フィールドとメソッドを持つ enum
enum に振る舞いを追加します。
「フィールドとメソッドを持つ enum」はCoddyKit上の無料Java Academyレッスンです。 これはレッスン1/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはJava Academy学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 Java Academyコースには全4レッスンが含まれています。
列挙型は完全なクラスです
Java の enum は、単なる定数の一覧ではありません。定数をインスタンスとする実際のクラスです。
つまり、他のクラスと同じように、フィールド、コンストラクタ、メソッドを持つことができます。
public class Main {
enum Direction { NORTH, SOUTH, EAST, WEST }
public static void main(String[] args) {
Direction d = Direction.NORTH;
System.out.println(d + " is a " + d.getClass().getSuperclass().getSimpleName());
}
}フィールドを追加する
各定数にデータを関連付けられます。final フィールドとコンストラクタを宣言し、各定数の後ろの括弧内に値を渡します。
public class Main {
enum Planet {
EARTH(9.81), MARS(3.71), JUPITER(24.79);
private final double gravity;
Planet(double gravity) { this.gravity = gravity; }
double gravity() { return gravity; }
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Mars gravity: " + Planet.MARS.gravity());
}
}列挙型のコンストラクタは private です
列挙型のコンストラクタは暗黙的にprivateです。列挙型に対して new を呼び出すことはできません。JVM がクラスのロード時に定数を一度だけ作成します。
これにより、インスタンスの集合が固定された有限個のものになります。
public class Main {
enum Coin {
PENNY(1), NICKEL(5), DIME(10), QUARTER(25);
private final int cents;
Coin(int cents) { this.cents = cents; }
int cents() { return cents; }
}
public static void main(String[] args) {
int total = Coin.QUARTER.cents() + Coin.DIME.cents();
System.out.println("Total cents: " + total);
}
}複数のフィールド
1つの定数に複数のデータを持たせることができます。ここでは、各惑星が質量と半径の両方を保持しています。
public class Main {
enum Planet {
EARTH(5.976e24, 6.37814e6),
MARS(6.421e23, 3.3972e6);
private final double mass, radius;
Planet(double mass, double radius) { this.mass = mass; this.radius = radius; }
double surfaceGravity() {
final double G = 6.67300E-11;
return G * mass / (radius * radius);
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.printf("Earth g = %.2f%n", Planet.EARTH.surfaceGravity());
}
}インスタンスメソッド
列挙型のメソッドでは、通常のインスタンスメソッドと同じように、定数自身のフィールドから結果を計算できます。
public class Main {
enum Size {
SMALL(8), MEDIUM(12), LARGE(16);
private final int ounces;
Size(int ounces) { this.ounces = ounces; }
int ounces() { return ounces; }
double liters() { return ounces * 0.0295735; }
}
public static void main(String[] args) {
System.out.printf("Large = %.2f L%n", Size.LARGE.liters());
}
}組み込みの name と ordinal
すべての列挙型には、name()(正確な識別子)と ordinal()(0から始まる位置)が用意されます。
定数の順序を変更すると壊れてしまうため、ordinal()に依存せず、独自のデータを保存することをおすすめします。
public class Main {
enum Day { MON, TUE, WED }
public static void main(String[] args) {
for (Day d : Day.values()) {
System.out.println(d.name() + " -> ordinal " + d.ordinal());
}
}
}values と valueOf
コンパイラーは、次の2つの静的ヘルパーを生成します。
values()は、すべての定数を含む配列を返します。valueOf(String)は、名前で定数を検索し、見つからない場合は例外をスローします。
public class Main {
enum Status { ACTIVE, PAUSED, CLOSED }
public static void main(String[] args) {
System.out.println("count: " + Status.values().length);
Status s = Status.valueOf("PAUSED");
System.out.println("parsed: " + s);
}
}toString のオーバーライド
toString()をオーバーライドすると、コード上では定数名を維持したまま、よりわかりやすいラベルを付けられます。
public class Main {
enum Priority {
LOW, MEDIUM, HIGH;
@Override public String toString() {
return name().charAt(0) + name().substring(1).toLowerCase();
}
}
public static void main(String[] args) {
for (Priority p : Priority.values()) System.out.println(p);
}
}switch での列挙型
列挙型は switch と相性よく使えます。最新の switch 式では、網羅性チェックが行われ、フォールスルーも発生しません。
public class Main {
enum Traffic { RED, YELLOW, GREEN }
static String action(Traffic t) {
return switch (t) {
case RED -> "Stop";
case YELLOW -> "Slow down";
case GREEN -> "Go";
};
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(action(Traffic.GREEN));
}
}静的検索マップ
よく使われるパターンとして、フィールドから定数を逆引きする静的マップを、静的初期化子で一度だけ構築する方法があります。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Main {
enum Op {
PLUS("+"), MINUS("-");
private final String symbol;
Op(String symbol) { this.symbol = symbol; }
private static final Map<String, Op> BY_SYMBOL = new HashMap<>();
static { for (Op o : values()) BY_SYMBOL.put(o.symbol, o); }
static Op fromSymbol(String s) { return BY_SYMBOL.get(s); }
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Op.fromSymbol("-"));
}
}列挙型によるインターフェースの実装
列挙型はインターフェースを実装できるため、定数を汎用コードに組み込めます。
public class Main {
interface Describable { String describe(); }
enum Animal implements Describable {
DOG, CAT;
public String describe() { return "A " + name().toLowerCase(); }
}
public static void main(String[] args) {
Describable d = Animal.DOG;
System.out.println(d.describe());
}
}クイックチェック
列挙型のフィールドについての理解度を確認しましょう。
まとめ
列挙型が完全なクラスであることを学びました。
- 定数は、private コンストラクターで設定するフィールドを保持できます。
- 列挙型にはインスタンスメソッドを定義でき、
toString()もオーバーライドできます。 values()とvalueOf()は自動的に生成されます。- 列挙型はインターフェースを実装でき、
ordinal()よりもフィールドを使うことが推奨されます。
次は、抽象メソッドを使った定数ごとの振る舞いです。
public class Main {
enum Greeting { HELLO; String text() { return "Hi"; } }
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Enum fields recap: " + Greeting.HELLO.text());
}
}よくある質問
「フィールドとメソッドを持つ enum」レッスンは無料ですか?
はい。「フィールドとメソッドを持つ enum」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、Java Academyコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 Java Academyコースには全4レッスンが含まれています。
「フィールドとメソッドを持つ enum」で何を学びますか?
enum に振る舞いを追加します。 ブラウザで直接実行するハンズオンコードでJava Academyを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。
Java Academyを始めるのに経験は必要ですか?
事前経験は必要ありません。CoddyKitのJava Academyは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン1/4です。
「フィールドとメソッドを持つ enum」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。
このJava Academyレッスンでコードを書いて実行できますか?
はい。すべてのJava Academyレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。
このコースのすべてのレッスン
- フィールドとメソッドを持つ enum
- enum の抽象メソッド
- EnumSet
- EnumMap