Coding for Kids · 강의

스무 점 먼저 내기

게임을 만듭니다

레슨 4/413개 단계

스무 점 먼저 내기은(는) CoddyKit의 무료 Coding for Kids 강의입니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Coding for Kids 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Coding for Kids 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

20에 먼저 도달하기! 🎮

진짜 게임을 만들 시간입니다! 🎲 계속 굴리고 점수를 더하세요. 20에 먼저 도달하는 사람이 이깁니다! 🏆

게임 계획 📋

이 게임은 0에서 시작하고, 주사위를 굴리고, 점수를 더한 다음, 20에 도달하면 멈춥니다!

print('Goal: reach 20 points! 🎯')

점수 설정하기 0️⃣

점수를 0에서 시작합니다.

points = 0
goal = 20
print('Score:', points, 'Goal:', goal)

동안 반복문으로 계속 굴리기 🔁

while 반복문은 어떤 일이 일어날 때까지 반복합니다. 점수가 20보다 작은 동안 계속 굴려 보세요!

import random
points = 0
while points < 20:
    points += random.randint(1, 6)
print('Reached:', points)

매번 나온 결과 보여 주기 👀

점수가 올라가는 모습을 볼 수 있도록 매번 나온 결과를 출력합니다!

import random
points = 0
while points < 20:
    roll = random.randint(1, 6)
    points += roll
    print('Rolled', roll, '- score', points)

승리 메시지! 🥳

반복문이 끝나면 20에 도달한 것이므로 승리 메시지를 출력합니다!

import random
points = 0
while points < 20:
    points += random.randint(1, 6)
print('You win with', points, 'points! 🥳')

굴린 횟수 세기 🔢

몇 번 굴려야 했을까요? 세어 봅시다!

import random
points = 0
rolls = 0
while points < 20:
    points += random.randint(1, 6)
    rolls += 1
print('Won in', rolls, 'rolls! 🎲')

플레이어 1의 차례 🧑

플레이어 1이 20에 도달할 때까지 자신의 차례를 진행합니다.

import random
p1 = 0
r1 = 0
while p1 < 20:
    p1 += random.randint(1, 6)
    r1 += 1
print('Player 1 took', r1, 'rolls')

플레이어 2의 차례 🧑

이제 플레이어 2의 차례입니다!

import random
p2 = 0
r2 = 0
while p2 < 20:
    p2 += random.randint(1, 6)
    r2 += 1
print('Player 2 took', r2, 'rolls')

승자 찾기 🥇

20에 도달하는 데 더 적은 횟수가 걸린 사람이 이깁니다! 두 선수를 비교해 보세요.

r1 = 5
r2 = 7
if r1 < r2:
    print('Player 1 wins! 🥇')
else:
    print('Player 2 wins! 🥇')

전체 게임! 🎮

두 명이 플레이하는 전체 게임입니다. 실행하고 누가 이기는지 확인해 보세요! ✨

import random
def play():
    points = 0
    rolls = 0
    while points < 20:
        points += random.randint(1, 6)
        rolls += 1
    return rolls
p1 = play()
p2 = play()
print('Player 1:', p1, 'rolls')
print('Player 2:', p2, 'rolls')
if p1 < p2:
    print('Player 1 wins! 🏆')
else:
    print('Player 2 wins! 🏆')

빠른 확인 ✅

조건이 충족될 때까지 계속되는 반복문은 무엇일까요?

게임 만들기 전문가! 🏆

WOW! 실제 게임을 만들었습니다! 다음을 배웠습니다:

  • while 반복문으로 계속 굴리기 🔁
  • 목표에 도달하면 멈추기 🎯
  • 굴린 횟수를 세고 승자 찾기 🥇
  • 모든 내용을 함수에 넣기 🛠️

주사위 굴리기 게임 AND 전체 과정을 끝냈습니다! 🎉🎲

무료로 시작

AI 튜터와 함께 Python을(를) 배우세요 — 무료

브라우저에서 실제 코드를 작성하고 실행하며, 24/7 AI 튜터로부터 즉각적인 도움을 받고, 웹이나 앱에서 중단한 부분부터 계속 학습하세요.

코스
35
레슨
140

자주 묻는 질문

“스무 점 먼저 내기” 강의는 무료인가요?

네 — “스무 점 먼저 내기” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Coding for Kids 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Coding for Kids 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“스무 점 먼저 내기”에서 뭘 배우나요?

게임을 만듭니다 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Coding for Kids을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Coding for Kids을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Coding for Kids은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 4번째 강의입니다.

“스무 점 먼저 내기” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Coding for Kids 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Coding for Kids 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 주사위 하나 굴리기
  2. 주사위 두 개 굴리기
  3. 주사위 점수 기록하기
  4. 스무 점 먼저 내기
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