多态行为
使用基于接口的多态统一处理混合形状,在不修改调用方的情况下添加新形状,并组合小型行为。
多态行为 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 3 节课,共 3 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 3 节课。
多态概览
目标:使用多态让调用方保持简单。
- 始终使用 IShape 进行处理
- 在同一个列表中混合多种形状
- 添加新形状时无需修改现有代码
- 组合微小的行为(格式化、筛选)
适用于所有形状的统一接口
让辅助工具接受 IShape 接口。运行时分派会选择正确的实现。
using System;
public interface IShape
{
double Area();
double Perimeter();
}
public sealed class Rectangle : IShape
{
private readonly double _w, _h;
public Rectangle(double w, double h) { _w = w; _h = h; }
public double Area() { return _w * _h; }
public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}
public sealed class Circle : IShape
{
private readonly double _r;
public Circle(double r) { _r = r; }
public double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
public double Perimeter() { return 2 * 3.14159 * _r; }
}
public class Program
{
// One function works for any IShape (dynamic dispatch on overrides)
static void PrintSummary(IShape s)
{
Console.WriteLine("A=" + s.Area() + " P=" + s.Perimeter());
}
public static void Main(string[] args)
{
PrintSummary(new Rectangle(3, 4));
PrintSummary(new Circle(2));
}
}
混合列表处理
将多个形状存储在 列表<IShape> 中。迭代过程保持简单,而行为会因实例而异。
using System;
using System.Collections.Generic;
public interface IShape { double Area(); double Perimeter(); }
public sealed class Rectangle : IShape
{
private readonly double _w, _h;
public Rectangle(double w, double h) { _w = w; _h = h; }
public double Area() { return _w * _h; }
public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}
public sealed class Circle : IShape
{
private readonly double _r;
public Circle(double r) { _r = r; }
public double Area() { return 3.14159 * _r * _r; }
public double Perimeter() { return 2 * 3.14159 * _r; }
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<IShape> shapes = new List<IShape>();
shapes.Add(new Rectangle(2, 5));
shapes.Add(new Circle(1.5));
shapes.Add(new Rectangle(1, 1));
foreach (IShape s in shapes)
{
Console.WriteLine("A=" + s.Area());
}
}
}
开放扩展
多态支持开放扩展:新形状可以接入,而无需编辑现有调用方。
using System;
public interface IShape { double Area(); double Perimeter(); }
public sealed class Triangle : IShape
{
private readonly double _a, _b, _c;
public Triangle(double a, double b, double c) { _a = a; _b = b; _c = c; }
public double Perimeter() { return _a + _b + _c; }
public double Area()
{
double s = (_a + _b + _c) / 2.0;
return Math.Sqrt(s * (s - _a) * (s - _b) * (s - _c));
}
}
public class Program
{
// Existing helper still works; no changes needed
static void Show(IShape s) { Console.WriteLine("A=" + s.Area() + " P=" + s.Perimeter()); }
public static void Main(string[] args)
{
Show(new Triangle(3, 4, 5)); // new type plugs in
}
}
行为组合(策略)
通过小型接口(例如格式化器)组合微小行为。无需修改形状即可替换策略。
using System;
public interface IShape { double Area(); double Perimeter(); }
public sealed class Rectangle : IShape
{
private readonly double _w, _h;
public Rectangle(double w, double h) { _w = w; _h = h; }
public double Area() { return _w * _h; }
public double Perimeter() { return 2 * (_w + _h); }
}
// Small strategy interface for formatting
public interface IShapeFormatter
{
string Format(IShape s);
}
public sealed class SimpleFormatter : IShapeFormatter
{
public string Format(IShape s) { return "A=" + s.Area() + " P=" + s.Perimeter(); }
}
public class Program
{
static void Print(IShape s, IShapeFormatter f)
{
Console.WriteLine(f.Format(s));
}
public static void Main(string[] args)
{
Print(new Rectangle(3, 2), new SimpleFormatter());
}
}
多态提示
提示:
- 将 IShape 传给辅助工具;避免类型检查。
- 尽可能让辅助工具保持小巧且纯粹。
- 自由添加新形状;不要修改现有调用方。
- 使用小型行为接口(格式化、筛选)来扩展功能。
接口的好处
回顾
回顾:将参数声明为 IShape,处理混合列表,并在不触碰调用方的情况下添加形状。组合用于格式化或筛选的小型行为,让代码保持灵活。
常见问题解答
「多态行为」课时是免费的吗?
是的 — 「多态行为」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 3 节课。
「多态行为」这节课中我会学到什么?
使用基于接口的多态统一处理混合形状,在不修改调用方的情况下添加新形状,并组合小型行为。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C# Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 3 节课,共 3 节。
「多态行为」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。