Definição e uso de estruturas
Aprenda a agrupar variáveis relacionadas em uma estrutura e usar struct em aplicações reais.
Definição e uso de estruturas é uma aula grátis de C Academy no CoddyKit. Esta é a aula 1 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C Academy inclui 3 aulas no total.
Definindo e usando estruturas
Definindo e usando estruturas
As estruturas (struct) permitem agrupar variáveis relacionadas sob um único nome.
Nesta lição, você aprenderá:
- Como definir e usar estruturas.
- Como acessar os membros de uma estrutura.
- Como passar estruturas para funções.

O que é uma estrutura
O que é uma estrutura?
Uma estrutura é um tipo de dado definido pelo usuário que agrupa diferentes variáveis.
Definição de uma estrutura de exemplo:
struct Person {
char name[50];
int age;
float height;
};
Aqui, uma estrutura Person armazena nome, idade e altura.
Declarando e inicializando uma estrutura
Declarando e inicializando uma estrutura
Depois de definir uma estrutura, podemos declará-la e inicializá-la:
struct Person p1 = {"Alice", 25, 5.7};
Também podemos atribuir valores posteriormente:
p1.age = 30;Acessando os membros de uma estrutura
Acessando os membros de uma estrutura
Os membros de uma estrutura são acessados usando o operador ponto (.).
Exemplo:
printf("Name: %s\n", p1.name);
Isso imprime o nome armazenado na estrutura.
Exemplo: usando estruturas
Exemplo: usando estruturas
Este programa demonstra como definir, inicializar e acessar uma estrutura.
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[50];
int age;
float height;
};
int main() {
struct Person p1 = {"Alice", 25, 5.7};
printf("Name: %s\n", p1.name);
printf("Age: %d\n", p1.age);
printf("Height: %.1f\n", p1.height);
return 0;
}Ponteiros para estruturas
Ponteiros para estruturas
Podemos usar ponteiros para estruturas para gerenciar a memória de forma eficiente.
Exemplo:
struct Person *ptr = &p1;
Os membros são acessados usando o operador seta (->):
printf("%s", ptr->name);Exemplo: ponteiros para estruturas
Exemplo: ponteiros para estruturas
Este programa demonstra como acessar os membros de uma estrutura usando ponteiros.
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[50];
int age;
};
int main() {
struct Person p1 = {"Bob", 30};
struct Person *ptr = &p1;
printf("Name: %s\n", ptr->name);
printf("Age: %d\n", ptr->age);
return 0;
}Passando estruturas para funções
Passando estruturas para funções
As estruturas podem ser passadas para funções por valor ou por referência.
Exemplo (passagem por referência):
void update(struct Person *p) {
p->age += 1;
}
A passagem por referência evita copiar estruturas grandes.
Resumo
Resumo
Nesta lição, você aprendeu:
- Como definir e usar estruturas.
- Como acessar os membros de uma estrutura.
- Como usar ponteiros com estruturas.
Em seguida, exploraremos uniões e eficiência de memória em C!

Perguntas Frequentes
A aula “Definição e uso de estruturas” é grátis?
Sim — o texto completo de “Definição e uso de estruturas” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C Academy inclui 3 aulas no total.
O que vou aprender em “Definição e uso de estruturas”?
Aprenda a agrupar variáveis relacionadas em uma estrutura e usar struct em aplicações reais. Você pratica C Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar C Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. C Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 1 de 3.
Quanto tempo leva a aula “Definição e uso de estruturas”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de C Academy?
Sim. Cada aula de C Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Definição e uso de estruturas
- Uniões e eficiência de memória
- Enumerações (enum)