Yirmiye İlk Ulaşan
Oyunu oluşturun
Yirmiye İlk Ulaşan, CoddyKit'te ücretsiz bir Coding for Kids dersidir. Bu, 4 dersinin 4. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Coding for Kids öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.
Yirmiye İlk Ulaşan! 🎮
Gerçek bir oyunun zamanı geldi! 🎲 Zar atmaya ve puan eklemeye devam edin. 20'ye ilk ulaşan kazanır! 🏆
Oyun Planı 📋
Oyunumuz 0'dan başlayacak, zar atacak, puan ekleyecek ve 20'ye ulaştığımızda duracak!
print('Goal: reach 20 points! 🎯')Puanı Ayarlayın 0️⃣
Puanı sıfırdan başlatın.
points = 0
goal = 20
print('Score:', points, 'Goal:', goal)while ile Zar Atmaya Devam Edin 🔁
Bir while döngüsü bir şey gerçekleşene UNTIL tekrar eder. Puan 20'nin altındayken zar atmaya devam edin!
import random
points = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
print('Reached:', points)Her Atışı Gösterin 👀
Puandaki artışı izleyebilmemiz için her atışı yazdırın!
import random
points = 0
while points < 20:
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('Rolled', roll, '- score', points)Kazanma Mesajı! 🥳
Döngü sona erdiğinde 20'ye ulaşmış olursunuz — kazanan mesajını yazdırın!
import random
points = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
print('You win with', points, 'points! 🥳')Atışları Sayın 🔢
Kaç atış gerekti? Hadi sayalım!
import random
points = 0
rolls = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
rolls += 1
print('Won in', rolls, 'rolls! 🎲')Birinci Oyuncu Oynuyor 🧑
20'ye ulaşmak için Birinci Oyuncunun sırasını oynamasına izin verin.
import random
p1 = 0
r1 = 0
while p1 < 20:
p1 += random.randint(1, 6)
r1 += 1
print('Player 1 took', r1, 'rolls')İkinci Oyuncu Oynuyor 🧑
Şimdi sıra İkinci Oyuncuda!
import random
p2 = 0
r2 = 0
while p2 < 20:
p2 += random.randint(1, 6)
r2 += 1
print('Player 2 took', r2, 'rolls')Kazananı Bulun 🥇
20'ye en az atışla ulaşan kazanır! İki oyuncuyu karşılaştırın.
r1 = 5
r2 = 7
if r1 < r2:
print('Player 1 wins! 🥇')
else:
print('Player 2 wins! 🥇')Oyunun Tamamı! 🎮
İşte iki oyunculu oyunun tamamı. Çalıştırın ve kimin kazandığını görün! ✨
import random
def play():
points = 0
rolls = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
rolls += 1
return rolls
p1 = play()
p2 = play()
print('Player 1:', p1, 'rolls')
print('Player 2:', p2, 'rolls')
if p1 < p2:
print('Player 1 wins! 🏆')
else:
print('Player 2 wins! 🏆')Hızlı Kontrol ✅
Hangi döngü bir koşul karşılanana UNTIL devam eder?
Oyun Yapımcısı! 🏆
WOW! Gerçek bir oyun oluşturdunuz! Şunları öğrendiniz:
- Zar atmaya devam etmek için bir
whiledöngüsü kullanmayı 🔁 - Bir hedefe ulaştığınızda durmayı 🎯
- Atışları sayıp kazananı bulmayı 🥇
- Hepsini bir işleve koymayı 🛠️
Zar Atma Oyunu'nu AND tüm kursu bitirdiniz! 🎉🎲
Yapay zeka eğitmeniyle Python öğren — ücretsiz
Tarayıcında gerçek kod yaz ve çalıştır, 7/24 yapay zeka eğitmeninden anında yardım al; web'de ya da uygulamada kaldığın yerden devam et.
- Kurslar
- 35
- Dersler
- 140
Sıkça Sorulan Sorular
“Yirmiye İlk Ulaşan” dersi ücretsiz mi?
Evet — “Yirmiye İlk Ulaşan” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Coding for Kids kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.
“Yirmiye İlk Ulaşan” dersinde ne öğreneceğim?
Oyunu oluşturun Coding for Kids ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.
Coding for Kids öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?
Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Coding for Kids, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 4. dersidir.
“Yirmiye İlk Ulaşan” dersi ne kadar sürer?
Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.
Bu Coding for Kids dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?
Evet. Her Coding for Kids dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.
Bu kursun tüm dersleri
- Tek Zar Atma
- İki Zar Atma
- Zar Puanlarını Takip Etme
- Yirmiye İlk Ulaşan