Funkcje biblioteki table
Proszę stosować table.insert, remove, sort, concat, move i unpack.
Funkcje biblioteki table to bezpłatna lekcja Lua Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Lua Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Lua Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Moduł table
Moduł table udostępnia funkcje do manipulowania tabelami Lua używanymi jako tablice: insert, remove, sort, concat, move i unpack.
table.insert
table.insert(t, val) dodaje element na końcu. table.insert(t, pos, val) wstawia element na określonej pozycji, przesuwając późniejsze elementy w prawo.
local t = {"a", "b", "d"}
table.insert(t, "e") -- append
table.insert(t, 3, "c") -- insert at index 3
print(table.concat(t, ",")) -- a,b,c,d,etable.remove
table.remove(t) usuwa i zwraca ostatni element. table.remove(t, pos) usuwa element z określonej pozycji i przesuwa pozostałe elementy w lewo.
local t = {"x", "y", "z"}
print(table.remove(t)) -- z
print(table.remove(t, 1)) -- x
print(table.concat(t)) -- ytable.sort
table.sort(t, cmp) sortuje tabelę w miejscu. Bez cmp używa operatora <. Komparator musi definiować ścisły słaby porządek.
local t = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6}
table.sort(t)
print(table.concat(t, " ")) -- 1 1 2 3 4 5 6 9table.concat
table.concat(t, sep, i, j) łączy elementy tablicy w jeden ciąg znaków. Elementy muszą być ciągami znaków lub liczbami.
local words = {"Hello", "world", "from", "Lua"}
print(table.concat(words, " ")) -- Hello world from Luatable.move
table.move(a1, f, e, t, a2) kopiuje elementy z a1[f..e] do a2, zaczynając od pozycji t. Jeśli a2 zostanie pominięte, kopiuje elementy w obrębie a1.
local src = {1,2,3,4,5}
local dst = table.move(src, 2, 4, 1, {})
print(table.concat(dst, ",")) -- 2,3,4table.unpack
table.unpack(t, i, j) zwraca elementy od t[i] do t[j] jako oddzielne wartości. Domyślnie: od 1 do #t.
local t = {10, 20, 30}
print(table.unpack(t)) -- 10 20 30
local a, b = table.unpack(t, 1, 2)
print(a, b) -- 10 20table.pack
table.pack(...) pakuje argumenty zmiennej długości do tabeli, w której pole n przechowuje ich całkowitą liczbę, łącznie z nil.
local function allArgs(...)
local t = table.pack(...)
print("count:", t.n)
return t
end
allArgs(1, nil, 3) -- count: 3Symulowanie kolejki za pomocą insert/remove
Proszę użyć table.insert, aby dodawać elementy na końcu kolejki, oraz table.remove(t, 1), aby pobierać je z początku (uwaga: koszt O(n)).
Symulowanie stosu
Proszę użyć table.insert do odkładania elementów na stos, a table.remove bez pozycji do zdejmowania — obie operacje mają złożoność O(1).
Przesuwanie za pomocą table.move
Proszę przesunąć wszystkie elementy o jedną pozycję w lewo za pomocą table.move(t, 2, #t, 1), a następnie ustawić ostatni element na nil.
local t = {1,2,3,4,5}
table.move(t, 2, #t, 1)
t[#t] = nil
print(table.concat(t, ",")) -- 2,3,4,5Pytanie o bibliotekę table
Co zwraca table.pack(1, nil, 3)?
Podsumowanie: biblioteka table
Biblioteka table udostępnia funkcje insert, remove, sort, concat, move, unpack i pack. Razem obsługują wszystkie typowe operacje na tablicach w wydajny sposób.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Funkcje biblioteki table” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Funkcje biblioteki table” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Lua Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Lua Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Funkcje biblioteki table”?
Proszę stosować table.insert, remove, sort, concat, move i unpack. Ćwiczysz Lua Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Lua Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Lua Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Funkcje biblioteki table”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Lua Academy?
Tak. Każda lekcja Lua Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Funkcje biblioteki math
- Funkcje biblioteki table
- Biblioteki os i io
- Biblioteka debug