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Java Academy · Aula

Métodos abstratos em enums

Comportamento por constante.

Métodos abstratos em enums é uma aula grátis de Java Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Java Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Java Academy inclui 4 aulas no total.

Comportamento por constante

Às vezes, cada constante de enumeração precisa de um comportamento diferente, não apenas de dados diferentes.

Java permite declarar um método abstract na enumeração e substituí-lo para cada constante. Esse é o padrão de corpo de método específico da constante.

public class Main {
    enum Operation {
        PLUS { public int apply(int a, int b) { return a + b; } },
        MINUS { public int apply(int a, int b) { return a - b; } };
        public abstract int apply(int a, int b);
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Operation.PLUS.apply(3, 4));
        System.out.println(Operation.MINUS.apply(10, 6));
    }
}

Como funciona

Cada constante com um corpo se torna uma subclasse anônima da enumeração.

O método abstract obriga cada constante a fornecer uma implementação, garantindo assim que o compilador verifique a completude.

public class Main {
    enum Operation {
        TIMES { public int apply(int a, int b) { return a * b; } };
        public abstract int apply(int a, int b);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // The constant is an instance of a generated subclass
        System.out.println(Operation.TIMES.getClass().getSimpleName().isEmpty()
            ? "anonymous subclass" : Operation.TIMES.apply(6, 7));
    }
}

Uma calculadora completa

As quatro operações aritméticas como constantes, cada uma com seu próprio corpo de apply.

public class Main {
    enum Operation {
        PLUS  { public double apply(double a, double b) { return a + b; } },
        MINUS { public double apply(double a, double b) { return a - b; } },
        TIMES { public double apply(double a, double b) { return a * b; } },
        DIVIDE{ public double apply(double a, double b) { return a / b; } };
        public abstract double apply(double a, double b);
    }
    public static void main(String[] args) {
        double x = 6, y = 3;
        for (Operation op : Operation.values()) {
            System.out.printf("%s -> %.1f%n", op, op.apply(x, y));
        }
    }
}

Combinando campos e comportamento

Você pode combinar um campo (um símbolo) com comportamento por constante. O campo identifica a operação; o método a executa.

public class Main {
    enum Operation {
        PLUS("+")  { public double apply(double a, double b) { return a + b; } },
        MINUS("-") { public double apply(double a, double b) { return a - b; } };
        private final String symbol;
        Operation(String symbol) { this.symbol = symbol; }
        public abstract double apply(double a, double b);
        @Override public String toString() { return symbol; }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Operation op = Operation.PLUS;
        System.out.println("2 " + op + " 3 = " + op.apply(2, 3));
    }
}

Por que não usar uma seleção múltipla

Você poderia implementar apply com uma única estrutura de seleção sobre a constante, mas a abordagem do método abstract é mais segura.

Se você adicionar uma constante posteriormente, o compilador obrigará você a fornecer seu corpo. Uma estrutura de seleção poderia ignorar silenciosamente o novo caso.

public class Main {
    enum Op {
        SQUARE { public int apply(int n) { return n * n; } },
        CUBE   { public int apply(int n) { return n * n * n; } };
        public abstract int apply(int n);
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Op.SQUARE.apply(5));
        System.out.println(Op.CUBE.apply(3));
    }
}

Métodos concretos ao lado de abstract

Uma enumeração pode combinar métodos abstract e concretos. Coloque a lógica compartilhada em um método concreto; mantenha a lógica variável em métodos abstract.

public class Main {
    enum Shape {
        CIRCLE { public double area(double x) { return Math.PI * x * x; } },
        SQUARE { public double area(double x) { return x * x; } };
        public abstract double area(double x);
        public String report(double x) { return this + " area = " + area(x); }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Shape.CIRCLE.report(2));
    }
}

Enumerações de estratégia

Uma evolução é a enumeração de estratégia: as constantes delegam a uma enumeração de estratégia aninhada em vez de substituir o comportamento diretamente.

Isso é útil quando várias constantes compartilham o mesmo comportamento. Aqui, os dias úteis e os fins de semana diferem no cálculo do pagamento.

public class Main {
    enum PayType {
        WEEKDAY { int overtime(int mins) { return mins; } },
        WEEKEND { int overtime(int mins) { return mins * 2; } };
        abstract int overtime(int mins);
        int pay(int mins) { return mins + overtime(Math.max(0, mins - 480)); }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Weekend pay: " + PayType.WEEKEND.pay(540));
    }
}

Enumeração com interface e corpos

Combine uma interface com corpos específicos para cada constante para obter o máximo de polimorfismo.

public class Main {
    interface Command { String run(); }
    enum Action implements Command {
        START { public String run() { return "starting..."; } },
        STOP  { public String run() { return "stopping..."; } };
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (Action a : Action.values()) System.out.println(a.run());
    }
}

Acessando campos a partir dos corpos

Um corpo específico de uma constante pode ler os próprios campos da constante, pois cada corpo é executado no contexto daquela instância.

public class Main {
    enum Tax {
        STANDARD(0.20) { double apply(double amt) { return amt * (1 + rate); } },
        REDUCED(0.05)  { double apply(double amt) { return amt * (1 + rate); } };
        protected final double rate;
        Tax(double rate) { this.rate = rate; }
        abstract double apply(double amt);
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.printf("%.2f%n", Tax.STANDARD.apply(100));
    }
}

Padrão e substituição

Você pode fornecer um padrão concreto no corpo da enumeração e substituí-lo apenas para as constantes que forem diferentes.

public class Main {
    enum Notifier {
        EMAIL,
        SMS { String send(String m) { return "SMS: " + m; } };
        String send(String m) { return "EMAIL: " + m; }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Notifier.EMAIL.send("hi"));
        System.out.println(Notifier.SMS.send("hi"));
    }
}

Uma pequena máquina de estados

O comportamento por constante se destaca em máquinas de estados: cada estado conhece sua própria transição.

public class Main {
    enum State {
        IDLE    { State next() { return RUNNING; } },
        RUNNING { State next() { return DONE; } },
        DONE    { State next() { return DONE; } };
        abstract State next();
    }
    public static void main(String[] args) {
        State s = State.IDLE;
        for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(s); s = s.next(); }
        System.out.println(s);
    }
}

Verificação rápida

Teste sua compreensão dos métodos abstract de enumerações.

Recapitulação

Você aprendeu sobre comportamento por constante:

  • Declare um método abstract e substitua-o no corpo de cada constante.
  • Cada constante se torna uma subclasse anônima.
  • O compilador impõe a completude, superando uma estrutura de seleção.
  • Combine campos, padrões concretos e interfaces para criar enumerações avançadas.

A seguir, o EnumSet de alto desempenho.

public class Main {
    enum E { A { int v() { return 1; } }; abstract int v(); }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Abstract enum recap: " + E.A.v());
    }
}

Perguntas Frequentes

A aula “Métodos abstratos em enums” é grátis?

Sim — o texto completo de “Métodos abstratos em enums” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Java Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Java Academy inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Métodos abstratos em enums”?

Comportamento por constante. Você pratica Java Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Java Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Java Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Métodos abstratos em enums”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Java Academy?

Sim. Cada aula de Java Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Enums com campos e métodos
  2. Métodos abstratos em enums
  3. EnumSet
  4. EnumMap
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