0Pricing
Digital Marketing Academy · บทเรียน

แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์

ใช้งานแพลตฟอร์ม DSP และเชี่ยวชาญกลยุทธ์การประมูลแบบเรียลไทม์เพื่อซื้อสื่ออย่างมีประสิทธิภาพ

แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์ เป็นบทเรียน Digital Marketing Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Digital Marketing Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Digital Marketing Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

DSP คืออะไร

แพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์ (DSP) คือซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้ลงโฆษณาและบริษัทตัวแทนสามารถซื้อพื้นที่โฆษณาดิจิทัลแบบโปรแกรมผ่านตลาดแลกเปลี่ยนโฆษณาหลายแห่งได้จากส่วนติดต่อแบบรวมศูนย์เพียงแห่งเดียว

แทนที่จะเจรจาโดยตรงกับผู้เผยแพร่แต่ละราย ผู้ลงโฆษณาใช้ DSP เพื่อกำหนดกลุ่มผู้ชม ตั้งกลยุทธ์การเสนอราคา จัดการชิ้นงานโฆษณา และเข้าถึงการแสดงโฆษณาหลายพันล้านครั้งต่อวันบนเว็บแบบเปิด แอปพลิเคชันมือถือ CTV และสื่อเสียง

DSP ชั้นนำในตลาด

เดอะ เทรด เดสก์ เป็น DSP อิสระรายใหญ่ที่สุด มีชื่อเสียงด้านความโปร่งใส ความร่วมมือด้านข้อมูล และการเข้าถึงหลายช่องทาง ครอบคลุมพื้นที่โฆษณาแบบดิสเพลย์ วิดีโอ CTV และเสียง

กูเกิล ดิสเพลย์ แอนด์ วิดีโอ 360 (ดีวี360) ผสานรวมอย่างใกล้ชิดกับระบบนิเวศสื่อของกูเกิล ขณะที่ DSP ของอะเมซอนให้สิทธิ์เข้าถึงข้อมูลความตั้งใจซื้อจากแหล่งข้อมูลของอะเมซอนเองโดยเฉพาะ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบสำคัญสำหรับผู้ลงโฆษณาด้านอีคอมเมิร์ซและสินค้าอุปโภคบริโภค

การตั้งค่าแคมเปญใน DSP

แคมเปญใน DSP มีโครงสร้างโดยให้แคมเปญอยู่ในระดับบนสุด ภายในประกอบด้วยกลุ่มโฆษณาหรือรายการโฆษณาที่กำหนดการกำหนดกลุ่มเป้าหมาย แหล่งพื้นที่โฆษณา กลยุทธ์การเสนอราคา และงบประมาณ โดยแนบชิ้นงานโฆษณาไว้ในระดับล่างสุด

การตัดสินใจในขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้น — กลุ่มผู้ชม ตัวกรองคุณภาพพื้นที่โฆษณา ประเภทการเสนอราคา และรูปแบบชิ้นงานโฆษณา — ส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างมาก ทำให้การตั้งค่าอย่างรอบคอบสำคัญกว่าการปรับแต่งเพิ่มประสิทธิภาพเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างต่อเนื่อง

แหล่งพื้นที่โฆษณาในแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

แพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์สมัยใหม่ช่วยให้เข้าถึงพื้นที่โฆษณาบนเว็บแบบเปิด (โฆษณาแบบดิสเพลย์และวิดีโอบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่) โทรทัศน์แบบเชื่อมต่อ (CTV) และวิดีโอสตรีมมิง แพลตฟอร์มเสียงดิจิทัล รวมถึงหน้าจอโฆษณานอกบ้านแบบดิจิทัล (DOOH) ในสถานที่ต่าง ๆ เช่น สนามบินและร้านค้าปลีก

CTV กลายเป็นหนึ่งในช่องทางโฆษณาแบบโปรแกรมแมติกที่เติบโตเร็วที่สุด เนื่องจากจำนวนผู้ชมสตรีมมิงเพิ่มขึ้น และแพลตฟอร์มอย่าง Hulu, Peacock และ Pluto TV เปิดพื้นที่โฆษณาของตนให้ผู้ซื้อโฆษณาแบบโปรแกรมแมติกเข้าถึงได้

การจำกัดความถี่ในแคมเปญของแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

การจำกัดความถี่จะจำกัดจำนวนครั้งที่ผู้ใช้รายหนึ่งเห็นโฆษณารายการใดรายการหนึ่งภายในช่วงเวลาที่กำหนด เช่น แสดงโฆษณาไม่เกิน 3 ครั้งต่อผู้ใช้หนึ่งรายต่อวัน

หากไม่มีการจำกัดความถี่ แคมเปญที่เสนอราคาสูงอาจแสดงโฆษณาซ้ำแก่ผู้ใช้กลุ่มเดิมมากเกินไป ใช้งบประมาณกับผลตอบแทนที่ลดลง สร้างความรำคาญแก่ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า และทำให้ยอดรวมการแสดงผลสูงเกินจริงจนบดบังการเข้าถึงผู้ใช้ที่แท้จริง

การกำหนดช่วงเวลาและเป้าหมายตามภูมิศาสตร์ในแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

การกำหนดช่วงเวลาจะจัดตารางการแสดงโฆษณาให้ตรงกับชั่วโมงและวันต่าง ๆ ของสัปดาห์ โดยมุ่งใช้งบประมาณในช่วงเวลาที่กลุ่มเป้าหมายมีความเคลื่อนไหวมากที่สุด หรือเป็นช่วงที่อัตราการเปลี่ยนเป็นลูกค้าสูงที่สุดตามสถิติที่ผ่านมา

การกำหนดเป้าหมายตามภูมิศาสตร์ในแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์สามารถตั้งค่าได้ในระดับประเทศ ภูมิภาค DMA เมือง หรือแม้แต่รัศมีจากที่อยู่ ทำให้ผู้ลงโฆษณาสามารถแสดงข้อความที่เจาะจงเฉพาะพื้นที่ได้อย่างละเอียด หรือยกเว้นตลาดที่ตนไม่ได้ดำเนินงาน

มาตรฐานการมองเห็นโฆษณาในการโฆษณาแบบโปรแกรมแมติก

Media Rating Council (MRC) กำหนดให้การแสดงผลโฆษณาแบบดิสเพลย์ที่มองเห็นได้หมายถึงการที่โฆษณาอย่างน้อย 50% อยู่ในพื้นที่ที่มองเห็นได้อย่างต่อเนื่องเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งวินาที และการแสดงผลโฆษณาวิดีโอที่มองเห็นได้หมายถึงการที่โฆษณา 50% อยู่ในพื้นที่ที่มองเห็นได้อย่างน้อยสองวินาที

การกำหนดเป้าหมายเฉพาะการแสดงผลที่มองเห็นได้ช่วยลดการใช้งบประมาณโดยเปล่าประโยชน์กับโฆษณาที่แสดงอยู่ต่ำกว่าส่วนที่ผู้ใช้มองเห็นทันที หรืออยู่ในแท็บที่ผู้ใช้ไม่เคยเปิด และแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์หลายแห่งยังอนุญาตให้ผู้ซื้อเสนอราคาเฉพาะพื้นที่โฆษณาที่ผ่านเกณฑ์การมองเห็นขั้นต่ำ

หมวดหมู่การกำหนดเป้าหมายเพื่อความปลอดภัยของแบรนด์

แพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์ช่วยให้ผู้ลงโฆษณาใช้การควบคุมความปลอดภัยของแบรนด์ในระดับแคมเปญได้ โดยยกเว้นหมวดหมู่เนื้อหา (ความรุนแรง เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ ข่าวที่มีประเด็นถกเถียง) รวมถึงโดเมนและแอปที่ระบุจากการกำหนดเป้าหมาย

ผู้ให้บริการตรวจสอบความปลอดภัยของแบรนด์จากบุคคลที่สาม ได้แก่ Integral Ad Science (IAS) และ DoubleVerify เชื่อมต่อโดยตรงกับแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์รายใหญ่ เพื่อกรองพื้นที่โฆษณาก่อนการเสนอราคา และจัดทำรายงานความปลอดภัยของแบรนด์หลังจบแคมเปญ

การโฆษณา CTV ผ่านแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

การโฆษณาโทรทัศน์แบบเชื่อมต่อ (CTV) ผ่านแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์ช่วยให้แบรนด์แสดงโฆษณาวิดีโอที่ข้ามไม่ได้แก่ผู้ชมสตรีมมิงบนสมาร์ททีวี เครื่องเล่นเกม และอุปกรณ์สตรีมมิงแบบแท่ง พร้อมการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำ ซึ่งไม่มีใน TV แบบแพร่ภาพดั้งเดิม

โดยทั่วไปการแสดงผล CTV จะซื้อขายกันที่ CPM สูงกว่าโฆษณาแบบดิสเพลย์ โดยช่วง $25-$60 CPM ถือเป็นเรื่องปกติ แต่ให้ประสบการณ์โฆษณาระดับพรีเมียมแบบเต็มหน้าจอที่ดึงดูดความสนใจสูงแก่กลุ่มผู้ชมที่เลิกดู TV แบบเส้นตรงไปเป็นส่วนใหญ่แล้ว

การโฆษณาเสียงแบบโปรแกรมแมติก

การโฆษณาเสียงแบบโปรแกรมแมติกช่วยให้ผู้ลงโฆษณาแสดงโฆษณาเสียงความยาว 15 หรือ 30 วินาทีแก่ผู้ฟังบริการเพลงสตรีมมิง (Spotify, Pandora) เครือข่ายพอดแคสต์ และวิทยุดิจิทัลผ่านแคมเปญของแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

เสียงสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้ชมในช่วงเวลาต่าง ๆ เช่น ระหว่างเดินทาง ออกกำลังกาย หรือทำอาหาร ซึ่งเป็นช่วงที่สื่อภาพไม่สามารถเข้าถึงได้ จึงเป็นส่วนเสริมที่มีคุณค่าต่อแคมเปญแบบดิสเพลย์และวิดีโอในการสร้างความถี่และการจดจำแบรนด์

รายงานและแดชบอร์ดแคมเปญของแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

แดชบอร์ดแคมเปญของแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์มักแสดงข้อมูลประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ ซึ่งรวมถึงอัตราการใช้งบประมาณ การแสดงผล อัตราการชนะ การมองเห็น CTR และ CPA โดยจัดกลุ่มตามแคมเปญ รายการโฆษณา ชิ้นงานโฆษณา และกลุ่มย่อยของกลุ่มเป้าหมาย

การรายงานแบบกำหนดเองในแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์ช่วยให้ผู้ซื้อแบ่งประสิทธิภาพตามประเภทอุปกรณ์ ช่วงเวลาของวัน ภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ และแหล่งพื้นที่โฆษณา เพื่อระบุชุดปัจจัยเฉพาะที่สร้างผลลัพธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพระหว่างแคมเปญ

แบบทดสอบความรู้เกี่ยวกับแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

โปรดทดสอบความเข้าใจเกี่ยวกับแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์

สรุปแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์และ RTB

แพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์ช่วยให้ผู้ลงโฆษณาเข้าถึงพื้นที่โฆษณาแบบโปรแกรมแมติกได้จากศูนย์กลาง ครอบคลุมโฆษณาแบบดิสเพลย์ วิดีโอ CTV เสียง และ DOOH พร้อมการควบคุมการกำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้ชม การจำกัดความถี่ การกำหนดช่วงเวลา การกำหนดเป้าหมายตามภูมิศาสตร์ และความปลอดภัยของแบรนด์

การทำความเข้าใจมาตรฐานการมองเห็นของ MRC และการกรองคุณภาพพื้นที่โฆษณาเป็นสิ่งที่แยกผู้ซื้อโฆษณาแบบโปรแกรมแมติกที่มีประสิทธิภาพออกจากผู้ที่สร้างยอดการแสดงผลที่น่าประทับใจ แต่มีผลกระทบในโลกจริงเพียงเล็กน้อย

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Digital Marketing Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Digital Marketing Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์”

ใช้งานแพลตฟอร์ม DSP และเชี่ยวชาญกลยุทธ์การประมูลแบบเรียลไทม์เพื่อซื้อสื่ออย่างมีประสิทธิภาพ คุณปฏิบัติ Digital Marketing Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Digital Marketing Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Digital Marketing Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Digital Marketing Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Digital Marketing Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การทำงานของการโฆษณาแบบโปรแกรม
  2. แพลตฟอร์มฝั่งผู้ซื้อและการประมูลแบบเรียลไทม์
  3. การแบ่งกลุ่มผู้ชมและการจัดการข้อมูล
  4. การเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญแบบโปรแกรม
← กลับไปที่ Digital Marketing Academy