Java Academy · Oppitunti

Math-luokka

Yleiset matemaattiset funktiot.

Oppitunti 1/413 vaihetta

Math-luokka on ilmainen Java Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 1/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu Java Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Java Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Math-luokka

java.lang.Math on sisäänrakennettu luokka, joka sisältää staattisia matemaattisia menetelmiä. Se kuuluu pakettiin java.lang, joten importia ei tarvita. Menetelmiä kutsutaan luokan kautta: Math.sqrt(2).

Potenssit ja juuret

Math.pow(base, exp) korottaa luvun potenssiin, ja Math.sqrt(x) laskee neliöjuuren. Molemmat palauttavat tyypin double.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.pow(2, 10));
        System.out.println(Math.sqrt(144));
    }
}

Itseisarvo

Math.abs palauttaa luvun itseisarvon eli poistaa etumerkin. Menetelmästä on ylikuormitetut versiot tyypeille int, long, float ja double.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.abs(-42));
        System.out.println(Math.abs(-3.14));
    }
}

Pienin ja suurin arvo

Math.min ja Math.max palauttavat kahdesta arvosta pienemmän tai suuremman.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.max(10, 25));
        System.out.println(Math.min(10, 25));
    }
}

Vakiot PI ja E

Math tarjoaa kaksi tunnettua vakiota: Math.PI ja Math.E. Ne ovat public static final double-kenttiä.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double radius = 3;
        double area = Math.PI * radius * radius;
        System.out.println("Area: " + area);
    }
}

Trigonometria

Trigonometriafunktiot, kuten Math.sin, Math.cos ja Math.tan, käyttävät radiaaneja, eivät asteita. Muuntakaa asteet radiaaneiksi menetelmällä Math.toRadians.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double degrees = 90;
        double radians = Math.toRadians(degrees);
        System.out.println(Math.sin(radians));
    }
}

Logaritmit ja eksponenttifunktiot

Math.log on luonnollinen logaritmi (kanta e), Math.log10 käyttää kymmenkantaa, ja Math.exp korottaa luvun e potenssiin.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.log10(1000));
        System.out.println(Math.exp(1));
    }
}

Hypot etäisyyden laskemiseen

Math.hypot(x, y) laskee x:n neliön ja y:n neliön summan neliöjuuren ilman välivaiheiden ylivuotoa, joten se sopii erinomaisesti kaksiulotteisten etäisyyksien laskemiseen.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double dist = Math.hypot(3, 4);
        System.out.println(dist);
    }
}

Aputoiminnot kokonaislukujen ylivuotoihin

Menetelmät, kuten Math.addExact ja Math.multiplyExact, heittävät ArithmeticException-poikkeuksen, jos tulos aiheuttaa ylivuodon, sen sijaan että arvo kiertyisi hiljaisesti ympäri.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int result = Math.addExact(Integer.MAX_VALUE, 1);
            System.out.println(result);
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("Overflow detected: " + e.getMessage());
        }
    }
}

Palautustyypit ovat double

Useimmat Math-menetelmät palauttavat tyypin double. Jos tarvitsette int-arvon, tehkää eksplisiittinen tyyppimuunnos: (int) Math.sqrt(16). Huomioikaa, että tyyppimuunnos katkaisee desimaaliosan kohti nollaa.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int side = (int) Math.sqrt(16);
        System.out.println(side);
    }
}

Pieni laskutoimitus

Yhdistämällä useita Math-menetelmiä voitte laskea tuloksen, esimerkiksi hypotenuusan neliöiden ja neliöjuuren avulla.

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 5, b = 12;
        double c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
        System.out.println("Hypotenuse: " + c);
    }
}

Pikatarkistus

Testatkaa, miten hyvin ymmärrätte Math-luokkaa.

Kertaus

Tutustuitte Math-luokkaan.

  • Se on staattinen ja kuuluu pakettiin java.lang, joten importia ei tarvita.
  • pow, sqrt, abs, min ja max kattavat yleiset laskutoimitukset.
  • Vakiot PI ja E ovat käytettävissä.
  • Trigonometria käyttää radiaaneja; useimmat menetelmät palauttavat tyypin double.
Aloita maksutta

Opi Java tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi

Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.

Kurssit
104
Oppitunnit
374

Usein kysytyt kysymykset

Onko oppitunti ”Math-luokka” ilmainen?

Kyllä – oppitunnin ”Math-luokka” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko Java Academy-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. Java Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.

Mitä opin oppitunnilla ”Math-luokka”?

Yleiset matemaattiset funktiot. Harjoittelet Java Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.

Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Java Academy-opiskelun?

Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Java Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 1/4.

Kuinka kauan ”Math-luokka”-oppitunnin suorittaminen kestää?

Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.

Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Java Academy-oppitunnilla?

Kyllä. Jokainen Java Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.

Kaikki tämän kurssin oppitunnit

  1. Math-luokka
  2. Satunnaislukujen luonti
  3. Satunnaisvälit ja sekoittaminen
  4. Matemaattinen pyöristys ja rajat
← Takaisin: Java Academy