Lightkeeper 灯塔数织
Lightkeeper 灯塔数织 — —一款数绘拼图游戏,每解开一幅图,灯塔就会重新点亮
Lightkeeper 灯塔数织 是一款可免费游玩的 数绘(picross)游戏,适用于 iPhone 和 iPad。灯塔已经熄灭,灯塔守护者也忘了它原来的样子——你根据行列数字解出的每一幅图,都是它找回的一段记忆。每道谜题都只有一个答案,仅凭逻辑就能解出。
- 价格
- 免费游玩,可选内购
- 平台
- iPhone 和 iPad
- 游玩
- 离线
- 年龄分级
- 4+
- 需要
- iOS 15.0 或更高版本



从不靠猜。
每道谜题在发布前都会经过解题器检验,因此都只有一个答案,而且始终可以通过逻辑推理得到。卡住时,你仍然有待推理的线索,而不是需要碰运气的选择。
这是什么
Lightkeeper 灯塔数织 是一款适用于 iPhone 和 iPad 的免费数绘(picross)益智游戏。每行和每列旁边的数字表示需要填满多少个方格;找出该填哪些方格,一幅图画便会显现。谜题分布在灯塔的五层中,随着你解完谜题,灯塔会逐层亮起;已解出的图画会保存在画廊里,每天早晨都会出现一道新的每日谜题,整款游戏支持竖屏单手离线游玩。
亮点
游戏画面

头部是一盏灯的守望者
主界面展示了守望者——一个长着小脚、身披条纹的灯塔——他的上方显示目前找回的回忆数量,下方则只有一个按钮,用来继续下一道谜题。

输入数字,得到图片
棋盘刻意保持简洁:两侧是提示数字,深色方格表示填入,淡色叉号表示空白。顶部有一个小型尝试次数计数器,底部则有“提示”按钮,在卡住时帮你一把。

逐层点亮的灯塔
谜题以一座灯塔的形式分布在各层,每层都有一条进度线。完成谜题后,窗户就会亮起,让你直接从建筑上看到进度,而不是在列表中查看。

每次解谜都会被记录
“回忆”界面是一面由小图片组成的墙,每道已完成的谜题对应一张图片,其余位置则留空。你可以滚动浏览这份收藏。

明天再来的理由
“每日”界面是一份带有连续游玩次数的月历。每天一道谜题,所有玩家面对的内容都相同,并配有一个用于游玩的按钮。
工作原理
解题过程
一道谜题就是一张方格网格、一些数字,以及你愿意花多久思考它。
阅读数字
从主屏幕点击 Play 按钮开始,它会带你进入下一道谜题。每行和每列旁边的数字,按顺序表示连续填满方格段的长度。
填满并划叉
在棋盘上拖动即可填满方格,并标记你确定为空的方格。在更大的网格中,可以用双指捏合进行缩放。如果你需要帮助,也可以自动替你给已经确定的线条划叉。
留住这幅图
当最后一个方格归位时,图画便会显现,灯塔上的窗户也离点亮更近一步,解出的图画会进入你的 Memories 画廊。卡住时可以使用提示,但每道谜题始终都能在不使用提示的情况下解出。
背景
什么是数绘?如何不用猜就解开它?
数绘是一种在方格网格上进行的逻辑谜题。每行旁边和每列上方的数字,按顺序表示该行或该列中连续填满的方格段分别有多长;你填出的方格会显现出一幅图画。同一种谜题还有其他名称——picross、hanjie、griddlers、pic-a-pix、数字填色——规则并不会改变。好的数绘总能通过推理完成:你不需要试填某个方格来看看结果。
读懂线索数字表示连续段,而不是总数
线索 3 1 表示:先有一段连续的三个填满方格,之后至少有一个空方格,再之后是一个单独的填满方格,位置可能在线上的任何地方。数字告诉你连续段的顺序和长度,而不是它们具体位于哪里,这也是每一行本身都像一道小谜题的原因。
重叠首先要学会的推理方法
在一行有十个方格、线索为 7 的情况下,这段连续方格最多只能左右移动三个方格,因此无论它怎么移动,中间的四个方格都一定要填满。线索数字越大,可移动的空间就越小,而这种重叠通常正是解开谜题的突破口。
划叉标记不可能填满的方格
一旦某行或某列的线索全部确定,剩下的每个方格都必须为空。给这些方格打上叉号,会缩小相交线条的解题范围,而由此得到的新确定信息又会反馈到各行各列中。如果开启该选项,Lightkeeper 可以替你给已经确定的线条划叉。
唯一答案为什么从不需要猜
有些手工制作的数绘会有不止一幅符合条件的图,导致你在最后不得不猜。只有一个解的谜题,可以完全依靠推理逐行逐列完成,而这正是 Lightkeeper 对每道谜题的标准。
包含内容
游戏内容
1
始终只有一个答案,完全依靠逻辑
每道谜题在发布前都会经过解题器检验。每道谜题都只有一个答案,并且无需猜测,仅凭推理即可得到。
5
五层灯塔
谜题不是平铺的一长串列表,而是分布在五层楼中——灯室、守护者之门、瞭望室、盘旋楼梯和灯笼室;完成某一层后,该层的窗户会一直亮着。
记忆
收藏每一幅图画的画廊
每道解出的谜题都会保存在 Memories 画廊中,你可以回顾完整的收藏,也能看到还有多少记忆等待找回。
每日
每天一道谜题
每天早晨都会有一道新谜题,所有人的题目都相同;日历会记录完成情况,并显示连续完成次数。
离线
完全离线游玩
支持在 iPhone 和 iPad 上以竖屏单手游玩。无需网络连接即可进行游戏,因此无论是在通勤途中、飞机上还是候诊室里,都能随时游玩。
灯光
浅色和深色主题
在设置中切换浅色或深色配色方案;拖动即可填满方格,双指捏合即可缩放大型网格,还可以开启或关闭自动划叉。
是否适合
适合哪些人——不适合哪些人
如果你符合以下情况,就很适合
- 喜欢 nonogram、picross、griddlers 或 hanjie,并想体验一款围绕故事展开的同类游戏
- 想玩无需猜测、最终总会呈现一幅图片的谜题
- 喜欢在一天结束时安静地玩一会儿,并且希望能单手竖屏游玩
- 想在 iPhone 或 iPad 上离线游玩
- 喜欢收集内容——已完成图片组成的画廊,以及会逐渐亮起的灯塔
如果你符合以下情况,这不是适合你的工具
- 想玩节奏快、强调竞争或支持多人游戏的作品
- 使用 Android 手机,因为目前游戏仅支持 iOS
- 想玩完全没有任何购买项目的游戏——提示和去广告升级都是可选内容
问题
常见问题
Lightkeeper 灯塔数织 是什么?
Lightkeeper 灯塔数织 是一款可在 iPhone 和 iPad 上游玩的免费 nonogram(picross)益智游戏。你需要根据每行和每列旁边的数字,推断出哪些方格应当填满,随后一幅图片便会显现出来。每当你完成一道谜题,一位忘记灯塔原本模样的灯塔守望者就会找回一段回忆。
nonogram 怎么玩?
nonogram 是一种网格谜题,每行旁边和每列上方都有数字。每个数字表示该行或列中一段连续填充方格的长度,并按出现顺序列出;不同连续段之间至少要有一个空方格。你需要推断哪些方格必须填满、哪些必须留空,填满的方格最终会组成一幅图片。
Lightkeeper 和 picross、hanjie 或 griddlers 是同一种游戏吗?
是的,它们是同一类谜题,只是名称不同:这是一种通过数字描述连续填充方格、最终组成图片的益智游戏。Lightkeeper 灯塔数织 遵循这些标准规则,并加入了灯塔故事、已完成图片画廊和每日谜题。
在 Lightkeeper 中需要猜答案吗?
不需要。Lightkeeper 灯塔数织 的每道谜题在发布前都会经过求解器检查,因此每道谜题都只有一个答案,而且始终可以仅凭逻辑推理得出。如果你卡住了,说明还有线索等待你推导,而不是需要碰运气。
Lightkeeper 支持离线游玩吗?
支持。Lightkeeper 灯塔数织 完全支持离线、竖屏和单手游玩,因此你可以在通勤、乘坐航班或任何没有网络连接的地方解谜。
Lightkeeper 免费吗?可以购买什么?
Lightkeeper 灯塔数织 可以免费游玩。提示和去广告购买都是可选内容,完成谜题并不需要它们,因为每道谜题都可以仅凭逻辑推理解决。
Lightkeeper 的每日谜题是什么?
Lightkeeper 灯塔数织 的“每日”界面每天早晨都会提供一道新谜题,所有玩家面对的内容都相同,并会在带有连续游玩次数的月历上标记完成情况。它独立于主灯塔之外,是每天快速玩一局的好方式。
灯塔在 Lightkeeper 中有什么作用?
Lightkeeper 灯塔数织 的谜题分布在灯塔的五层楼中:灯室、守望者之门、瞭望室、螺旋楼梯和灯笼室。完成某一层后,该层的窗户便会永久亮起,每张完成的图片也都会收入“回忆”画廊。
可以在手机上游玩大尺寸棋盘吗?
可以。Lightkeeper 灯塔数织 支持在棋盘上拖动来填充方格,也支持双指缩放来查看大型棋盘,因此大型谜题在 iPhone 屏幕上依然清晰易读。自动划掉已确定行列的功能可以选择关闭。
Lightkeeper 支持 Android 吗?
目前还不支持。Lightkeeper 灯塔数织 已在 App Store 面向 iPhone 和 iPad 提供,Google Play 上没有该应用。
更多 CoddyKit 产品
可在 iOS 上使用。