Acompanhando Pontos dos Dados
Acompanhe os pontos
Acompanhando Pontos dos Dados é uma aula grátis de Javascript for Kids no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Javascript for Kids, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Javascript for Kids inclui 4 aulas no total.
Mantendo a pontuação! 🏅
Os jogos ficam mais divertidos quando mantemos os pontos marcados! 🏅
Vamos aprender a somar seus lançamentos de dados e guardar sua pontuação! 🧠
console.log('Time to keep score! 🏅')
console.log('Add up your points! ➕')Uma caixa de pontuação 📦
Primeiro criamos uma caixa para guardar a pontuação e começamos com 0. 📦
Usamos let para podermos alterá-la depois!
let score = 0
console.log('Starting score: ' + score + ' 🏅')Adicione um lançamento à pontuação ➕
Quando você jogar o dado, adicione o número à sua pontuação! ➕
Se você tirar 4, sua pontuação aumentará 4 pontos. 🎲
let score = 0
let roll = 4
score = score + roll
console.log('Rolled ' + roll + '. Score: ' + score + ' 🏅')Atalho: += ⚡
Ficar digitando score = score + roll muitas vezes é cansativo! 😅
Existe um atalho: score += roll. Ele significa a mesma coisa! ⚡
let score = 0
score += 3
score += 5
console.log('Score: ' + score + ' ⚡')Adicione vários lançamentos 🎲🎲🎲
Vamos jogar o dado três vezes e adicionar cada resultado à pontuação! 🎲🎲🎲
Observe a pontuação crescer! 📈
let score = 0
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Total score: ' + score + ' 🏅')Pontuação em um loop 🔁
Um loop deixa tudo organizado! Vamos jogar o dado 5 vezes em um loop e adicionar os resultados à pontuação. 🔁
A caixa de pontuação se lembra de EVERYTHING! 🧠
let score = 0
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
let roll = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += roll
console.log('Roll ' + i + ': ' + roll + ' (score ' + score + ')')
}Pontuações de dois jogadores 👥
Dois jogadores? Crie duas caixas de pontuação! 👥
Uma para o jogador 1 e outra para o jogador 2. 📦📦
let player1 = 0
let player2 = 0
player1 += 6
player2 += 4
console.log('Player 1: ' + player1 + ' 🏅')
console.log('Player 2: ' + player2 + ' 🏅')Quem tem mais? ⚖️
Podemos comparar as pontuações para ver quem está vencendo! ⚖️
Use >, que significa "maior que". 🔼
let player1 = 8
let player2 = 5
if (player1 > player2) {
console.log('Player 1 is winning! 🏆')
} else {
console.log('Player 2 is winning! 🏆')
}Pontos de bônus! 🎁
Vamos dar um bônus! Se você tirar 6, adicione mais 2 pontos! 🎁
Lançamentos de sorte merecem recompensas! 🍀
let score = 0
let roll = 6
score += roll
if (roll === 6) {
score += 2
console.log('Bonus! +2 🎁')
}
console.log('Score: ' + score + ' 🏅')Exiba o placar 📊
Vamos exibir um placar bonito no final! 📊
Os jogadores adoram ver quem venceu! 🏆
let p1 = 12
let p2 = 9
console.log('=== SCOREBOARD === 📊')
console.log('Player 1: ' + p1)
console.log('Player 2: ' + p2)Você sabe manter a pontuação! 🏅
Fantástico! Agora você consegue acompanhar os pontos! 🎉
- Uma caixa de pontuação começa em 0 📦
+=adiciona pontos ⚡- Compare com
>para descobrir o vencedor ⚖️
console.log('You keep score now! ✅')
console.log('Next: First to Twenty! 🎯')Verificação rápida 🧠
Pergunta para o cérebro! 🤔
Incrível! 🎉
Você consegue manter a pontuação no seu jogo de dados! 🏅
- A caixa de pontuação começa em 0 📦
- Adicione pontos com
+=⚡ - Compare para encontrar o vencedor ⚖️
A seguir: vamos criar o jogo Primeiro a Vinte! 🎯
console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Build the game next! 🎯')Perguntas Frequentes
A aula “Acompanhando Pontos dos Dados” é grátis?
Sim — o texto completo de “Acompanhando Pontos dos Dados” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Javascript for Kids, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Javascript for Kids inclui 4 aulas no total.
O que vou aprender em “Acompanhando Pontos dos Dados”?
Acompanhe os pontos Você pratica Javascript for Kids com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar Javascript for Kids?
Nenhuma experiência prévia é necessária. Javascript for Kids no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.
Quanto tempo leva a aula “Acompanhando Pontos dos Dados”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de Javascript for Kids?
Sim. Cada aula de Javascript for Kids inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Lançando um Dado
- Dois Dados
- Acompanhando Pontos dos Dados
- Primeiro até Vinte