Tabele jako słowniki
Proszę używać kluczy tekstowych i mieszanych do przechowywania par klucz-wartość.
Tabele jako słowniki to bezpłatna lekcja Lua Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Lua Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Lua Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Klucze tekstowe
Tabele z kluczami tekstowymi działają jak słowniki (mapy haszujące). Do uzyskiwania dostępu do pól należy używać notacji kropkowej t.key (dla prawidłowych identyfikatorów) lub notacji nawiasowej t["key"] (dla dowolnego tekstu). Obie formy są równoważne, ale notacja nawiasowa obsługuje klucze dynamiczne.
local user = {}
user.name = "Alice"
user["age"] = 30
user.role = "admin"
print(user.name) -- Alice
print(user["age"]) -- 30
local field = "role"
print(user[field]) -- admin (dynamic key)Literały tabel
Słowniki można inicjalizować za pomocą literału tabeli z użyciem składni key = value. Jest to najczęstszy sposób tworzenia rekordów w Lua. W jednym literale można łączyć wpisy w stylu tablicowym i słownikowym.
local config = {
host = "localhost",
port = 3306,
database = "myapp",
debug = false,
tags = {"web", "api"}, -- nested array
}
print(config.host) -- localhost
print(config.port) -- 3306
print(config.tags[1]) -- webZliczanie za pomocą słowników
Klasycznym zastosowaniem słownika jest zliczanie częstotliwości występowania. Należy iterować po liście, używając każdego elementu jako klucza i zwiększając licznik. Przed zwiększeniem licznika trzeba sprawdzić, czy wartość nie wynosi nil — jako wartość początkową należy użyć count[word] or 0.
local words = {"lua","is","fast","lua","is","lua"}
local freq = {}
for _, w in ipairs(words) do
freq[w] = (freq[w] or 0) + 1
end
for word, count in pairs(freq) do
print(word, count)
end
-- lua 3, is 2, fast 1Grupowanie za pomocą słowników
Aby pogrupować dane według właściwości, należy iterować po liście i używać klucza grupowania do dodawania elementów do listy w słowniku. Jest to odpowiednik SQL-owego GROUP BY lub wzorca defaultdict z języka Python w Lua.
local people = {
{name="Alice", dept="eng"},
{name="Bob", dept="hr"},
{name="Carol", dept="eng"},
{name="Dave", dept="hr"},
}
local groups = {}
for _, p in ipairs(people) do
local d = p.dept
groups[d] = groups[d] or {}
groups[d][#groups[d]+1] = p.name
end
print(table.concat(groups.eng, ", ")) -- Alice, CarolSprawdzanie istnienia klucza
Istnienie klucza należy sprawdzać, porównując jego wartość z nil. Należy zachować ostrożność: jeśli wartość przechowywana pod kluczem jest równa nil, klucz jest uznawany za nieobecny. W przypadku flag obecności jako wartość należy przechowywać true, a nie nil.
local cache = {result=42, mode="fast"}
if cache.result ~= nil then
print("cached:", cache.result) -- 42
end
-- Key not present:
if cache.timeout == nil then
print("no timeout set")
end
-- Membership set pattern
local allowed = {admin=true, editor=true}
if allowed["admin"] then
print("access granted")
endUsuwanie kluczy
Aby usunąć klucz z tabeli, należy przypisać mu wartość nil. Para klucz-wartość znika, a garbage collector może odzyskać pamięć zajmowaną przez wartość. W ten sposób nie można usunąć zmiennej lokalnej — dotyczy to tylko wpisów tabeli.
local session = {token="abc123", user="Alice", expires=3600}
print(session.token) -- abc123
session.token = nil
print(session.token) -- nil (removed)
-- Count remaining keys
local count = 0
for _ in pairs(session) do count = count + 1 end
print(count) -- 2Scalanie słowników
Dwie tabele można scalić, iterując po jednej z nich i kopiując jej wpisy do drugiej. Jeśli obie mają ten sam klucz, wygrywa wartość z drugiej tabeli. Jest to odpowiednik Object.assign z JavaScriptu w Lua.
local defaults = {color="blue", size=12, bold=false}
local overrides = {color="red", italic=true}
local function merge(base, over)
local result = {}
for k, v in pairs(base) do result[k] = v end
for k, v in pairs(over) do result[k] = v end
return result
end
local opts = merge(defaults, overrides)
print(opts.color, opts.size, opts.italic) -- red 12 trueDowolny typ klucza
Kluczami tabel mogą być dowolne wartości inne niż nil i NaN: teksty, liczby, wartości logiczne, funkcje, a nawet inne tabele. Klucze całkowitoliczbowe i tekstowe są wewnętrznie przechowywane w różny sposób, ale dostęp do obu uzyskuje się jednolicie za pomocą notacji nawiasowej.
local t = {}
local function myKey() end
t["string"] = 1
t[42] = 2
t[true] = 3
t[myKey] = 4
print(t["string"]) -- 1
print(t[42]) -- 2
print(t[true]) -- 3
print(t[myKey]) -- 4Iteracja w określonej kolejności
Funkcja pairs() w Lua nie gwarantuje kolejności iteracji. Aby iterować w określonej kolejności, należy zebrać klucze w tablicy, posortować ją, a następnie wykonać iterację.
local scores = {Alice=95, Bob=87, Carol=91, Dave=78}
local names = {}
for name in pairs(scores) do
names[#names+1] = name
end
table.sort(names)
for _, name in ipairs(names) do
print(name, scores[name])
end
-- Alice 95, Bob 87, Carol 91, Dave 78 (sorted)Wzorzec wartości domyślnych
Przydatnym wzorcem jest tabela „defaults” udostępniana za pomocą metatabeli __index. Gdy klucz nie zostanie znaleziony w głównej tabeli, Lua szuka go w tabeli wartości domyślnych. Umożliwia to tworzenie warstwowej konfiguracji bez scalania tabel.
local defaults = {timeout=30, retries=3, verbose=false}
local config = {timeout=60}
setmetatable(config, {__index = defaults})
print(config.timeout) -- 60 (overridden)
print(config.retries) -- 3 (from defaults)
print(config.verbose) -- false (from defaults)Szybkie sprawdzenie
Jak usunąć klucz "x" z tabeli t w Lua?
Podsumowanie: tabele jako słowniki
Najważniejsze informacje:
- Notacja kropkowa i nawiasowa:
t.key==t["key"] - Kluczem może być dowolna wartość inna niż nil i NaN
- Aby usunąć klucz, należy przypisać mu nil
- Zliczanie częstotliwości:
t[k] = (t[k] or 0) + 1 - Iteracja w określonej kolejności: zebranie kluczy → sortowanie → iteracja
- Do wartości domyślnych należy używać metatabeli __index
Ucz się Lua dzięki korepetycjom AI — za darmo
Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.
- Kursy
- 40
- Lekcje
- 159
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Tabele jako słowniki” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Tabele jako słowniki” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Lua Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Lua Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Tabele jako słowniki”?
Proszę używać kluczy tekstowych i mieszanych do przechowywania par klucz-wartość. Ćwiczysz Lua Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Lua Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Lua Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Tabele jako słowniki”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Lua Academy?
Tak. Każda lekcja Lua Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Tabele jako tablice
- Tabele jako słowniki
- Iterowanie po tabelach za pomocą pairs i ipairs
- Zagnieżdżone tabele i dane strukturalne