삼각 함수와 로그
sin, cos, log, exp를 계산해 보세요.
삼각 함수와 로그은(는) CoddyKit의 무료 C Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
삼각 함수와 로그
math.h 헤더에는 sin, cos, tan 같은 삼각 함수와 log, log10 같은 로그 함수가 포함되어 있습니다.
이 함수들은 모두 double 값을 입력으로 받고 반환합니다.
각도는 라디안으로 표현합니다
중요: 삼각 함수는 각도를 도가 아니라 라디안으로 받습니다.
한 바퀴는 2 x pi 라디안입니다. 반 바퀴(180도)는 pi 라디안입니다.
사인과 코사인
sin(x)와 cos(x)는 -1에서 1 사이의 값을 반환합니다.
각도가 0이면 사인은 0이고 코사인은 1입니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
printf("sin(0) = %.1f\n", sin(0.0));
printf("cos(0) = %.1f\n", cos(0.0));
return 0;
}도를 라디안으로 변환하기
도를 사용하려면 먼저 변환해야 합니다. 도 단위의 값에 pi / 180을 곱하세요.
여기서는 90도의 사인을 계산하므로 결과는 1이어야 합니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
double deg = 90.0;
double rad = deg * M_PI / 180.0;
printf("sin(90 deg) = %.2f\n", sin(rad));
return 0;
}tan 함수
tan(x)는 각도의 탄젠트를 반환하며, 이는 sin(x) / cos(x)와 같습니다.
45도에서 탄젠트는 1입니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
double rad = 45.0 * M_PI / 180.0;
printf("tan(45 deg) = %.2f\n", tan(rad));
return 0;
}역삼각 함수
반대로 비율에서 각도를 구하려면 역함수를 사용하세요:
- 역사인:
asin - 역코사인:
acos - 역탄젠트:
atan
이 함수들은 각도를 라디안으로 반환합니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
double angle = atan(1.0);
printf("atan(1) = %.4f rad\n", angle);
return 0;
}자연 로그
log(x)는 밑이 e(약 2.718)인 로그인 자연 로그입니다.
이는 "e를 몇 제곱해야 x가 되는가?"에 대한 답입니다. log(1)은 0이라는 점에 유의하세요.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
printf("log(1) = %.1f\n", log(1.0));
printf("log(M_E) = %.1f\n", log(M_E));
return 0;
}상용 로그
일반적인 밑이 10인 로그를 구하려면 log10(x)를 사용하세요.
1000은 10의 3제곱이므로 log10(1000)은 3입니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
printf("log10(1000) = %.1f\n", log10(1000.0));
return 0;
}exp 함수
exp(x)는 log의 역함수로, e를 x의 거듭제곱으로 올립니다.
따라서 exp(0)은 1이고 log(exp(2))는 2를 반환합니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
printf("exp(0) = %.1f\n", exp(0.0));
printf("exp(1) = %.3f\n", exp(1.0));
return 0;
}정의역 주의 사항
로그는 양수에 대해서만 정의됩니다.
log(0)은 음의 무한대를 반환합니다.- 음수의
log는 NaN을 반환합니다.
마찬가지로 asin과 acos는 -1에서 1 사이의 입력만 받습니다.
함수 함께 사용하기
이 프로그램은 각도를 라디안으로 변환하고 사인을 구한 다음 상용 로그를 출력하여 두 함수 계열을 함께 사용하는 방법을 보여 줍니다.
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void) {
double rad = 30.0 * M_PI / 180.0;
printf("sin = %.2f\n", sin(rad));
printf("log10(100) = %.0f\n", log10(100.0));
return 0;
}빠른 확인
삼각 함수가 어떤 단위를 받는지 떠올려 보세요.
복습
sin, cos, tan은 라디안을 사용하고, 역함수로 asin, acos, atan을 사용한다는 것을 배웠습니다.
또한 log(자연 로그), log10(밑 10), exp도 살펴보았습니다. 로그의 입력은 양수여야 합니다. 다음 주제는 반올림과 절댓값입니다.
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자주 묻는 질문
“삼각 함수와 로그” 강의는 무료인가요?
네 — “삼각 함수와 로그” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“삼각 함수와 로그”에서 뭘 배우나요?
sin, cos, log, exp를 계산해 보세요. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“삼각 함수와 로그” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
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