Als Erste oder Erster bis zwanzig
Erstellen Sie das Spiel
Als Erste oder Erster bis zwanzig ist eine kostenlose Coding for Kids-Lektion auf CoddyKit. Dies ist Lektion 4 von 4. Du kannst die komplette Lektion unten kostenlos lesen – dann übst du sie direkt im Browser mit einem integrierten Code-Editor und einem KI-Tutor rund um die Uhr. Sie ist Teil des Coding for Kids-Lernpfads, und dein Fortschritt wird über Web und CoddyKit-App synchronisiert. Der Coding for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
First to Twenty! 🎮
Zeit für ein richtiges Spiel! 🎲 Würfeln Sie weiter und addieren Sie Punkte. Wer zuerst 20 erreicht, gewinnt! 🏆
Der Spielplan 📋
Unser Spiel wird bei 0 beginnen, würfeln, Punkte addieren und enden, sobald 20 erreicht sind!
print('Goal: reach 20 points! 🎯')Die Punktzahl einrichten 0️⃣
Beginnen Sie die Punktzahl bei null.
points = 0
goal = 20
print('Score:', points, 'Goal:', goal)Mit while weiterwürfeln 🔁
Eine while-Schleife wiederholt etwas, BIS eine Bedingung erfüllt ist. Würfeln Sie weiter, solange die Punktzahl unter 20 liegt!
import random
points = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
print('Reached:', points)Jeden Wurf anzeigen 👀
Geben Sie jeden Wurf aus, damit wir beobachten können, wie die Punktzahl steigt!
import random
points = 0
while points < 20:
roll = random.randint(1, 6)
points += roll
print('Rolled', roll, '- score', points)Gewinnnachricht! 🥳
Wenn die Schleife endet, haben Sie 20 erreicht – geben Sie eine Gewinnnachricht aus!
import random
points = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
print('You win with', points, 'points! 🥳')Die Würfe zählen 🔢
Wie viele Würfe waren nötig? Zählen wir nach!
import random
points = 0
rolls = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
rolls += 1
print('Won in', rolls, 'rolls! 🎲')Spieler 1 spielt 🧑
Lassen Sie Spieler 1 seinen Zug spielen, um 20 zu erreichen.
import random
p1 = 0
r1 = 0
while p1 < 20:
p1 += random.randint(1, 6)
r1 += 1
print('Player 1 took', r1, 'rolls')Spieler 2 spielt 🧑
Jetzt ist Spieler 2 an der Reihe!
import random
p2 = 0
r2 = 0
while p2 < 20:
p2 += random.randint(1, 6)
r2 += 1
print('Player 2 took', r2, 'rolls')Die Gewinnerin oder den Gewinner finden 🥇
Wer am wenigsten Würfe benötigt, um 20 zu erreichen, gewinnt! Vergleichen Sie die beiden Spieler.
r1 = 5
r2 = 7
if r1 < r2:
print('Player 1 wins! 🥇')
else:
print('Player 2 wins! 🥇')Das vollständige Spiel! 🎮
Hier ist das vollständige Spiel für zwei Spieler. Führen Sie es aus und sehen Sie, wer gewinnt! ✨
import random
def play():
points = 0
rolls = 0
while points < 20:
points += random.randint(1, 6)
rolls += 1
return rolls
p1 = play()
p2 = play()
print('Player 1:', p1, 'rolls')
print('Player 2:', p2, 'rolls')
if p1 < p2:
print('Player 1 wins! 🏆')
else:
print('Player 2 wins! 🏆')Schnelltest ✅
Welche Schleife läuft weiter, BIS eine Bedingung erfüllt ist?
Spieleentwickler! 🏆
WOW! Sie haben ein richtiges Spiel gebaut! Sie haben gelernt:
- Eine
while-Schleife zu verwenden, um weiterzuwürfeln 🔁 - Anzuhalten, sobald ein Ziel erreicht ist 🎯
- Würfe zu zählen und die Gewinnerin oder den Gewinner zu finden 🥇
- Alles in eine Funktion zu packen 🛠️
Sie haben Roll the Dice Game UND den gesamten Kurs abgeschlossen! 🎉🎲
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Schreibe und führe echten Code in deinem Browser aus, bekomme sofortige Hilfe von einem 24/7 KI-Tutor und setze dein Lernen im Web oder in der App fort.
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Häufig gestellte Fragen
Ist die Lektion „Als Erste oder Erster bis zwanzig“ kostenlos?
Ja — der vollständige Text von „Als Erste oder Erster bis zwanzig“ ist hier im Web kostenlos zu lesen. Um sie interaktiv zu üben (integrierter Code-Editor und 24/7 KI-Tutor) und den Rest des Coding for Kids-Kurses freizuschalten, upgrade auf CoddyKit PRO. Der Coding for Kids-Kurs umfasst insgesamt 4 Lektionen.
Was lerne ich in „Als Erste oder Erster bis zwanzig“?
Erstellen Sie das Spiel Du übst Coding for Kids mit praktischem Code, den du direkt im Browser ausführst, und ein 24/7 KI-Tutor beantwortet deine Fragen während du die Lektion bearbeitest.
Brauche ich Erfahrung, um Coding for Kids zu starten?
Keine Vorkenntnisse erforderlich. Coding for Kids auf CoddyKit ist für Anfänger bis fortgeschrittene Lernende strukturiert, sodass du hier starten oder von Anfang an beginnen und in deinem eigenen Tempo voranschreiten kannst. Dies ist Lektion 4 von 4.
Wie lange dauert die Lektion „Als Erste oder Erster bis zwanzig“?
Die meisten CoddyKit-Lektionen dauern etwa 5–10 Minuten. Jede ist kompakt und interaktiv, sodass du stetig Fortschritte machst und genau dort weitermachst, wo du aufgehört hast – im Web und in der App.
Kann ich in dieser Coding for Kids-Lektion Code schreiben und ausführen?
Ja. Jede Coding for Kids-Lektion enthält einen integrierten Code-Editor, sodass du echten Code direkt in deinem Browser schreibst und ausführst und sofort KI-Feedback erhältst — ohne lokale Einrichtung erforderlich.
Alle Lektionen in diesem Kurs
- Einen Würfel werfen
- Zwei Würfel werfen
- Würfelpunkte verfolgen
- Als Erste oder Erster bis zwanzig