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Javascript for Kids · Aula

Acompanhando Pontos dos Dados

Acompanhe os pontos

Acompanhando Pontos dos Dados é uma aula grátis de Javascript for Kids no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Javascript for Kids, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Javascript for Kids inclui 4 aulas no total.

Mantendo a pontuação! 🏅

Os jogos ficam mais divertidos quando mantemos os pontos marcados! 🏅

Vamos aprender a somar seus lançamentos de dados e guardar sua pontuação! 🧠

console.log('Time to keep score! 🏅')
console.log('Add up your points! ➕')

Uma caixa de pontuação 📦

Primeiro criamos uma caixa para guardar a pontuação e começamos com 0. 📦

Usamos let para podermos alterá-la depois!

let score = 0
console.log('Starting score: ' + score + ' 🏅')

Adicione um lançamento à pontuação ➕

Quando você jogar o dado, adicione o número à sua pontuação! ➕

Se você tirar 4, sua pontuação aumentará 4 pontos. 🎲

let score = 0
let roll = 4
score = score + roll
console.log('Rolled ' + roll + '. Score: ' + score + ' 🏅')

Atalho: += ⚡

Ficar digitando score = score + roll muitas vezes é cansativo! 😅

Existe um atalho: score += roll. Ele significa a mesma coisa! ⚡

let score = 0
score += 3
score += 5
console.log('Score: ' + score + ' ⚡')

Adicione vários lançamentos 🎲🎲🎲

Vamos jogar o dado três vezes e adicionar cada resultado à pontuação! 🎲🎲🎲

Observe a pontuação crescer! 📈

let score = 0
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Total score: ' + score + ' 🏅')

Pontuação em um loop 🔁

Um loop deixa tudo organizado! Vamos jogar o dado 5 vezes em um loop e adicionar os resultados à pontuação. 🔁

A caixa de pontuação se lembra de EVERYTHING! 🧠

let score = 0
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
  let roll = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
  score += roll
  console.log('Roll ' + i + ': ' + roll + ' (score ' + score + ')')
}

Pontuações de dois jogadores 👥

Dois jogadores? Crie duas caixas de pontuação! 👥

Uma para o jogador 1 e outra para o jogador 2. 📦📦

let player1 = 0
let player2 = 0
player1 += 6
player2 += 4
console.log('Player 1: ' + player1 + ' 🏅')
console.log('Player 2: ' + player2 + ' 🏅')

Quem tem mais? ⚖️

Podemos comparar as pontuações para ver quem está vencendo! ⚖️

Use >, que significa "maior que". 🔼

let player1 = 8
let player2 = 5
if (player1 > player2) {
  console.log('Player 1 is winning! 🏆')
} else {
  console.log('Player 2 is winning! 🏆')
}

Pontos de bônus! 🎁

Vamos dar um bônus! Se você tirar 6, adicione mais 2 pontos! 🎁

Lançamentos de sorte merecem recompensas! 🍀

let score = 0
let roll = 6
score += roll
if (roll === 6) {
  score += 2
  console.log('Bonus! +2 🎁')
}
console.log('Score: ' + score + ' 🏅')

Exiba o placar 📊

Vamos exibir um placar bonito no final! 📊

Os jogadores adoram ver quem venceu! 🏆

let p1 = 12
let p2 = 9
console.log('=== SCOREBOARD === 📊')
console.log('Player 1: ' + p1)
console.log('Player 2: ' + p2)

Você sabe manter a pontuação! 🏅

Fantástico! Agora você consegue acompanhar os pontos! 🎉

  • Uma caixa de pontuação começa em 0 📦
  • += adiciona pontos ⚡
  • Compare com > para descobrir o vencedor ⚖️
console.log('You keep score now! ✅')
console.log('Next: First to Twenty! 🎯')

Verificação rápida 🧠

Pergunta para o cérebro! 🤔

Incrível! 🎉

Você consegue manter a pontuação no seu jogo de dados! 🏅

  • A caixa de pontuação começa em 0 📦
  • Adicione pontos com += ⚡
  • Compare para encontrar o vencedor ⚖️

A seguir: vamos criar o jogo Primeiro a Vinte! 🎯

console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Build the game next! 🎯')

Perguntas Frequentes

A aula “Acompanhando Pontos dos Dados” é grátis?

Sim — o texto completo de “Acompanhando Pontos dos Dados” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Javascript for Kids, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Javascript for Kids inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Acompanhando Pontos dos Dados”?

Acompanhe os pontos Você pratica Javascript for Kids com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Javascript for Kids?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Javascript for Kids no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Acompanhando Pontos dos Dados”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Javascript for Kids?

Sim. Cada aula de Javascript for Kids inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Lançando um Dado
  2. Dois Dados
  3. Acompanhando Pontos dos Dados
  4. Primeiro até Vinte
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