C# Academy · 강의

다형적 동작

인터페이스 기반 다형성을 사용해 여러 도형을 동일하게 처리하고, 호출자를 변경하지 않고 새 도형을 추가하며, 작은 동작을 조합합니다.

레슨 3/38개 단계

다형적 동작은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 3개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

다형성 개요

목표: 호출하는 쪽을 단순하게 유지하도록 다형성을 사용합니다.

  • 어디서나 IShape를 사용합니다.
  • 하나의 목록에 여러 도형을 섞습니다.
  • 코드를 변경하지 않고 새 도형을 추가합니다.
  • 작은 동작을 조합합니다(서식 지정, 필터링).

모든 도형을 위한 하나의 API

도우미에서 IShape 인터페이스를 매개변수로 받습니다. 실행 시 디스패치가 올바른 구현을 선택합니다.

using System;

public interface IShape
{
  double Area();
  double Perimeter();
}

public sealed class Rectangle : IShape
{
  private readonly double _w, _h;
  public Rectangle(double w, double h) { _w = w; _h = h; }
  public double Area() { return _w * _h; }
  public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}

public sealed class Circle : IShape
{
  private readonly double _r;
  public Circle(double r) { _r = r; }
  public double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
  public double Perimeter() { return 2 * 3.14159 * _r; }
}

public class Program
{
  // One function works for any IShape (dynamic dispatch on overrides)
  static void PrintSummary(IShape s)
  {
    Console.WriteLine("A=" + s.Area() + " P=" + s.Perimeter());
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    PrintSummary(new Rectangle(3, 4));
    PrintSummary(new Circle(2));
  }
}

혼합 목록 처리

여러 도형을 List<IShape>에 저장합니다. 인스턴스마다 동작은 달라지지만 반복 처리는 단순하게 유지됩니다.

using System;
using System.Collections.Generic;

public interface IShape { double Area(); double Perimeter(); }

public sealed class Rectangle : IShape
{
  private readonly double _w, _h;
  public Rectangle(double w, double h) { _w = w; _h = h; }
  public double Area() { return _w * _h; }
  public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}

public sealed class Circle : IShape
{
  private readonly double _r;
  public Circle(double r) { _r = r; }
  public double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
  public double Perimeter() { return 2 * 3.14159 * _r; }
}

public class Program
{
  public static void Main(string[] args)
  {
    List<IShape> shapes = new List<IShape>();
    shapes.Add(new Rectangle(2, 5));
    shapes.Add(new Circle(1.5));
    shapes.Add(new Rectangle(1, 1));

    foreach (IShape s in shapes)
    {
      Console.WriteLine("A=" + s.Area());
    }
  }
}

확장에 열려 있음

다형성은 확장에 열려 있는 구조를 지원합니다. 기존 호출 코드를 수정하지 않고도 새 도형을 통합할 수 있습니다.

using System;

public interface IShape { double Area(); double Perimeter(); }

public sealed class Triangle : IShape
{
  private readonly double _a, _b, _c;
  public Triangle(double a, double b, double c) { _a = a; _b = b; _c = c; }
  public double Perimeter() { return _a + _b + _c; }
  public double Area()
  {
    double s = (_a + _b + _c) / 2.0;
    return Math.Sqrt(s * (s - _a) * (s - _b) * (s - _c));
  }
}

public class Program
{
  // Existing helper still works; no changes needed
  static void Show(IShape s) { Console.WriteLine("A=" + s.Area() + " P=" + s.Perimeter()); }

  public static void Main(string[] args)
  {
    Show(new Triangle(3, 4, 5)); // new type plugs in
  }
}

동작 조합(전략)

작은 인터페이스(예: formatter)를 통해 작은 동작을 조합합니다. 도형을 변경하지 않고 전략을 교체할 수 있습니다.

using System;

public interface IShape { double Area(); double Perimeter(); }

public sealed class Rectangle : IShape
{
  private readonly double _w, _h;
  public Rectangle(double w, double h) { _w = w; _h = h; }
  public double Area() { return _w * _h; }
  public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}

// Small strategy interface for formatting
public interface IShapeFormatter
{
  string Format(IShape s);
}

public sealed class SimpleFormatter : IShapeFormatter
{
  public string Format(IShape s) { return "A=" + s.Area() + " P=" + s.Perimeter(); }
}

public class Program
{
  static void Print(IShape s, IShapeFormatter f)
  {
    Console.WriteLine(f.Format(s));
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    Print(new Rectangle(3, 2), new SimpleFormatter());
  }
}

다형성 팁

팁:

  • 도우미에 IShape를 전달하고 형식 검사를 피합니다.
  • 가능하면 도우미를 작고 순수하게 유지합니다.
  • 새 도형을 자유롭게 추가하고 기존 호출 코드는 수정하지 않습니다.
  • 기능을 확장할 때 작은 동작 인터페이스(서식 지정, 필터링)를 사용합니다.

인터페이스의 이점

빠른 확인: 이 라이브러리에서 IShape 인터페이스를 대상으로 프로그래밍할 때 얻는 가장 큰 이점은 무엇입니까?

복습

복습: 매개변수는 IShape로 받고, 혼합된 목록을 처리하며, 호출 코드를 건드리지 않고 도형을 추가합니다. 유연한 코드를 유지하려면 서식 지정이나 필터링 같은 작은 동작을 조합합니다.

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자주 묻는 질문

“다형적 동작” 강의는 무료인가요?

네 — “다형적 동작” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 3개의 강의가 포함되어 있습니다.

“다형적 동작”에서 뭘 배우나요?

인터페이스 기반 다형성을 사용해 여러 도형을 동일하게 처리하고, 호출자를 변경하지 않고 새 도형을 추가하며, 작은 동작을 조합합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 3개 중 3번째 강의입니다.

“다형적 동작” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 설계(인터페이스와 상속)
  2. 구현과 테스트
  3. 다형적 동작
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