Java Academy · पाठ

Math क्लास

सामान्य गणितीय फ़ंक्शन

पाठ 1, कुल 4 में से13 चरण

Math क्लास, CoddyKit पर Java Academy का एक निःशुल्क पाठ है। यह 4 में से 1वाँ पाठ है। आप नीचे पूरा पाठ निःशुल्क पढ़ सकते हैं—फिर अंतर्निहित कोड संपादक और 24/7 एआई ट्यूटर के साथ ब्राउज़र में इसका व्यावहारिक अभ्यास कर सकते हैं। यह Java Academy सीखने के मार्ग का हिस्सा है और आपकी प्रगति वेब तथा CoddyKit ऐप पर सिंक होती रहती है। Java Academy पाठ्यक्रम में कुल 4 पाठ शामिल हैं।

गणितीय क्लास

java.lang.Math स्थैतिक गणितीय विधियों वाली एक अंतर्निर्मित क्लास है। यह java.lang में है, इसलिए आयात की आवश्यकता नहीं होती। आप क्लास पर विधियों को कॉल करते हैं, जैसे Math.sqrt(2)।

घात और वर्गमूल

Math.pow(base, exp) किसी संख्या को किसी घात तक बढ़ाता है और Math.sqrt(x) वर्गमूल निकालता है। दोनों double लौटाते हैं।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.pow(2, 10));
        System.out.println(Math.sqrt(144));
    }
}

निरपेक्ष मान

Math.abs किसी संख्या का परिमाण लौटाता है और उसका चिह्न हटा देता है। यह पूर्णांक, दीर्घांक, एकल-परिशुद्धता और दोहरी-परिशुद्धता प्रकारों के लिए अतिभारित है।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.abs(-42));
        System.out.println(Math.abs(-3.14));
    }
}

न्यूनतम और अधिकतम

Math.min और Math.max दो मानों में से छोटा या बड़ा मान लौटाते हैं।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.max(10, 25));
        System.out.println(Math.min(10, 25));
    }
}

स्थिरांक PI और ई

Math दो प्रसिद्ध स्थिरांक उपलब्ध कराता है: Math.PI और Math.E। ये सार्वजनिक स्थैतिक अंतिम दोहरी-परिशुद्धता वाली फ़ील्ड हैं।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double radius = 3;
        double area = Math.PI * radius * radius;
        System.out.println("Area: " + area);
    }
}

त्रिकोणमिति

Math.sin, Math.cos और Math.tan जैसे त्रिकोणमितीय फलन डिग्री में नहीं, बल्कि रेडियन में काम करते हैं। रूपांतरण के लिए Math.toRadians का उपयोग करें।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double degrees = 90;
        double radians = Math.toRadians(degrees);
        System.out.println(Math.sin(radians));
    }
}

लघुगणक और घातीय फलन

Math.log प्राकृतिक लघुगणक यानी आधार e वाला लघुगणक है, Math.log10 आधार 10 वाला है और Math.exp e को किसी घात तक बढ़ाता है।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.log10(1000));
        System.out.println(Math.exp(1));
    }
}

दूरी के लिए hypot

Math.hypot(x, y) x के वर्ग और y के वर्ग के योग का वर्गमूल निकालता है, बिना बीच की गणना में अतिप्रवाह के। यह द्विविमीय दूरियों के लिए आदर्श है।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double dist = Math.hypot(3, 4);
        System.out.println(dist);
    }
}

पूर्णांक अतिप्रवाह सहायक विधियाँ

Math.addExact और Math.multiplyExact जैसी विधियाँ परिणाम में अतिप्रवाह होने पर चुपचाप चक्राकार बदलने के बजाय ArithmeticException फेंकती हैं।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int result = Math.addExact(Integer.MAX_VALUE, 1);
            System.out.println(result);
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("Overflow detected: " + e.getMessage());
        }
    }
}

वापसी के प्रकार दोहरी-परिशुद्धता वाले होते हैं

अधिकांश गणितीय विधियाँ double लौटाती हैं। यदि आपको पूर्णांक चाहिए, तो आपको स्पष्ट रूप से प्रकार बदलना होगा: (int) Math.sqrt(16)। ध्यान रखें कि प्रकार बदलने पर मान शून्य की ओर छोटा हो जाता है।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int side = (int) Math.sqrt(16);
        System.out.println(side);
    }
}

एक छोटा-सा परिकलन

परिणाम निकालने के लिए कई गणितीय विधियों को मिलाएँ, जैसे वर्गों और वर्गमूल की सहायता से कर्ण की लंबाई निकालना।

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 5, b = 12;
        double c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
        System.out.println("Hypotenuse: " + c);
    }
}

त्वरित जाँच

गणितीय क्लास के बारे में अपनी समझ जाँचें।

पुनरावलोकन

आपने Math क्लास का अध्ययन किया।

  • यह स्थैतिक है और java.lang में है, इसलिए आयात की आवश्यकता नहीं होती।
  • pow, sqrt, abs, min और max सामान्य गणनाओं को सँभालते हैं।
  • स्थिरांक PI और E उपलब्ध हैं।
  • त्रिकोणमितीय विधियाँ रेडियन का उपयोग करती हैं; अधिकांश विधियाँ double लौटाती हैं।
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अपने ब्राउज़र में वास्तविक कोड लिखें और चलाएँ, चौबीसों घंटे एआई शिक्षक से तुरंत सहायता पाएँ, और वेब या ऐप पर वहीं से शुरू करें जहाँ आपने छोड़ा था।

पाठ्यक्रम
104
पाठ
374

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या “Math क्लास” पाठ निःशुल्क है?

हाँ—“Math क्लास” का पूरा पाठ यहाँ वेब पर निःशुल्क पढ़ा जा सकता है। इंटरैक्टिव अभ्यास (अंतर्निहित कोड संपादक और 24/7 एआई ट्यूटर) करने और Java Academy पाठ्यक्रम का बाकी हिस्सा अनलॉक करने के लिए CoddyKit PRO लें। Java Academy पाठ्यक्रम में कुल 4 पाठ शामिल हैं।

“Math क्लास” में मैं क्या सीखूँगा?

सामान्य गणितीय फ़ंक्शन आप ब्राउज़र में सीधे चलाए जाने वाले व्यावहारिक कोड के साथ Java Academy का अभ्यास करते हैं, और पाठ पूरा करते समय 24/7 एआई ट्यूटर आपके प्रश्नों के उत्तर देता है।

क्या Java Academy शुरू करने के लिए मुझे किसी अनुभव की आवश्यकता है?

पहले के अनुभव की आवश्यकता नहीं है। CoddyKit पर Java Academy शुरुआती से लेकर उन्नत शिक्षार्थियों तक सभी के लिए व्यवस्थित किया गया है, इसलिए आप यहीं से या शुरुआत से सीखना शुरू कर सकते हैं और अपनी गति से आगे बढ़ सकते हैं। यह 4 में से 1वाँ पाठ है।

“Math क्लास” पाठ पूरा करने में कितना समय लगता है?

CoddyKit का अधिकांश पाठ लगभग 5–10 मिनट में पूरा हो जाता है। हर पाठ छोटा और संवादात्मक है, इसलिए आप लगातार प्रगति करते हैं और वेब या ऐप पर वहीं से सीखना जारी रख सकते हैं जहाँ आपने छोड़ा था।

क्या मैं इस Java Academy पाठ में कोड लिख और चला सकता हूँ?

हाँ। हर Java Academy पाठ में एक अंतर्निर्मित कोड संपादक शामिल है, जिससे आप सीधे अपने ब्राउज़र में वास्तविक कोड लिख और चला सकते हैं और तुरंत एआई प्रतिक्रिया पा सकते हैं—स्थानीय सेटअप की आवश्यकता नहीं है।

इस पाठ्यक्रम के सभी पाठ

  1. Math क्लास
  2. रैंडम संख्याएँ बनाना
  3. रैंडम रेंज और शफ़लिंग
  4. गणितीय राउंडिंग और सीमाएँ
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