0Pricing
C# Academy · บทเรียน

ตัวปรับแต่ง required

บังคับให้ผู้เรียกกำหนดคุณสมบัติที่จำเป็น

ตัวปรับแต่ง required เป็นบทเรียน C# Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C# Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

ตัวปรับเปลี่ยน required

ตัวปรับเปลี่ยน required บังคับให้ผู้เรียกกำหนดค่าของพร็อพเพอร์ตีหรือฟิลด์เมื่อสร้างออบเจ็กต์ ซึ่งทำให้ข้อผิดพลาดประเภท "ลืมกำหนดค่า" ถูกตรวจพบตอนคอมไพล์แทนที่จะเกิดขณะทำงาน

using System;

class Person {
    public required string Name { get; init; }
}

var p = new Person { Name = "Ada" };
Console.WriteLine(p.Name); // Ada

การไม่กำหนดสมาชิก required จะทำให้คอมไพล์ไม่ผ่าน

หากผู้เรียกไม่ระบุสมาชิก required คอมไพเลอร์จะแจ้งข้อผิดพลาดก่อนที่โปรแกรมจะเริ่มทำงาน

using System;

class Person {
    public required string Name { get; init; }
}

// var bad = new Person { }; // compile error: Name is required
var good = new Person { Name = "Lin" };
Console.WriteLine(good.Name); // Lin

การใช้ required ร่วมกับการเริ่มต้น

required เข้าคู่กับ init ได้อย่างเป็นธรรมชาติ โดยต้องระบุค่าระหว่างการสร้างออบเจ็กต์ และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ภายหลัง

using System;

class Config {
    public required string Url { get; init; }
    public int Timeout { get; init; } = 30;
}

var c = new Config { Url = "https://api" };
Console.WriteLine(c.Url + " " + c.Timeout); // https://api 30

การใช้ required ร่วมกับการกำหนดค่า

คุณสามารถกำหนดให้พร็อพเพอร์ตีที่เปลี่ยนค่าได้เป็น required ได้เช่นกัน พร็อพเพอร์ตีนั้นต้องได้รับการเริ่มต้น แต่ยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้ภายหลัง

using System;

class Box {
    public required int Size { get; set; }
}

var b = new Box { Size = 5 };
b.Size = 10; // still mutable
Console.WriteLine(b.Size); // 10

ฟิลด์ required

ฟิลด์ก็สามารถเป็น required ได้เช่นเดียวกับพร็อพเพอร์ตี

using System;

class Token {
    public required string Value;
}

var t = new Token { Value = "abc123" };
Console.WriteLine(t.Value); // abc123

ตัวสร้างและ required

หากตัวสร้างกำหนดค่าสมาชิก required ผู้เรียกที่ใช้ตัวสร้างนั้นก็ไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าสมาชิกดังกล่าวอีก ใช้ [SetsRequiredMembers] เพื่อแจ้งให้คอมไพเลอร์ทราบ

using System;
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;

class Person {
    public required string Name { get; init; }
    [SetsRequiredMembers]
    public Person(string name) => Name = name;
}

Console.WriteLine(new Person("Sam").Name); // Sam

การผสมสมาชิก required และสมาชิกที่ไม่บังคับ

เฉพาะสมาชิกที่คุณทำเครื่องหมายไว้เท่านั้นที่จำเป็นต้องกำหนด สมาชิกอื่นยังคงเป็นตัวเลือกและใช้ค่าเริ่มต้นของสมาชิกเหล่านั้น

using System;

class Account {
    public required string Owner { get; init; }
    public decimal Balance { get; init; } = 0m;
}

var a = new Account { Owner = "Kai" };
Console.WriteLine(a.Owner + " " + a.Balance); // Kai 0

required ในการสืบทอด

สมาชิก required จะถูกสืบทอด คลาสที่สืบทอดสามารถเพิ่มสมาชิก required ของตนเองได้ และต้องกำหนดค่าให้ครบทั้งหมด

using System;

class Base { public required int Id { get; init; } }
class Item : Base { public required string Name { get; init; } }

var i = new Item { Id = 1, Name = "Pen" };
Console.WriteLine(i.Id + " " + i.Name); // 1 Pen

การแทนที่ตัวสร้างขนาดใหญ่

required + init มักใช้แทนตัวสร้างขนาดใหญ่ได้ คุณจะได้สมาชิกที่จำเป็นพร้อมไวยากรณ์ตัวเริ่มต้นออบเจ็กต์ที่อ่านเข้าใจง่าย

using System;

class Email {
    public required string To { get; init; }
    public required string Subject { get; init; }
    public string Body { get; init; } = "";
}

var e = new Email { To = "a@b.com", Subject = "Hi" };
Console.WriteLine(e.To + " | " + e.Subject); // a@b.com | Hi

เจตนาที่อธิบายได้ด้วยตัวเอง

การทำเครื่องหมายสมาชิกเป็น required จะบอกอย่างชัดเจนว่าค่าใดจำเป็น ทำให้ใช้งานชนิดนั้นได้อย่างถูกต้องง่ายขึ้น

using System;

class Registration {
    public required string Username { get; init; }
    public required string Password { get; init; }
    public bool Newsletter { get; init; }
}

var r = new Registration { Username = "ada", Password = "x" };
Console.WriteLine(r.Username); // ada

นำทุกอย่างมาประกอบกัน

ชนิดที่ผสมผสานสมาชิก required สมาชิกที่ไม่บังคับ และสมาชิกที่ผ่านการตรวจสอบค่า

using System;

class Server {
    public required string Host { get; init; }
    public int Port { get; init; } = 8080;
    public string Address => Host + ":" + Port;
}

var s = new Server { Host = "localhost" };
Console.WriteLine(s.Address); // localhost:8080

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว

ยืนยันว่าตัวปรับเปลี่ยน required รับประกันอะไร

สรุปทบทวน

คุณได้เรียนรู้ตัวปรับเปลี่ยน required

  • ตัวปรับเปลี่ยนนี้บังคับให้ผู้เรียกเริ่มต้นสมาชิกเมื่อสร้างออบเจ็กต์ โดยคอมไพเลอร์จะตรวจสอบ
  • ใช้ร่วมกับ init เพื่อสร้างสมาชิกที่จำเป็นและไม่เปลี่ยนแปลง
  • [SetsRequiredMembers] ช่วยให้ตัวสร้างตอบสนองข้อกำหนดนี้ได้
  • สมาชิก required จะถูกสืบทอด

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “ตัวปรับแต่ง required” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “ตัวปรับแต่ง required” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C# Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C# Academy มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “ตัวปรับแต่ง required”

บังคับให้ผู้เรียกกำหนดคุณสมบัติที่จำเป็น คุณปฏิบัติ C# Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C# Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C# Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 2 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “ตัวปรับแต่ง required” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C# Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน C# Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. ตัวกำหนดค่าแบบ init เท่านั้น
  2. ตัวปรับแต่ง required
  3. รูปแบบออบเจ็กต์ที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้
  4. นิพจน์ with บนเรคคอร์ด
← กลับไปที่ C# Academy