0Pricing
C++ Academy · 강의

소멸자와 정리

리소스 자동으로 해제하기

소멸자와 정리은(는) CoddyKit의 무료 C++ Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C++ Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

소멸자의 역할

소멸자는 객체의 수명이 끝날 때 실행됩니다. 소멸자의 역할은 객체가 소유한 것을 해제하는 것입니다. 소멸자의 이름은 ~ClassName입니다.

#include <iostream>

class File {
public:
    ~File() { std::cout << "closing file\n"; }
};

int main() {
    File f;
}   // ~File runs here

소유한 메모리 해제하기

클래스가 힙 메모리를 소유한다면 소멸자가 이를 해제해야 합니다. 이때 delete를 호출하는 것이 일반적입니다.

#include <iostream>

class Buffer {
    int* data;
public:
    Buffer(int n) : data(new int[n]) {}
    ~Buffer() { delete[] data; }   // cleanup
};

int main() { Buffer b(10); }

소멸자는 자동으로 실행됩니다

스택 객체의 소멸자를 직접 호출하지 않아도 됩니다. 컴파일러가 범위의 끝에 호출을 삽입합니다.

멤버의 역순 소멸

멤버 객체는 소멸자 본문이 실행된 후 선언된 순서의 역순으로 소멸합니다.

#include <iostream>

struct A { ~A() { std::cout << "~A\n"; } };
struct B { ~B() { std::cout << "~B\n"; } };
struct C {
    A a;
    B b;          // destroyed before a
    ~C() { std::cout << "~C\n"; }
};

int main() { C c; }

가상 소멸자

파생 객체를 기반 클래스 포인터를 통해 삭제하려면 기반 클래스의 소멸자가 virtual이어야 합니다. 그렇지 않으면 파생 부분에서 누수가 발생합니다.

#include <iostream>

struct Base {
    virtual ~Base() { std::cout << "~Base\n"; }
};
struct Derived : Base {
    ~Derived() override { std::cout << "~Derived\n"; }
};

int main() {
    Base* p = new Derived();
    delete p;   // both run thanks to virtual
}

소멸자에서는 예외를 발생시키지 마십시오

스택이 되감기는 중에 소멸자에서 예외를 발생시키면 프로그램이 종료됩니다. 소멸자는 (암시적으로) noexcept로 표시되어야 하며 예외가 밖으로 전파되지 않도록 해야 합니다.

기본 소멸자

소멸자를 직접 작성하지 않으면 컴파일러가 각 멤버를 소멸시키는 소멸자를 생성합니다. RAII 멤버만 있는 클래스라면 이것이 정확히 올바른 동작입니다.

#include <string>
#include <vector>

struct Record {
    std::string name;          // self-cleaning
    std::vector<int> values;   // self-cleaning
};   // default destructor is enough

기본 소멸자 명시하기

컴파일러가 생성한 소멸자를 명시적으로 요청하려면 ~Class() = default;를 작성하십시오. 사용자 지정 로직은 없지만 가상 소멸자가 필요할 때 유용합니다.

#include <iostream>

struct Shape {
    virtual ~Shape() = default;   // virtual + default
};

메모리가 아닌 리소스 해제하기

소멸자는 메모리만 해제하는 것이 아니라 파일을 닫고, 잠금을 해제하고, 소켓 연결도 끊습니다. 획득한 모든 리소스를 여기서 처리해야 합니다.

객체 간 순서

여러 지역 객체는 생성된 순서의 역순으로 소멸하므로, 소멸자는 자신보다 먼저 생성된 객체를 안전하게 사용할 수 있습니다.

RAII 멤버에게 맡기기

모든 멤버가 RAII 형식이라면 사용자 지정 소멸자가 전혀 필요하지 않은 경우가 많습니다. 직접 작성하는 소멸자는 원시 리소스를 사용할 때만 작성하십시오.

빠른 확인

소멸자에 대한 이해도를 확인해 보십시오.

복습

소멸자는 수명이 끝날 때 소유한 리소스를 자동으로 해제하고, 멤버를 선언된 순서의 역순으로 소멸시키며, 예외를 발생시키면 안 된다는 것을 배웠습니다. 다형성을 사용하는 기반 클래스에서는 소멸자가 virtual이어야 합니다. RAII 멤버를 사용하면 사용자 지정 소멸자가 필요하지 않은 경우가 많습니다.

자주 묻는 질문

“소멸자와 정리” 강의는 무료인가요?

네 — “소멸자와 정리” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C++ Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C++ Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“소멸자와 정리”에서 뭘 배우나요?

리소스 자동으로 해제하기 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C++ Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C++ Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C++ Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“소멸자와 정리” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C++ Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C++ Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. RAII 원칙
  2. 소멸자와 정리
  3. 3의 법칙과 5의 법칙
  4. 스코프 가드
← C++ Academy(으)로 돌아가기