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Lightkeeper: Nonogram Picross

Giochi · Gratuita · iOS · CoddyKit

Lightkeeper: Nonogram Picross — Un rompicapo illustrato picross in cui ogni soluzione riaccende un faro

Lightkeeper: Nonogram Picross è un gioco di nonogrammi (picross) free-to-play per iPhone e iPad. Il faro si è spento e il suo custode ha dimenticato che aspetto avesse: ogni immagine che ricostruisci a partire dai numeri di righe e colonne è un ricordo che riaffiora. Ogni puzzle ha una sola soluzione, e per trovarla basta la logica.

App Store — Scarica gratis
Prezzo
Free-to-play, acquisti opzionali
Piattaforme
iPhone e iPad
Gioca
Offline
Fascia d’età
4+
Requisiti
iOS 15.0 o successivo
Schermata iniziale di Lightkeeper con il personaggio del guardiano del faro, un pulsante Gioca e i pulsanti del menuTabellone di Lightkeeper con indizi numerici per righe e colonne, caselle riempite e barrate e un pulsante SuggerimentoSchermata del faro di Lightkeeper con cinque piani e i progressi di ciascuno
1Una sola soluzione, sempre con la logica
5Un faro di cinque piani
RicordiUna galleria di tutte le immagini
Non tirare mai a indovinare.

Ogni rompicapo viene verificato da un solver prima della pubblicazione, quindi ha una sola soluzione e la si può sempre raggiungere con la logica. Quando rimani bloccato, c’è ancora qualcosa da dedurre, mai qualcosa su cui scommettere.

Cos'è

Lightkeeper: Nonogram Picross è un gioco rompicapo nonogram (picross) free-to-play per iPhone e iPad. I numeri accanto a ogni riga e colonna indicano quanti quadratini riempire: deduci quali e apparirà un’immagine. I rompicapi sono distribuiti su cinque piani di un faro, che si illumina man mano che li completi; le immagini risolte vengono conservate in una galleria, ogni mattina appare un nuovo rompicapo giornaliero e l’intero gioco funziona offline, in verticale e con una sola mano.

Punti salienti

Ecco come si presenta il gioco

Schermata iniziale di Lightkeeper con il personaggio del guardiano del faro, un pulsante Gioca e i pulsanti del menu

Un guardiano con una lampada al posto della testa

La schermata iniziale mostra il guardiano — un faro a strisce su piedini — con sopra di lui il numero di ricordi recuperati finora e un unico pulsante per continuare con il prossimo puzzle.

Tabellone di Lightkeeper con indizi numerici per righe e colonne, caselle riempite e barrate e un pulsante Suggerimento

Entrano i numeri, esce un'immagine

Il tabellone è volutamente essenziale: numeri-indizio su due lati, caselle scure per quelle riempite e croci tenui per quelle vuote. In alto c'è un piccolo contatore dei tentativi e in fondo un pulsante Suggerimento per i momenti di difficoltà.

Schermata del faro di Lightkeeper con cinque piani e i progressi di ciascuno

Piani che si illuminano

I puzzle sono disposti come una torre, con una barra di avanzamento per ogni piano. Le finestre si accendono quando li completi, così i progressi diventano qualcosa che vedi sull'edificio invece di leggerli in un elenco.

Galleria Ricordi di Lightkeeper, con una griglia di piccole immagini risolte e spazi vuoti per tutte le altre

Ogni soluzione viene conservata

La schermata Ricordi è una parete di piccole immagini, una per ogni puzzle risolto, con spazi vuoti per le altre. È una collezione da scorrere e rivisitare.

Schermata Giornaliero di Lightkeeper con il calendario di un mese, un contatore della serie e un pulsante Gioca al puzzle di oggi

Un motivo per tornare domani

La schermata Giornaliero è un calendario con un contatore della serie. Un puzzle al giorno, uguale per ogni giocatore, e un unico pulsante per giocarci.

Come funziona

Come si svolge un rompicapo

Un rompicapo è una singola griglia, alcuni numeri e tutto il tempo che vuoi per rifletterci.

  1. Leggi i numeri

    Dalla schermata iniziale, premi il pulsante Gioca per passare al rompicapo successivo. I numeri lungo ogni riga e colonna indicano, nell’ordine, la lunghezza dei gruppi di quadratini pieni.

  2. Riempi e barra

    Trascina sulla griglia per riempire i quadratini e segnare quelli che sai essere vuoti. Nelle griglie più grandi, usa il gesto di pizzicamento per ingrandire. Se vuoi un aiuto, le linee risolte possono essere barrate automaticamente.

  3. Conserva l’immagine

    Quando l’ultimo quadratino va al suo posto, appare l’immagine, le finestre della torre si avvicinano un po’ di più all’accensione e l’immagine risolta finisce nella galleria Memories. Se rimani bloccato, puoi usare un suggerimento, ma il rompicapo si può sempre risolvere senza.

Contesto

Che cos’è un nonogram e come si risolve senza tirare a indovinare?

Un nonogram è un rompicapo di logica che si gioca su una griglia. I numeri accanto a ogni riga e sopra ogni colonna indicano, nell’ordine, la lunghezza dei gruppi ininterrotti di quadratini pieni presenti in quella linea; riempiendo i quadratini, riveli un’immagine. Lo stesso rompicapo è conosciuto con altri nomi — picross, hanjie, griddlers, pic-a-pix, paint by numbers — ma le regole non cambiano. Un buon nonogram si può sempre completare per deduzione: non devi mai provare a riempire un quadratino per vedere cosa succede.

Leggere gli indizii numeri indicano gruppi, non quantità

Un indizio 3 1 indica un gruppo di tre quadratini pieni, poi almeno un quadratino vuoto, quindi un singolo quadratino pieno, in un punto qualsiasi della linea. I numeri indicano l’ordine e la lunghezza dei gruppi, non la loro posizione: per questo ogni linea è un piccolo rompicapo a sé.

Sovrapposizionela prima deduzione da imparare

In una riga di dieci quadratini con un indizio 7, il gruppo può spostarsi al massimo di tre quadratini, quindi i quattro quadratini centrali sono pieni in qualunque posizione si trovi il gruppo. Gli indizi grandi lasciano pochissimo spazio di manovra e spesso è proprio da questa sovrapposizione che il rompicapo comincia a sbloccarsi.

Barraresegnare ciò che non può essere riempito

Quando gli indizi di una linea sono completamente soddisfatti, tutti i quadratini rimasti devono essere vuoti. Segnarli con una croce restringe il campo per le linee che si incrociano, e le nuove certezze che ne derivano si riflettono sulle righe. Se attivi l’opzione, Lightkeeper può barrare automaticamente le linee già risolte.

Una soluzione unicaperché non serve mai tirare a indovinare

Alcuni nonogram realizzati a mano hanno più di un’immagine valida, costringendoti a indovinare verso la fine. Un rompicapo con un’unica soluzione può essere completato linea dopo linea usando solo la deduzione, ed è lo standard che Lightkeeper applica a ogni rompicapo.

Cosa include

Cosa contiene il gioco

1

Una sola soluzione, sempre con la logica

Ogni rompicapo viene verificato da un solver prima della pubblicazione. Ognuno ha una sola soluzione, raggiungibile per deduzione senza tirare a indovinare.

5

Un faro di cinque piani

I rompicapi non sono presentati in un semplice elenco. Sono distribuiti su cinque piani — la Sala della Lampada, la Porta del Guardiano, la Sala di Guardia, la Scala a Chiocciola e la Lanterna — e le finestre di ogni piano completato restano illuminate per sempre.

Ricordi

Una galleria di tutte le immagini

Ogni rompicapo risolto viene conservato nella galleria Memories, così puoi rivedere l’intera raccolta e vedere quanti ricordi devi ancora recuperare.

Giornaliero

Un rompicapo ogni giorno

Ogni mattina trovi un nuovo rompicapo, uguale per tutti, segnato su un calendario con un contatore della serie di giorni consecutivi.

Offline

Funziona completamente offline

In verticale, con una sola mano, su iPhone e iPad. Non serve alcuna connessione per giocare, quindi funziona durante gli spostamenti, in aereo o in una sala d’attesa.

Luce

Temi chiaro e scuro

Nelle Impostazioni puoi passare da una tavolozza chiara a una scura, trascinare per riempire, usare il gesto di pizzicamento per ingrandire le griglie grandi e attivare o disattivare la cancellazione automatica.

Adatta

A chi è adatta — e a chi no

Fa al caso tuo se

  • Ti piacciono i nonogram, i picross, i griddlers o gli hanjie e ne vuoi uno con una storia attorno
  • Vuoi puzzle in cui non devi mai tirare a indovinare e che finiscono sempre in un'immagine
  • Preferisci un gioco tranquillo con cui concludere la giornata, da giocare con una mano in verticale
  • Vuoi giocare offline, su iPhone o iPad
  • Ti piace collezionare — una galleria di immagini risolte e una torre che si illumina

Non è lo strumento giusto se

  • Vuoi un gioco veloce, competitivo o multigiocatore
  • Usi un telefono Android, perché per ora il gioco è disponibile solo su iOS
  • Vuoi un gioco senza acquisti — i suggerimenti e l'upgrade senza pubblicità sono extra opzionali

Domande

Domande frequenti

Che cos'è Lightkeeper: Nonogram Picross?

Lightkeeper: Nonogram Picross è un gioco di puzzle nonogram (picross) free-to-play per iPhone e iPad. Usi i numeri accanto a ogni riga e sopra ogni colonna per capire quali caselle riempire, e compare un'immagine. Un guardiano del faro che ha dimenticato l'aspetto della torre recupera un ricordo ogni volta che ne risolvi uno.

Come si gioca a un nonogram?

Un nonogram è una griglia con numeri accanto a ogni riga e sopra ogni colonna. Ogni numero indica la lunghezza di una sequenza di caselle riempite in quella linea, elencata in ordine, con almeno una casella vuota tra una sequenza e l'altra. Devi capire quali caselle devono essere riempite e quali devono restare vuote: le caselle riempite formeranno un'immagine.

Lightkeeper è uguale a picross, hanjie o griddlers?

Sì, sono lo stesso tipo di puzzle con nomi diversi: un puzzle picture cross in cui i numeri descrivono sequenze di caselle riempite. Lightkeeper: Nonogram Picross segue queste regole standard e aggiunge una storia ambientata in un faro, una galleria di immagini risolte e un puzzle giornaliero.

In Lightkeeper devo mai tirare a indovinare?

No. Ogni puzzle di Lightkeeper: Nonogram Picross viene verificato da un risolutore prima della pubblicazione, quindi ha una sola risposta, raggiungibile sempre usando soltanto la logica. Se rimani bloccato, c'è ancora qualcosa da capire, non qualcosa su cui scommettere.

Lightkeeper funziona offline?

Sì. Lightkeeper: Nonogram Picross funziona completamente offline, in verticale e con una mano sola, così puoi risolvere puzzle durante il tragitto, in aereo o ovunque non ci sia connessione.

Lightkeeper è gratis e cosa posso acquistare?

Lightkeeper: Nonogram Picross è gratuito. I suggerimenti e l'acquisto per rimuovere la pubblicità sono extra opzionali, e nessuno dei due è necessario per completare un puzzle, perché ogni puzzle può essere risolto usando soltanto la logica.

Che cos'è il puzzle giornaliero di Lightkeeper?

La schermata Giornaliero di Lightkeeper: Nonogram Picross offre ogni mattina un nuovo puzzle, uguale per ogni giocatore, segnato su un calendario con un contatore della serie. È separato dalla torre principale, quindi è un modo rapido per giocare ogni giorno a qualcosa di breve.

Come viene usato il faro in Lightkeeper?

I puzzle di Lightkeeper: Nonogram Picross sono disposti su cinque piani di un faro: la Sala della lampada, la Porta del guardiano, la Sala di guardia, la Scala a chiocciola e la Lanterna. Completare un piano accende definitivamente le sue finestre, e ogni immagine risolta va nella galleria Ricordi.

Posso giocare a Lightkeeper su una griglia grande usando un telefono?

Sì. Lightkeeper: Nonogram Picross ti permette di trascinare sul tabellone per riempire le caselle e usare il pizzico per ingrandire le griglie grandi, così un puzzle di grandi dimensioni resta leggibile sullo schermo di un iPhone. La barratura automatica delle righe già risolte è opzionale.

Lightkeeper è disponibile su Android?

Non al momento. Lightkeeper: Nonogram Picross è sull'App Store per iPhone e iPad e non ha una pagina su Google Play.

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Un gioco nonogram gratuito per iPhone e iPad — una risposta per puzzle, niente tentativi a caso, funziona offline.

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