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Java Academy · Aula

Enums com campos e métodos

Adicione comportamento a enums.

Enums com campos e métodos é uma aula grátis de Java Academy no CoddyKit. Esta é a aula 1 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Java Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Java Academy inclui 4 aulas no total.

As enumerações são classes completas

Uma enumeração do Java é muito mais do que uma lista de constantes. Ela é uma classe real cujas instâncias são as constantes.

Isso significa que as enumerações podem ter campos, construtores e métodos, como qualquer outra classe.

public class Main {
    enum Direction { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }
    public static void main(String[] args) {
        Direction d = Direction.NORTH;
        System.out.println(d + " is a " + d.getClass().getSuperclass().getSimpleName());
    }
}

Adicionando um campo

Você pode associar dados a cada constante. Declare um campo final e um construtor, depois passe os valores entre parênteses após cada constante.

public class Main {
    enum Planet {
        EARTH(9.81), MARS(3.71), JUPITER(24.79);
        private final double gravity;
        Planet(double gravity) { this.gravity = gravity; }
        double gravity() { return gravity; }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Mars gravity: " + Planet.MARS.gravity());
    }
}

O construtor de enumeração é privado

Os construtores de enumeração são implicitamente privados. Não é possível chamar new em uma enumeração; a JVM cria as constantes uma única vez, quando a classe é carregada.

Isso garante um conjunto fixo e finito de instâncias.

public class Main {
    enum Coin {
        PENNY(1), NICKEL(5), DIME(10), QUARTER(25);
        private final int cents;
        Coin(int cents) { this.cents = cents; }
        int cents() { return cents; }
    }
    public static void main(String[] args) {
        int total = Coin.QUARTER.cents() + Coin.DIME.cents();
        System.out.println("Total cents: " + total);
    }
}

Vários campos

Uma constante pode armazenar várias informações. Aqui, cada planeta armazena tanto a massa quanto o raio.

public class Main {
    enum Planet {
        EARTH(5.976e24, 6.37814e6),
        MARS(6.421e23, 3.3972e6);
        private final double mass, radius;
        Planet(double mass, double radius) { this.mass = mass; this.radius = radius; }
        double surfaceGravity() {
            final double G = 6.67300E-11;
            return G * mass / (radius * radius);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.printf("Earth g = %.2f%n", Planet.EARTH.surfaceGravity());
    }
}

Métodos de instância

Os métodos de uma enumeração podem calcular resultados a partir dos próprios campos da constante, assim como os métodos de instância comuns.

public class Main {
    enum Size {
        SMALL(8), MEDIUM(12), LARGE(16);
        private final int ounces;
        Size(int ounces) { this.ounces = ounces; }
        int ounces() { return ounces; }
        double liters() { return ounces * 0.0295735; }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.printf("Large = %.2f L%n", Size.LARGE.liters());
    }
}

Nome predefinido e ordinal

Cada enumeração recebe name() (o identificador exato) e ordinal() (sua posição baseada em zero).

Prefira armazenar seus próprios dados em vez de depender de ordinal(), que deixa de funcionar se você reordenar as constantes.

public class Main {
    enum Day { MON, TUE, WED }
    public static void main(String[] args) {
        for (Day d : Day.values()) {
            System.out.println(d.name() + " -> ordinal " + d.ordinal());
        }
    }
}

values e valueOf

O compilador gera dois auxiliares estáticos:

  • values() retorna um vetor com todas as constantes.
  • valueOf(String) localiza uma constante pelo nome e lança uma exceção se ela não for encontrada.
public class Main {
    enum Status { ACTIVE, PAUSED, CLOSED }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("count: " + Status.values().length);
        Status s = Status.valueOf("PAUSED");
        System.out.println("parsed: " + s);
    }
}

Substituindo toString

Você pode substituir toString() para fornecer rótulos mais amigáveis, mantendo o nome da constante para o código.

public class Main {
    enum Priority {
        LOW, MEDIUM, HIGH;
        @Override public String toString() {
            return name().charAt(0) + name().substring(1).toLowerCase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (Priority p : Priority.values()) System.out.println(p);
    }
}

Enumerações em seleção múltipla

As enumerações funcionam bem com estruturas de seleção múltipla. Com as expressões modernas de seleção múltipla, você obtém verificações de completude e não há queda automática para o próximo caso.

public class Main {
    enum Traffic { RED, YELLOW, GREEN }
    static String action(Traffic t) {
        return switch (t) {
            case RED -> "Stop";
            case YELLOW -> "Slow down";
            case GREEN -> "Go";
        };
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(action(Traffic.GREEN));
    }
}

Mapas estáticos de pesquisa

Um padrão comum é um mapa estático que parte de um campo e retorna à constante, criado uma vez em um inicializador estático.

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Main {
    enum Op {
        PLUS("+"), MINUS("-");
        private final String symbol;
        Op(String symbol) { this.symbol = symbol; }
        private static final Map<String, Op> BY_SYMBOL = new HashMap<>();
        static { for (Op o : values()) BY_SYMBOL.put(o.symbol, o); }
        static Op fromSymbol(String s) { return BY_SYMBOL.get(s); }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Op.fromSymbol("-"));
    }
}

Enumerações implementam interfaces

Uma enumeração pode implementar uma interface, permitindo que as constantes sejam usadas em código de finalidade geral.

public class Main {
    interface Describable { String describe(); }
    enum Animal implements Describable {
        DOG, CAT;
        public String describe() { return "A " + name().toLowerCase(); }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Describable d = Animal.DOG;
        System.out.println(d.describe());
    }
}

Verificação rápida

Teste sua compreensão dos campos de enumerações.

Recapitulação

Você aprendeu que as enumerações são classes completas:

  • As constantes podem conter campos definidos por meio de um construtor privado.
  • As enumerações podem ter métodos de instância e substituir toString().
  • values() e valueOf() são gerados para você.
  • As enumerações podem implementar interfaces e devem preferir campos a ordinal().

A seguir, comportamento por constante com métodos abstract.

public class Main {
    enum Greeting { HELLO; String text() { return "Hi"; } }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Enum fields recap: " + Greeting.HELLO.text());
    }
}

Perguntas Frequentes

A aula “Enums com campos e métodos” é grátis?

Sim — o texto completo de “Enums com campos e métodos” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Java Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Java Academy inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Enums com campos e métodos”?

Adicione comportamento a enums. Você pratica Java Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Java Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Java Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 1 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Enums com campos e métodos”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Java Academy?

Sim. Cada aula de Java Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Enums com campos e métodos
  2. Métodos abstratos em enums
  3. EnumSet
  4. EnumMap
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