0Pricing
Javascript for Kids · درس

تتبّع نقاط النرد

تتبّعوا النقاط

تتبّع نقاط النرد درس مجاني في Javascript for Kids على CoddyKit. هذا هو الدرس 3 من أصل 4. يمكنك قراءة الدرس كاملاً أدناه مجاناً — ثم تمرن عليه مباشرة في المتصفح باستخدام محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7. هذا الدرس جزء من مسار التعلم في Javascript for Kids، وتقدمك يتزامن عبر الويب وتطبيق CoddyKit. تتضمن دورة Javascript for Kids 4 دروس في المجموع.

حساب النقاط! 🏅

تصبح الألعاب أكثر متعة عندما نحافظ على النقاط! 🏅

لنتعلّم كيفية جمع نتائج رميات النرد وتذكّر نقاطك! 🧠

console.log('Time to keep score! 🏅')
console.log('Add up your points! ➕')

صندوق النقاط 📦

أولًا، ننشئ صندوقًا يحتفظ بالنقاط ونبدأه بالقيمة 0. 📦

نستخدم let حتى نتمكن من تغييره لاحقًا!

let score = 0
console.log('Starting score: ' + score + ' 🏅')

أضف رمية إلى النقاط ➕

عندما ترمي، أضف الرقم إلى نقاطك! ➕

إذا حصلت على 4، تزداد نقاطك بمقدار 4. 🎲

let score = 0
let roll = 4
score = score + roll
console.log('Rolled ' + roll + '. Score: ' + score + ' 🏅')

اختصار: += ⚡

كتابة score = score + roll مرات كثيرة أمر متعب! 😅

هناك اختصار: score += roll. وله المعنى نفسه! ⚡

let score = 0
score += 3
score += 5
console.log('Score: ' + score + ' ⚡')

أضف رميات كثيرة 🎲🎲🎲

لنرمِ ثلاث مرات ونضف كل رمية إلى النقاط! 🎲🎲🎲

راقب النقاط وهي تزداد! 📈

let score = 0
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Total score: ' + score + ' 🏅')

النقاط داخل حلقة 🔁

تجعل الحلقة الشيفرة مرتبة! لنرمِ 5 مرات داخل حلقة ونضف النتائج إلى النقاط. 🔁

يتذكر صندوق النقاط كل شيء! 🧠

let score = 0
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
  let roll = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
  score += roll
  console.log('Roll ' + i + ': ' + roll + ' (score ' + score + ')')
}

نقاط لاعبين اثنين 👥

هل هناك لاعبان؟ أنشئ صندوقي نقاط! 👥

صندوقًا للاعب 1 وصندوقًا للاعب 2. 📦📦

let player1 = 0
let player2 = 0
player1 += 6
player2 += 4
console.log('Player 1: ' + player1 + ' 🏅')
console.log('Player 2: ' + player2 + ' 🏅')

من لديه نقاط أكثر؟ ⚖️

يمكننا مقارنة النقاط لمعرفة من المتقدم! ⚖️

استخدم >، وتعني «أكبر من». 🔼

let player1 = 8
let player2 = 5
if (player1 > player2) {
  console.log('Player 1 is winning! 🏆')
} else {
  console.log('Player 2 is winning! 🏆')
}

نقاط إضافية! 🎁

لنمنح مكافأة! إذا حصلت على 6، فأضف نقطتين إضافيتين! 🎁

الرميات المحظوظة تستحق المكافآت! 🍀

let score = 0
let roll = 6
score += roll
if (roll === 6) {
  score += 2
  console.log('Bonus! +2 🎁')
}
console.log('Score: ' + score + ' 🏅')

اعرض لوحة النتائج 📊

لنطبع لوحة نتائج جميلة في النهاية! 📊

يحب اللاعبون معرفة من فاز! 🏆

let p1 = 12
let p2 = 9
console.log('=== SCOREBOARD === 📊')
console.log('Player 1: ' + p1)
console.log('Player 2: ' + p2)

أصبحت حافظًا للنقاط! 🏅

ممتاز! يمكنك الآن تتبّع النقاط! 🎉

  • يبدأ صندوق النقاط بالقيمة 0 📦
  • تضيف += النقاط ⚡
  • قارن باستخدام > لمعرفة الفائز ⚖️
console.log('You keep score now! ✅')
console.log('Next: First to Twenty! 🎯')

اختبار سريع 🧠

سؤال لتنشيط التفكير! 🤔

رائع! 🎉

يمكنك الآن الحفاظ على النقاط في لعبة النرد! 🏅

  • يبدأ صندوق النقاط بالقيمة 0 📦
  • أضف النقاط باستخدام += ⚡
  • قارن لمعرفة الفائز ⚖️

التالي: لنَبْنِ لعبة First to Twenty! 🎯

console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Build the game next! 🎯')

الأسئلة الشائعة

هل درس «تتبّع نقاط النرد» مجاني؟

نعم — نص درس «تتبّع نقاط النرد» كامل متاح مجاناً هنا على الويب. لتمرينه بشكل تفاعلي (محرر أكواد مدمج ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7) وفتح باقي دورة Javascript for Kids، انتقل إلى CoddyKit PRO. تتضمن دورة Javascript for Kids 4 دروس في المجموع.

ماذا ستتعلم في «تتبّع نقاط النرد»؟

تتبّعوا النقاط تتمرن على Javascript for Kids مع أكواد عملية تشغلها مباشرة في المتصفح، ومدرس ذكاء اصطناعي متاح 24/7 يجيب على أسئلتك أثناء عملك.

هل أحتاج إلى خبرة سابقة لأبدأ Javascript for Kids؟

لا تُشترط خبرة سابقة. Javascript for Kids على CoddyKit منظم للمبتدئين حتى المتقدمين، لذا يمكنك البدء من هنا أو من البداية والتقدم بسرعتك الخاصة. هذا هو الدرس 3 من أصل 4.

كم من الوقت يستغرق درس «تتبّع نقاط النرد»؟

معظم دروس CoddyKit تستغرق حوالي 5–10 دقائق. كل منها موجز وتفاعلي، لذا تحرز تقدماً مستمراً وتستأنف من حيث توقفت عبر الويب والتطبيق.

هل يمكنني كتابة وتشغيل أكواد في درس Javascript for Kids هذا؟

نعم. كل درس في Javascript for Kids يتضمن محرر أكواد مدمج، لذا تكتب وتشغل أكواداً حقيقية مباشرة في متصفحك وتحصل على تعليقات فورية من الذكاء الاصطناعي — بدون إعداد محلي.

جميع الدروس في هذه الدورة

  1. رمي النرد
  2. نردان
  3. تتبّع نقاط النرد
  4. أول من يصل إلى عشرين
← العودة إلى Javascript for Kids