Значок приложения Lightkeeper Пикросс Нонограмма

Lightkeeper Пикросс Нонограмма

Игры · Бесплатно · iOS · CoddyKit

Lightkeeper Пикросс Нонограмма — Головоломка с картинками в стиле пикросс, где каждое решённое поле снова зажигает маяк

Lightkeeper Пикросс Нонограмма — бесплатная игра nonogram (пикросс) для iPhone и iPad. Маяк погас, а смотритель забыл, как он выглядел, — каждая картинка, которую вы восстанавливаете по числам в строках и столбцах, — это возвращённое воспоминание. У каждой головоломки ровно одно решение, и найти его можно только с помощью логики.

App Store — Скачать бесплатно
Цена
Бесплатная игра, необязательные покупки
Платформы
iPhone и iPad
Играть
Офлайн
Возрастной рейтинг
4+
Требуется
iOS 15.0 или новее
Главный экран Lightkeeper с персонажем-смотрителем маяка, кнопкой «Играть» и кнопками менюИгровое поле Lightkeeper с подсказками-числами для строк и столбцов, закрашенными и перечёркнутыми клетками и кнопкой «Подсказка»Экран маяка Lightkeeper с пятью этажами и прогрессом для каждого из них
1Одно решение — всегда с помощью логики
5Маяк из пяти этажей
ВоспоминанияГалерея всех картинок
Никаких догадок.

Перед выпуском каждая головоломка проверяется решателем, поэтому у неё одно решение, которое всегда можно найти с помощью логики. Если вы застряли, вам всё ещё есть что вычислять — но никогда не приходится гадать.

Что это

Lightkeeper Пикросс Нонограмма — бесплатная игра-головоломка nonogram (пикросс) для iPhone и iPad. Числа рядом с каждой строкой и над каждым столбцом показывают, сколько клеток нужно закрасить; определите, какие именно, и появится картинка. Головоломки распределены по пяти этажам маяка, которые загораются по мере прохождения; решённые картинки сохраняются в галерее, каждое утро появляется новая ежедневная головоломка, а в игру можно полностью играть офлайн в портретном режиме одной рукой.

Главные особенности

Как выглядит игра

Главный экран Lightkeeper с персонажем-смотрителем маяка, кнопкой «Играть» и кнопками меню

Смотритель с лампой вместо головы

На главном экране показан смотритель — полосатый маяк на маленьких ножках. Над ним отображается число восстановленных воспоминаний, а одна кнопка позволяет продолжить со следующей головоломки.

Игровое поле Lightkeeper с подсказками-числами для строк и столбцов, закрашенными и перечёркнутыми клетками и кнопкой «Подсказка»

Вводите числа — получаете картинку

Игровое поле намеренно простое: числа-подсказки у двух краёв, тёмные клетки для закрашивания и едва заметные крестики для пустых. Вверху находится небольшой счётчик попыток, а внизу — кнопка «Подсказка» на случай, если вы застряли.

Экран маяка Lightkeeper с пятью этажами и прогрессом для каждого из них

Этажи, которые загораются

Головоломки представлены в виде башни с индикатором прогресса для каждого этажа. После завершения этажа загораются его окна, поэтому прогресс виден на самом здании, а не только в списке.

Галерея «Воспоминания» Lightkeeper с сеткой небольших решённых картинок и пустыми ячейками для остальных

Каждое решение сохраняется

Экран «Воспоминания» — это стена из небольших картинок, по одной для каждой решённой головоломки, с пустыми ячейками для остальных. Вы можете листать эту коллекцию и возвращаться к уже собранным изображениям.

Экран «Ежедневное» Lightkeeper с календарём на месяц, счётчиком серии и кнопкой «Играть сегодняшнюю головоломку»

Причина вернуться завтра

Экран «Ежедневное» — это календарь со счётчиком серии. Одна головоломка в день, одинаковая для всех игроков, и одна кнопка, чтобы её запустить.

Как это работает

Как проходит игра

Головоломка — это одно поле, несколько чисел и столько времени на размышления, сколько вам нужно.

  1. Читайте числа

    Начните с главного экрана, нажав кнопку «Играть»: она приведёт вас к следующей головоломке. Числа вдоль каждой строки и столбца показывают длину идущих подряд закрашенных клеток и их порядок.

  2. Закрашивайте и зачёркивайте

    Проведите пальцем по полю, чтобы закрасить клетки и отметить те, которые, как вы знаете, должны оставаться пустыми. На больших полях увеличивайте масштаб щипком. Если хотите воспользоваться помощью, решённые линии можно зачёркивать автоматически.

  3. Сохраняйте картинку

    Когда последняя клетка встаёт на место, появляется картинка, окна башни становятся ещё ближе к тому, чтобы зажечься, а решённая картинка попадает в галерею «Воспоминания». Если вы застряли, можно воспользоваться подсказкой, но головоломку всегда можно решить без неё.

Основы

Что такое nonogram и как решить его без догадок?

Nonogram — это логическая головоломка на игровом поле. Числа рядом с каждой строкой и над каждым столбцом показывают длину идущих подряд закрашенных клеток в этой линии и их порядок, а закрашенные вами клетки открывают картинку. У этой головоломки есть и другие названия — picross, hanjie, griddlers, pic-a-pix, paint by numbers, — но правила не меняются. Хороший nonogram всегда можно решить методом дедукции: не нужно закрашивать клетку наугад, чтобы посмотреть, что получится.

Как читать подсказкичисла обозначают отрезки, а не количество клеток

Подсказка 3 1 означает отрезок из трёх закрашенных клеток, затем как минимум одну пустую клетку и после неё одну закрашенную клетку — где-то в этой линии. Числа показывают порядок и длину отрезков, но не их расположение, поэтому каждая линия сама по себе представляет небольшую головоломку.

Пересечениепервое правило, которое нужно освоить

В строке из десяти клеток с подсказкой 7 отрезок может сдвинуться максимум на три клетки, поэтому четыре клетки в центре будут закрашены при любом его положении. Чем больше число, тем меньше места для перемещения, и именно это перекрытие обычно помогает сдвинуть головоломку с места.

Зачёркиваниеотметка клеток, которые нельзя закрашивать

Когда подсказки линии полностью выполнены, все оставшиеся клетки в ней должны быть пустыми. Отметьте их крестиками — это упростит пересекающиеся линии, а новые найденные закономерности помогут снова уточнить строки. Если включить эту настройку, Lightkeeper сможет автоматически зачёркивать решённые линии.

Единственное решениепочему догадки никогда не нужны

Некоторые головоломки nonogram, созданные вручную, допускают несколько правильных картинок, поэтому ближе к концу приходится гадать. Головоломку с ровно одним решением можно пройти построчно, используя только дедукцию, — именно этого стандарта Lightkeeper придерживается для каждой головоломки.

Что внутри

Что есть в игре

1

Одно решение — всегда с помощью логики

Перед выпуском каждая головоломка проверяется решателем. У каждой ровно одно решение, которое можно найти методом дедукции, не прибегая к догадкам.

5

Маяк из пяти этажей

Головоломки не собраны в один плоский список. Они распределены по пяти этажам — Ламповой комнате, двери смотрителя, комнате наблюдений, винтовой лестнице и фонарю, — а окна пройденного этажа навсегда остаются зажжёнными.

Воспоминания

Галерея всех картинок

Каждая решённая головоломка сохраняется в галерее «Воспоминания», чтобы вы могли пересмотреть всю коллекцию и узнать, сколько воспоминаний ещё предстоит вернуть.

Ежедневно

Одна головоломка каждый день

Каждое утро появляется новая головоломка — одинаковая для всех. Она отмечается в календаре, где также ведётся счёт серии дней.

Офлайн

Полностью работает офлайн

Портретный режим, игра одной рукой, на iPhone и iPad. Для игры не нужно подключение к интернету, поэтому она подойдёт в дороге, в самолёте или в зале ожидания.

Свет

Светлая и ночная темы

В настройках переключайтесь между светлой и тёмной палитрой, проводите пальцем для закрашивания, увеличивайте большие поля щипком и включайте или выключайте автоматическое зачёркивание.

Подходит

Кому это подходит — а кому нет

Подойдёт, если вы

  • Вам нравятся nonogram, picross, griddlers или hanjie, и вы хотите игру с сюжетом
  • Вы хотите головоломки, где никогда не нужно угадывать и результатом всегда становится картинка
  • Вы предпочитаете спокойную игру на конец дня, в которую удобно играть одной рукой в портретном режиме
  • Вы хотите играть офлайн на iPhone или iPad
  • Вам нравится собирать коллекции — галерею решённых картинок и башню, которая загорается

Это не тот инструмент, если вы

  • Вы хотите быструю, соревновательную или многопользовательскую игру
  • Вы пользуетесь телефоном на Android, потому что пока игра доступна только на iOS
  • Вы хотите игру вообще без покупок — подсказки и отключение рекламы доступны как необязательные дополнения

Вопросы

Часто задаваемые вопросы

Что такое Lightkeeper Пикросс Нонограмма?

Lightkeeper Пикросс Нонограмма — бесплатная игра-головоломка в жанре nonogram (picross) для iPhone и iPad. Используйте числа рядом с каждой строкой и над каждым столбцом, чтобы определить, какие клетки нужно закрасить, — и появится картинка. Смотритель маяка, забывший, как выглядела башня, получает по одному воспоминанию за каждую решённую головоломку.

Как играть в nonogram?

Nonogram — это сетка с числами рядом с каждой строкой и над каждым столбцом. Каждое число обозначает длину непрерывной последовательности закрашенных клеток в этой линии; последовательности указаны по порядку и разделены как минимум одной пустой клеткой. Определите, какие клетки должны быть закрашены, а какие — пустыми, и закрашенные клетки сложатся в картинку.

Lightkeeper — это то же самое, что picross, hanjie или griddlers?

Да, это один и тот же вид головоломок под разными названиями: picture cross, где числа обозначают последовательности закрашенных клеток. Lightkeeper Пикросс Нонограмма следует стандартным правилам и добавляет историю о маяке, галерею решённых картинок и ежедневную головоломку.

Нужно ли когда-нибудь угадывать в Lightkeeper?

Нет. Каждая головоломка в Lightkeeper Пикросс Нонограмма проверяется решателем до выпуска, поэтому у неё есть ровно один ответ, которого всегда можно добиться одной лишь логикой. Если вы застряли, значит, осталось что-то выяснить, а не угадывать.

Работает ли Lightkeeper офлайн?

Да. В Lightkeeper Пикросс Нонограмма можно полностью играть офлайн, в портретном режиме и одной рукой, поэтому вы можете решать головоломки в дороге, в самолёте или в любом месте без подключения.

Lightkeeper — бесплатная игра? Что в ней можно купить?

В Lightkeeper Пикросс Нонограмма можно играть бесплатно. Подсказки и покупка версии без рекламы доступны как необязательные дополнения, и ни одно из них не требуется для завершения головоломки, потому что каждую головоломку можно решить одной лишь логикой.

Что такое ежедневная головоломка в Lightkeeper?

На экране «Ежедневное» в Lightkeeper Пикросс Нонограмма каждое утро появляется новая головоломка, одинаковая для всех игроков. Она отмечается в календаре со счётчиком серии. Ежедневные головоломки не связаны с главной башней, поэтому это быстрый способ каждый день решить что-нибудь небольшое.

Как используется маяк в Lightkeeper?

Головоломки в Lightkeeper Пикросс Нонограмма расположены на пяти этажах маяка: Комната лампы, Дверь смотрителя, Комната наблюдения, Винтовая лестница и Фонарь. После завершения этажа его окна навсегда загораются, а каждая решённая картинка попадает в галерею «Воспоминания».

Можно ли играть в Lightkeeper на большом поле с телефона?

Да. В Lightkeeper Пикросс Нонограмма можно проводить пальцем по игровому полю, закрашивая клетки, и сводить пальцы, чтобы увеличивать большие сетки, поэтому крупная головоломка остаётся удобной для чтения на экране iPhone. Автоматическое перечёркивание завершённых линий можно отключить.

Доступен ли Lightkeeper на Android?

Пока нет. Lightkeeper Пикросс Нонограмма доступна в App Store для iPhone и iPad, но в Google Play её нет.

Начать

Зажгите первое окно

Бесплатная игра nonogram для iPhone и iPad — один ответ на каждую головоломку, без угадываний, работает офлайн.

App Store — Скачать бесплатно
Последняя проверка · Опубликовано CoddyKit · Политика конфиденциальности
Доступно на iOS.