3의 법칙과 5의 법칙
복사와 이동 올바르게 관리하기
3의 법칙과 5의 법칙은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
세 가지 규칙
클래스에 사용자 지정 소멸자가 필요하다면 거의 항상 사용자 지정 복사 생성자와 복사 대입 연산자도 필요합니다. 이 세 가지는 함께 다뤄야 합니다.
왜 세 가지일까요
원시 리소스를 관리하는 클래스는 리소스의 소멸, 복사, 대입 방식을 정의해야 합니다. 그렇지 않으면 컴파일러가 생성한 얕은 복사로 인해 이중 해제가 발생합니다.
#include <iostream>
class Bad {
int* p;
public:
Bad(int v) : p(new int(v)) {}
~Bad() { delete p; }
// default copy => two objects delete the same p!
};사용자 지정 복사 생성자
올바른 복사 생성자는 자원을 공유하는 대신 자체 자원을 할당하여 깊은 복사를 수행합니다.
#include <iostream>
class Box {
int* p;
public:
Box(int v) : p(new int(v)) {}
Box(const Box& o) : p(new int(*o.p)) {} // deep copy
~Box() { delete p; }
int get() const { return *p; }
};
int main() {
Box a(5);
Box b = a; // independent copy
std::cout << b.get() << "\n";
}사용자 지정 복사 대입
복사 대입은 기존 자원을 해제하고 자기 대입을 방지하며 새 값을 깊은 복사해야 합니다.
Box& operator=(const Box& o) {
if (this != &o) { // self-assignment guard
delete p;
p = new int(*o.p);
}
return *this;
}다섯 가지 규칙
C++11에서는 이동 연산이 추가되었습니다. 다섯 가지 중 하나라도 정의한다면(소멸자, 복사 생성자, 복사 대입, 이동 생성자, 이동 대입) 모두 정의하는 것을 고려하십시오.
이동 생성자
이동 생성자는 임시 객체에서 자원을 빼앗아 오고 원본을 비워 둡니다. 복사하는 것보다 훨씬 저렴합니다.
Box(Box&& o) noexcept : p(o.p) {
o.p = nullptr; // source left empty
}이동 대입
이동 대입은 현재 자원을 해제한 다음 원본의 자원에 대한 소유권을 가져옵니다.
Box& operator=(Box&& o) noexcept {
if (this != &o) {
delete p;
p = o.p;
o.p = nullptr;
}
return *this;
}이동 연산에 noexcept 표시
컨테이너가 크기를 다시 할당할 때 안전하게 사용할 수 있도록 이동 연산에는 noexcept를 지정해야 합니다. 예를 들어 std::vector가 그렇습니다.
0의 규칙
가장 좋은 방법은 원시 자원을 전혀 소유하지 않는 것입니다. std::unique_ptr, std::vector 또는 std::string을 사용하면 다섯 가지 연산을 하나도 정의하지 않아도 됩니다. 컴파일러의 기본 동작이 올바르기 때문입니다.
#include <memory>
class Good {
std::unique_ptr<int> p; // owns the resource for you
public:
Good(int v) : p(std::make_unique<int>(v)) {}
// no destructor, no copy/move needed
};연산 삭제
복사가 의미가 없다면 삭제하십시오. Box(const Box&) = delete; 이렇게 하면 해당 형식이 의도적으로 이동만 가능하거나 복사할 수 없게 됩니다.
적절한 규칙 선택
0의 규칙을 목표로 하십시오. 표준 라이브러리가 다루지 못하는 원시 자원을 실제로 감싸는 경우에만 다섯 가지 규칙을 사용하십시오.
빠른 확인
3/5의 규칙에 대한 이해도를 테스트해 보십시오.
복습
3/5의 규칙을 배웠습니다. 원시 자원을 관리한다면 소멸자, 복사 및 이동 연산을 일관되게 정의해야 합니다. 이동 연산에는 noexcept를 지정하십시오. 무엇보다 표준 RAII 형식을 사용하고 아무것도 정의하지 않는 0의 규칙을 따르는 것이 좋습니다.
자주 묻는 질문
“3의 법칙과 5의 법칙” 강의는 무료인가요?
네 — “3의 법칙과 5의 법칙” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“3의 법칙과 5의 법칙”에서 뭘 배우나요?
복사와 이동 올바르게 관리하기 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“3의 법칙과 5의 법칙” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.