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Lightkeeper: Nonogram Picross

Jeux · Gratuit · iOS · CoddyKit

Lightkeeper: Nonogram Picross — Un jeu de picross où chaque solution rallume un phare

Lightkeeper: Nonogram Picross est un jeu de nonogramme (picross) gratuit pour iPhone et iPad. Le phare s’est éteint et son gardien a oublié à quoi il ressemblait — chaque image que vous reconstituez à partir des nombres des lignes et des colonnes est un souvenir qui lui revient. Chaque puzzle n’a qu’une seule solution, et la logique suffit toujours pour la trouver.

App Store — Télécharger gratuitement
Prix
Jeu gratuit, achats facultatifs
Plateformes
iPhone et iPad
Jouer
Hors ligne
Âge recommandé
4+
Configuration requise
iOS 15.0 ou version ultérieure
Écran d’accueil de Lightkeeper avec le personnage du gardien du phare, un bouton Jouer et des boutons de menuPlateau de puzzle Lightkeeper avec des indices chiffrés pour les lignes et les colonnes, des cases remplies ou barrées et un bouton IndiceÉcran du phare de Lightkeeper avec cinq étages et la progression de chacun
1Une seule solution, toujours par la logique
5Un phare de cinq étages
SouvenirsUne galerie pour chaque image
Ne devinez jamais.

Chaque puzzle est vérifié par un solveur avant sa mise à disposition : il possède une seule solution, toujours accessible par la logique. Lorsque vous êtes bloqué, il reste toujours quelque chose à déduire, jamais quelque chose à tenter au hasard.

Ce que c’est

Lightkeeper: Nonogram Picross est un jeu de puzzles de nonogrammes (picross) gratuit pour iPhone et iPad. Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne indiquent combien de cases remplir ; déterminez lesquelles et une image apparaît. Les puzzles sont répartis sur cinq étages d’un phare qui s’illuminent au fur et à mesure que vous les terminez, les images résolues sont conservées dans une galerie, un nouveau puzzle quotidien apparaît chaque matin, et le jeu se joue entièrement hors ligne, en mode portrait et à une main.

Points forts

À quoi ressemble le jeu

Écran d’accueil de Lightkeeper avec le personnage du gardien du phare, un bouton Jouer et des boutons de menu

Un gardien avec une lampe à la place de la tête

L’écran d’accueil montre le gardien — un phare rayé juché sur de petits pieds — avec le nombre de souvenirs retrouvés jusqu’à présent au-dessus de lui et un seul bouton pour poursuivre avec votre prochain puzzle.

Plateau de puzzle Lightkeeper avec des indices chiffrés pour les lignes et les colonnes, des cases remplies ou barrées et un bouton Indice

Des chiffres, une image

Le plateau est volontairement épuré : des indices chiffrés sur deux bords, des cases sombres pour les cases remplies et des croix pâles pour les cases vides. Un petit compteur d’essais se trouve en haut, et un bouton Indice en bas pour les moments où vous bloquez.

Écran du phare de Lightkeeper avec cinq étages et la progression de chacun

Des étages qui s’illuminent

Les puzzles sont disposés comme une tour, avec une barre de progression par étage. Les fenêtres s’allument à mesure que vous les terminez : votre progression se voit ainsi directement sur le bâtiment au lieu de se lire dans une liste.

Galerie Souvenirs de Lightkeeper avec une grille de petites images résolues et des emplacements vides pour les autres

Chaque solution est conservée

L’écran Souvenirs est un mur de petites images, une pour chaque puzzle que vous avez résolu, avec des emplacements vides pour les autres. Vous pouvez faire défiler cette collection pour la parcourir à nouveau.

Écran Quotidien de Lightkeeper avec un calendrier mensuel, un compteur de série et un bouton Jouer au puzzle du jour

Une raison de revenir demain

L’écran Quotidien est un calendrier avec un compteur de série. Un puzzle par jour, le même pour tous les joueurs, avec un seul bouton pour le lancer.

Fonctionnement

Comment se déroule un puzzle

Un puzzle, c’est une seule grille, quelques nombres et tout le temps que vous voulez pour réfléchir.

  1. Lire les nombres

    Depuis l’écran d’accueil, appuyez sur le bouton Jouer pour accéder à votre prochain puzzle. Les nombres associés à chaque ligne et chaque colonne indiquent, dans l’ordre, la longueur des suites de cases remplies.

  2. Remplir et rayer

    Faites glisser votre doigt sur la grille pour remplir les cases et marquer celles que vous savez vides. Sur les grandes grilles, pincez pour zoomer. Si vous le souhaitez, les lignes résolues peuvent être rayées automatiquement.

  3. Conserver l’image

    Lorsque la dernière case se met en place, l’image apparaît, les fenêtres de la tour se rapprochent un peu plus de l’illumination, et l’image résolue est ajoutée à votre galerie Souvenirs. Un indice est disponible si vous êtes bloqué, mais le puzzle peut toujours être résolu sans lui.

Contexte

Qu’est-ce qu’un nonogramme, et comment en résoudre un sans deviner ?

Un nonogramme est un puzzle logique qui se joue sur une grille. Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne indiquent, dans l’ordre, les longueurs des suites ininterrompues de cases remplies sur cette ligne ou cette colonne ; les cases que vous remplissez font apparaître une image. Ce même puzzle est vendu sous d’autres noms — picross, hanjie, griddlers, pic-a-pix, paint by numbers — mais les règles ne changent pas. Un bon nonogramme peut toujours être terminé par déduction : vous n’avez jamais besoin d’essayer une case pour voir ce qui se passe.

Lire les indicesles nombres indiquent des suites, pas des quantités

Un indice 3 1 signifie une suite de trois cases remplies, puis au moins une case vide, puis une seule case remplie, quelque part sur la ligne ou la colonne concernée. Les nombres indiquent l’ordre et la longueur des suites, pas leur emplacement ; c’est pourquoi chaque ligne ou colonne constitue un petit puzzle à part entière.

Chevauchementla première déduction à apprendre

Sur une ligne de dix cases avec un indice de 7, la suite peut se décaler de trois cases au maximum ; les quatre cases du milieu sont donc remplies, quel que soit son décalage. Les grands indices laissent très peu de marge, et c’est généralement grâce à ce chevauchement qu’un puzzle commence à se débloquer.

Rayermarquer les cases qui ne peuvent pas être remplies

Une fois les indices d’une ligne ou d’une colonne entièrement satisfaits, toutes les cases restantes doivent être vides. Les marquer d’une croix réduit les possibilités pour les lignes et colonnes qui les croisent, et les nouvelles certitudes ainsi obtenues se répercutent sur les autres lignes. Lightkeeper peut rayer automatiquement les lignes résolues si vous activez cette option.

Une solution uniquepourquoi deviner n’est jamais nécessaire

Certains nonogrammes créés à la main ont plusieurs images valides, ce qui oblige à deviner vers la fin. Un puzzle doté d’une solution unique peut être terminé ligne par ligne par simple déduction, et c’est la règle que Lightkeeper applique à tous ses puzzles.

Contenu

Contenu du jeu

1

Une seule solution, toujours par la logique

Chaque puzzle est vérifié par un solveur avant sa mise à disposition. Chacun possède une seule solution, accessible par déduction, sans jamais deviner.

5

Un phare de cinq étages

Les puzzles ne sont pas présentés sous forme de simple liste. Ils sont répartis sur cinq étages — la salle de la lampe, la porte du gardien, la salle de veille, l’escalier en colimaçon et la lanterne — et les fenêtres d’un étage terminé restent définitivement allumées.

Souvenirs

Une galerie pour chaque image

Chaque puzzle résolu est conservé dans la galerie Souvenirs, afin que vous puissiez revoir toute la collection et voir combien d’images doivent encore être retrouvées.

Quotidien

Un puzzle chaque jour

Un nouveau puzzle chaque matin, identique pour tout le monde, marqué sur un calendrier avec un compteur de série.

Hors ligne

Jouez entièrement hors ligne

En mode portrait, à une main, sur iPhone et iPad. Aucune connexion n’est nécessaire pour jouer : le jeu fonctionne donc dans les transports, en avion ou dans une salle d’attente.

Lumière

Thèmes clair et sombre

Passez d’une palette claire à une palette sombre dans Réglages, faites glisser votre doigt pour remplir les cases, pincez pour zoomer sur les grandes grilles et activez ou désactivez le marquage automatique des cases vides.

Pour qui

À qui elle s’adresse — et à qui elle ne s’adresse pas

Cette application vous convient si vous

  • Vous aimez les nonogrammes, les picross, les griddlers ou les hanjie et vous cherchez un jeu qui leur donne une histoire
  • Vous voulez des puzzles qui ne nécessitent jamais de deviner et qui donnent toujours une image à la fin
  • Vous préférez un jeu calme pour terminer la journée, jouable d’une seule main en mode portrait
  • Vous voulez jouer hors ligne, sur iPhone ou iPad
  • Vous aimez collectionner — une galerie d’images résolues et une tour qui s’illumine

Ce n’est pas le bon outil si vous

  • Vous cherchez un jeu rapide, compétitif ou multijoueur
  • Vous utilisez un téléphone Android, car le jeu est uniquement disponible sur iOS pour le moment
  • Vous voulez un jeu sans aucun achat — les indices et la version sans publicité sont des options facultatives

Questions

Foire aux questions

Qu’est-ce que Lightkeeper: Nonogram Picross ?

Lightkeeper: Nonogram Picross est un jeu de puzzles de nonogrammes (picross) gratuit pour iPhone et iPad. Vous utilisez les chiffres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne pour déterminer quelles cases remplir, et une image apparaît. Un gardien de phare qui a oublié à quoi ressemblait la tour retrouve un souvenir chaque fois que vous en résolvez une.

Comment jouer à un nonogramme ?

Un nonogramme est une grille avec des chiffres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne. Chaque chiffre indique la longueur d’une suite de cases remplies dans la ligne ou la colonne concernée, dans l’ordre, avec au moins une case vide entre deux suites. Déterminez quelles cases doivent être remplies et lesquelles doivent rester vides : les cases remplies forment une image.

Lightkeeper est-il la même chose que le picross, le hanjie ou les griddlers ?

Oui, il s’agit du même type de puzzle, sous des noms différents : un puzzle d’image croisée où les chiffres décrivent des suites de cases remplies. Lightkeeper: Nonogram Picross suit ces règles classiques et y ajoute une histoire de phare, une galerie d’images résolues et un puzzle quotidien.

Dois-je parfois deviner dans Lightkeeper ?

Non. Chaque puzzle de Lightkeeper: Nonogram Picross est vérifié par un solveur avant sa publication : il possède donc une réponse unique, toujours accessible par la seule logique. Si vous êtes bloqué, c’est qu’il reste quelque chose à déduire, pas que vous devez tenter votre chance.

Lightkeeper fonctionne-t-il hors ligne ?

Oui. Lightkeeper: Nonogram Picross se joue entièrement hors ligne, en mode portrait et d’une seule main. Vous pouvez donc résoudre des puzzles pendant vos trajets, en avion ou partout où vous n’avez pas de connexion.

Lightkeeper est-il gratuit et que puis-je acheter ?

Lightkeeper: Nonogram Picross est gratuit. Les indices et l’achat de la version sans publicité sont des options facultatives, et aucun de ces éléments n’est nécessaire pour terminer un puzzle, puisque chacun peut être résolu par la seule logique.

Qu’est-ce que le puzzle quotidien de Lightkeeper ?

L’écran Quotidien de Lightkeeper: Nonogram Picross propose chaque matin un nouveau puzzle, identique pour tous les joueurs, que vous cochez sur un calendrier accompagné d’un compteur de série. Il est séparé de la tour principale : c’est donc un moyen rapide de jouer à quelque chose de court chaque jour.

Comment le phare est-il utilisé dans Lightkeeper ?

Les puzzles de Lightkeeper: Nonogram Picross sont répartis sur cinq étages d’un phare : la Salle de la lampe, la Porte du gardien, la Salle de veille, l’Escalier en colimaçon et la Lanterne. Lorsque vous terminez un étage, ses fenêtres restent allumées, et chaque image résolue rejoint la galerie Souvenirs.

Puis-je jouer sur une grande grille avec un téléphone ?

Oui. Lightkeeper: Nonogram Picross vous permet de faire glisser votre doigt sur le plateau pour remplir les cases et de pincer pour zoomer sur les grandes grilles, afin qu’un grand puzzle reste lisible sur l’écran d’un iPhone. Le barré automatique des lignes déjà déterminées est facultatif.

Lightkeeper est-il disponible sur Android ?

Pas pour le moment. Lightkeeper: Nonogram Picross est disponible sur l’App Store pour iPhone et iPad, et ne possède pas de fiche sur Google Play.

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Un jeu de nonogrammes gratuit pour iPhone et iPad — une seule réponse par puzzle, sans deviner, jouable hors ligne.

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