzeń, skrypty komponentów, drzewa zachowań AI, konfigurację sterowaną danymi oraz hot…

25

Testy jednostkowe Lua z busted

B24 lekcjiPRO

Pisz i uruchamiaj automatyczne testy swojego kodu Lua.

26

Asynchroniczne wzorce oparte na coroutines

B24 lekcjiPRO

Zbudują Państwo współbieżność w stylu async/await w Lua, korzystając z coroutines, pętli zdarzeń, odpowiedników obietnic i nieblokujących w…

27

Implementacja systemu klas od podstaw

B24 lekcjiPRO

Zbudują Państwo wysokiej jakości system klas OOP w czystym Lua, obejmujący dziedziczenie, mixiny, interfejsy, sprawdzanie typów i serializa…

28

Budowanie architektury wtyczek

B24 lekcjiPRO

Zaprojektują Państwo system wtyczek w Lua: wykrywanie, ładowanie, sandboxing, wersjonowanie, hooki i zarządzanie cyklem życia rozszerzalnyc…

29

Debugowanie i profilowanie kodu Lua

B24 lekcjiPRO

Opanują Państwo narzędzia do debugowania Lua: bibliotekę debug, zdalne debugery, profilery, pokrycie kodu i systematyczne techniki rozwiązy…

30

Lua do skryptów Redis

B24 lekcjiPRO

Napiszą Państwo wydajne skrypty Lua dla Redis: EVAL, KEYS/ARGV, transakcje, operacje atomowe, ograniczanie przepustowości i pomocnicze bibl…

31

Tworzenie gier w Lua z LOVE

B24 lekcjiPRO

Twórz gry 2D za pomocą frameworka LÖVE i języka Lua.

32

Zarządzanie pamięcią i słabe tabele

C14 lekcjiPRO

Poznają Państwo garbage collector Lua, słabe referencje, słabe tabele i finalizację na potrzeby wydajnych aplikacji wrażliwych na zużycie p…

33

Osadzanie Lua w aplikacjach C

C14 lekcjiPRO

Poznają Państwo Lua C API: tworzenie stanów, odkładanie wartości na stos, wywoływanie Lua z C, rejestrowanie funkcji C i zarządzanie stosem.

34

LuaJIT i optymalizacja wydajności

C14 lekcjiPRO

Wydobędą Państwo maksymalną wydajność z Lua, korzystając z kompilatora JIT LuaJIT, technik optymalizacji, profilowania i mikrobenchmarków.

35

FFI: wywoływanie bibliotek C z Lua

C14 lekcjiPRO

Wykorzystają Państwo bibliotekę FFI LuaJIT do bezpośredniego wywoływania funkcji C, deklarowania typów C, ładowania bibliotek współdzielony…

36

Lua w Nginx (OpenResty)

C14 lekcjiPRO

Zbudują Państwo wydajne aplikacje internetowe z OpenResty: obsługę żądań, pamięć współdzieloną, cosockets, integrację z Redisem i buforowan…

37

Sandboxing i bezpieczeństwo w Lua

C14 lekcjiPRO

Zaimplementują Państwo bezpieczne sandboxy Lua: ograniczone środowiska, zapobieganie ucieczkom, bezpieczne require, limity zasobów i rejest…

38

Budowanie DSL za pomocą Lua

C14 lekcjiPRO

Zaprojektują i zaimplementują Państwo język dziedzinowy w Lua: własną składnię za pomocą metatabel, combinatory parserów, interpretery i ję…

39

Programowanie sieciowe w Lua z LuaSocket

C14 lekcjiPRO

Komunikuj się z siecią za pomocą biblioteki LuaSocket.

40

Pisanie wtyczek Neovim w Lua

C14 lekcjiPRO

Rozszerzaj Neovim za pomocą wbudowanego API Lua.

FAQ

Często zadawane pytania

Czy kurs Lua Academy jest bezpłatny?

Tak. Możesz rozpocząć kurs Lua Academy za darmo i ukończyć jego interaktywne lekcje bez żadnych kosztów. Opcjonalna subskrypcja PRO odblokowuje zaawansowane narzędzia AI i certyfikat możliwy do udostępnienia.

Czy potrzebuję wcześniejszego doświadczenia, aby nauczyć się LUA?

Nie. Kurs zaczyna się od podstaw i stopniowo przechodzi do bardziej zaawansowanych tematów, więc możesz zacząć nawet bez wcześniejszego doświadczenia z LUA.

Jak nauczysz się LUA na CoddyKit?

Uczysz się praktycznie. Krótkie interaktywne lekcje łączą jasne wyjaśnienie z praktycznym ćwiczeniem kodowania, które działa w czasie rzeczywistym, a tutor AI dostępny 24/7 udziela spersonalizowanej pomocy, gdy się zatniesz.

Czy dostajesz certyfikat po ukończeniu Lua Academy?

Tak. Uczniowie PRO mogą przystąpić do egzaminu i uzyskać certyfikat ukończenia możliwy do udostępnienia z kodem możliwym do weryfikacji dla kursu Lua Academy.

Czy możesz nauczyć się LUA na telefonie?

Tak. CoddyKit jest dostępny na stronie internetowej i jako natywne aplikacje iOS i Android, dzięki czemu możesz nauczyć się LUA na dowolnym urządzeniu, a Twoje postępy synchronizują się między nimi.

Zacznij Lua Academy Teraz

Dołącz do tysięcy uczniów opanowujących programowanie dzięki lekcjom wspieranym AI.

Rozpocznij Bezpłatnie →Przeglądaj Wszystkie Kursy