Definiowanie i używanie struktur
Proszę nauczyć się grupować powiązane zmienne w strukturę i używać struct w praktycznych zastosowaniach.
Definiowanie i używanie struktur to bezpłatna lekcja C Academy na CoddyKit. To lekcja 1 z 3. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C Academy zawiera 3 lekcji w sumie.
Definiowanie i używanie struktur
Definiowanie i używanie struktur
Struktury (struct) umożliwiają grupowanie powiązanych zmiennych pod jedną nazwą.
W tej lekcji nauczy się Pan/Pani:
- Jak definiować i używać struktury.
- Jak uzyskiwać dostęp do składowych struktury.
- Jak przekazywać struktury do funkcji.

Czym jest struktura?
Czym jest struktura?
Struktura to zdefiniowany przez użytkownika typ danych, który grupuje różne zmienne.
Przykładowa definicja struktury:
struct Person {
char name[50];
int age;
float height;
};
Struktura Person przechowuje tutaj imię, wiek i wzrost.
Deklarowanie i inicjalizowanie struktury
Deklarowanie i inicjalizowanie struktury
Po zdefiniowaniu struktury można ją zadeklarować i zainicjalizować:
struct Person p1 = {"Alice", 25, 5.7};
Wartości można także przypisać później:
p1.age = 30;Uzyskiwanie dostępu do składowych struktury
Uzyskiwanie dostępu do składowych struktury
Do składowych struktury uzyskuje się dostęp za pomocą operatora kropki (.).
Przykład:
printf("Name: %s\n", p1.name);
Instrukcja ta wypisuje imię przechowywane w strukturze.
Przykład: używanie struktur
Przykład: używanie struktur
Ten program demonstruje definiowanie, inicjalizowanie i używanie struktury.
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[50];
int age;
float height;
};
int main() {
struct Person p1 = {"Alice", 25, 5.7};
printf("Name: %s\n", p1.name);
printf("Age: %d\n", p1.age);
printf("Height: %.1f\n", p1.height);
return 0;
}Wskaźniki do struktur
Wskaźniki do struktur
Wskaźników do struktur można używać w celu efektywnego zarządzania pamięcią.
Przykład:
struct Person *ptr = &p1;
Do składowych uzyskuje się dostęp za pomocą operatora strzałki (->):
printf("%s", ptr->name);Przykład: wskaźniki do struktur
Przykład: wskaźniki do struktur
Ten program demonstruje uzyskiwanie dostępu do składowych struktury za pomocą wskaźników.
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[50];
int age;
};
int main() {
struct Person p1 = {"Bob", 30};
struct Person *ptr = &p1;
printf("Name: %s\n", ptr->name);
printf("Age: %d\n", ptr->age);
return 0;
}Przekazywanie struktur do funkcji
Przekazywanie struktur do funkcji
Struktury można przekazywać do funkcji przez wartość lub przez referencję.
Przykład (przekazywanie przez referencję):
void update(struct Person *p) {
p->age += 1;
}
Przekazywanie przez referencję pozwala uniknąć kopiowania dużych struktur.
Podsumowanie
Podsumowanie
W tej lekcji nauczył się Pan/nauczyła się Pani:
- Jak definiować i używać struktury.
- Jak uzyskiwać dostęp do składowych struktury.
- Jak używać wskaźników ze strukturami.
Następnie pozna Pan/Pani unie i efektywne wykorzystanie pamięci w języku C!

Często zadawane pytania
Czy lekcja „Definiowanie i używanie struktur” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Definiowanie i używanie struktur” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C Academy zawiera 3 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Definiowanie i używanie struktur”?
Proszę nauczyć się grupować powiązane zmienne w strukturę i używać struct w praktycznych zastosowaniach. Ćwiczysz C Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 3.
Ile czasu zajmuje lekcja „Definiowanie i używanie struktur”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C Academy?
Tak. Każda lekcja C Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Definiowanie i używanie struktur
- Unie i efektywne wykorzystanie pamięci
- Wyliczenia (enum)