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Javascript for Kids · レッスン

サイコロの得点を記録する

得点を記録します

「サイコロの得点を記録する」はCoddyKit上の無料Javascript for Kidsレッスンです。 これはレッスン3/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはJavascript for Kids学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 Javascript for Kidsコースには全4レッスンが含まれています。

スコアを記録!🏅

ポイントを記録すると、ゲームはもっと楽しくなります!🏅

サイコロの出目を足し合わせて、スコアを覚えておく方法を学びましょう!🧠

console.log('Time to keep score! 🏅')
console.log('Add up your points! ➕')

スコアの箱 📦

まず、スコアを入れる箱を作り、0から始めます。📦

あとで値を変更できるように、letを使います!

let score = 0
console.log('Starting score: ' + score + ' 🏅')

出目をスコアに足す ➕

サイコロを振ったら、その数字をスコアに足します!➕

4が出たら、スコアは4増えます。🎲

let score = 0
let roll = 4
score = score + roll
console.log('Rolled ' + roll + '. Score: ' + score + ' 🏅')

ショートカット:+= ⚡

score = score + rollと何度も入力するのは大変です!😅

ショートカットとしてscore += rollがあります。意味は同じです!⚡

let score = 0
score += 3
score += 5
console.log('Score: ' + score + ' ⚡')

何度も出目を足す 🎲🎲🎲

サイコロを3回振って、それぞれの出目をスコアに足しましょう!🎲🎲🎲

スコアが増えていく様子を見てみましょう!📈

let score = 0
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
score += Math.floor(Math.random() * 6) + 1
console.log('Total score: ' + score + ' 🏅')

ループでスコアを記録 🔁

ループを使うとすっきりします!ループで5回振り、スコアに足しましょう。🔁

スコアの箱がすべての結果を覚えておいてくれます!🧠

let score = 0
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
  let roll = Math.floor(Math.random() * 6) + 1
  score += roll
  console.log('Roll ' + i + ': ' + roll + ' (score ' + score + ')')
}

2人分のスコア 👥

2人でプレイしますか?スコアの箱を2つ作りましょう!👥

プレイヤー1用とプレイヤー2用に、1つずつ用意します。📦📦

let player1 = 0
let player2 = 0
player1 += 6
player2 += 4
console.log('Player 1: ' + player1 + ' 🏅')
console.log('Player 2: ' + player2 + ' 🏅')

どちらのスコアが高い?⚖️

スコアを比較して、どちらが勝っているか確認できます!⚖️

「より大きい」を意味する>を使います。🔼

let player1 = 8
let player2 = 5
if (player1 > player2) {
  console.log('Player 1 is winning! 🏆')
} else {
  console.log('Player 2 is winning! 🏆')
}

ボーナスポイント!🎁

ボーナスを付けましょう!6が出たら、さらに2ポイントを足します!🎁

ラッキーな出目にはごほうびが必要ですね!🍀

let score = 0
let roll = 6
score += roll
if (roll === 6) {
  score += 2
  console.log('Bonus! +2 🎁')
}
console.log('Score: ' + score + ' 🏅')

スコアボードを表示 📊

最後に、見やすいスコアボードを表示しましょう!📊

プレイヤーは誰が勝ったかを見るのが大好きです!🏆

let p1 = 12
let p2 = 9
console.log('=== SCOREBOARD === 📊')
console.log('Player 1: ' + p1)
console.log('Player 2: ' + p2)

スコア管理の達人です!🏅

すばらしいです!これでポイントを記録できます!🎉

  • スコアの箱は0から始まる 📦
  • +=でポイントを足す ⚡
  • >で比較して勝者を見つける ⚖️
console.log('You keep score now! ✅')
console.log('Next: First to Twenty! 🎯')

クイックチェック 🧠

頭の体操です!🤔

すばらしいです!🎉

サイコロゲームでスコアを記録できるようになりました!🏅

  • スコアの箱は0から始まる 📦
  • +=でポイントを足す ⚡
  • 比較して勝者を見つける ⚖️

次はFirst to Twentyを作りましょう!🎯

console.log('Lesson done! ⭐')
console.log('Build the game next! 🎯')

よくある質問

「サイコロの得点を記録する」レッスンは無料ですか?

はい。「サイコロの得点を記録する」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、Javascript for Kidsコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 Javascript for Kidsコースには全4レッスンが含まれています。

「サイコロの得点を記録する」で何を学びますか?

得点を記録します ブラウザで直接実行するハンズオンコードでJavascript for Kidsを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

Javascript for Kidsを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのJavascript for Kidsは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/4です。

「サイコロの得点を記録する」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このJavascript for Kidsレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのJavascript for Kidsレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. サイコロを振る
  2. 2個のサイコロ
  3. サイコロの得点を記録する
  4. 先に20になった方の勝ち
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