Modyfikator required
Wymuszaj ustawianie istotnych właściwości przez wywołującego.
Modyfikator required to bezpłatna lekcja C# Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C# Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C# Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Modyfikator required
Modyfikator required wymusza ustawienie właściwości lub pola przez kod tworzący obiekt. Przenosi błędy typu „zapomniano podać wartość” z czasu działania do czasu kompilacji.
using System;
class Person {
public required string Name { get; init; }
}
var p = new Person { Name = "Ada" };
Console.WriteLine(p.Name); // AdaPominięcie składowej required powoduje błąd kompilacji
Jeśli kod tworzący obiekt pominie wymaganą składową, kompilator zgłosi błąd, zanim program zostanie uruchomiony.
using System;
class Person {
public required string Name { get; init; }
}
// var bad = new Person { }; // compile error: Name is required
var good = new Person { Name = "Lin" };
Console.WriteLine(good.Name); // Linrequired z init
required naturalnie łączy się z init: wartość musi zostać podana podczas tworzenia obiektu i nie może później ulec zmianie.
using System;
class Config {
public required string Url { get; init; }
public int Timeout { get; init; } = 30;
}
var c = new Config { Url = "https://api" };
Console.WriteLine(c.Url + " " + c.Timeout); // https://api 30required z set
Właściwość z akcesorem set również można oznaczyć jako wymaganą. Musi zostać zainicjalizowana, ale później nadal można ją zmieniać.
using System;
class Box {
public required int Size { get; set; }
}
var b = new Box { Size = 5 };
b.Size = 10; // still mutable
Console.WriteLine(b.Size); // 10Pola required
Pola również mogą być wymagane, nie tylko właściwości.
using System;
class Token {
public required string Value;
}
var t = new Token { Value = "abc123" };
Console.WriteLine(t.Value); // abc123Konstruktory i required
Jeśli konstruktor ustawia wymaganą składową, kod korzystający z tego konstruktora nie musi już ustawiać jej samodzielnie. Należy użyć [SetsRequiredMembers], aby poinformować o tym kompilator.
using System;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
class Person {
public required string Name { get; init; }
[SetsRequiredMembers]
public Person(string name) => Name = name;
}
Console.WriteLine(new Person("Sam").Name); // SamŁączenie składowych required i opcjonalnych
Obowiązkowe są tylko składowe oznaczone jako wymagane; pozostałe pozostają opcjonalne i zachowują swoje wartości domyślne.
using System;
class Account {
public required string Owner { get; init; }
public decimal Balance { get; init; } = 0m;
}
var a = new Account { Owner = "Kai" };
Console.WriteLine(a.Owner + " " + a.Balance); // Kai 0required w dziedziczeniu
Wymagane składowe są dziedziczone. Klasa pochodna może dodać własne wymagane składowe, a wszystkie wymagania muszą zostać spełnione.
using System;
class Base { public required int Id { get; init; } }
class Item : Base { public required string Name { get; init; } }
var i = new Item { Id = 1, Name = "Pen" };
Console.WriteLine(i.Id + " " + i.Name); // 1 PenZastępowanie rozbudowanych konstruktorów
Połączenie required + init często zastępuje rozbudowane konstruktory: zapewnia obowiązkowe składowe wraz z czytelną składnią inicjalizatora obiektu.
using System;
class Email {
public required string To { get; init; }
public required string Subject { get; init; }
public string Body { get; init; } = "";
}
var e = new Email { To = "a@b.com", Subject = "Hi" };
Console.WriteLine(e.To + " | " + e.Subject); // a@b.com | HiJawne określanie wymagań
Oznaczenie składowych jako wymaganych dokumentuje, które wartości są niezbędne, i ułatwia prawidłowe korzystanie z typu.
using System;
class Registration {
public required string Username { get; init; }
public required string Password { get; init; }
public bool Newsletter { get; init; }
}
var r = new Registration { Username = "ada", Password = "x" };
Console.WriteLine(r.Username); // adaPołączenie wszystkiego
Typ łączący wymagane, opcjonalne i walidowane składowe.
using System;
class Server {
public required string Host { get; init; }
public int Port { get; init; } = 8080;
public string Address => Host + ":" + Port;
}
var s = new Server { Host = "localhost" };
Console.WriteLine(s.Address); // localhost:8080Szybkie sprawdzenie
Proszę potwierdzić, co gwarantuje modyfikator required.
Podsumowanie
W tej części poznano modyfikator required.
- Wymusza inicjalizację składowej podczas tworzenia obiektu, a wymaganie jest sprawdzane przez kompilator.
- Łączy się z
init, tworząc obowiązkowe i niezmienne składowe. [SetsRequiredMembers]pozwala konstruktorowi spełnić wymaganie.- Wymagane składowe są dziedziczone.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Modyfikator required” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Modyfikator required” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C# Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C# Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Modyfikator required”?
Wymuszaj ustawianie istotnych właściwości przez wywołującego. Ćwiczysz C# Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C# Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C# Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Modyfikator required”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C# Academy?
Tak. Każda lekcja C# Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Settery tylko z init
- Modyfikator required
- Wzorce niezmiennych obiektów
- Wyrażenia with w rekordach