__tostring ja __len
Ohjatkaa merkkijonoesitystä ja #-operaattoria metametodeilla.
__tostring ja __len on ilmainen Lua Academy-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 4/4. Voit lukea tästä oppimispolusta kokonaan mitkä tahansa 3 oppituntia ilmaiseksi — sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä käytännön harjoittelun sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Oppitunti kuuluu Lua Academy-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. Lua Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
__tostring-metametodi
__tostring-metametodia kutsutaan, kun tostring(obj) suoritetaan, sekä print()-funktion toimesta, joka kutsuu tostring-funktiota jokaiselle argumentille. Määrittäkää se antamaan mukautetuille olioille ihmiselle luettava esitysmuoto.
local Point = {}
Point.__index = Point
Point.__tostring = function(p)
return string.format("Point(%.2f, %.2f)", p.x, p.y)
end
function Point.new(x,y)
return setmetatable({x=x,y=y}, Point)
end
local p = Point.new(3.14, 2.72)
print(p) -- Point(3.14, 2.72)
print(tostring(p)) -- Point(3.14, 2.72)__len jonoille
__len-metametodia kutsutaan, kun #-operaattoria käytetään taulukolle, jolla on tämä metametodi. Lua 5.2:ssa ja uudemmissa __len-metametodia kutsutaan aina taulukoille; versiossa 5.1 sitä kutsutaan vain userdata-arvoille. Käyttäkää sitä mukautettujen säiliöiden "pituuden" määrittämiseen.
local Queue = {}
Queue.__index = Queue
Queue.__len = function(q) return q._tail - q._head + 1 end
function Queue.new()
return setmetatable({_data={},_head=1,_tail=0}, Queue)
end
function Queue:push(v)
self._tail = self._tail + 1
self._data[self._tail] = v
end
function Queue:pop()
if self._head > self._tail then return nil end
local v = self._data[self._head]
self._head = self._head + 1
return v
end
local q = Queue.new()
q:push("a"); q:push("b"); q:push("c")
print(#q) -- 3Monipuolinen __tostring virheenkorjaukseen
Hyvä __tostring-metametodi sisältää tyypin nimen ja tärkeimmät kentät. Sisäkkäisten olioiden kohdalla kutsukaa tostring-funktiota rekursiivisesti. Tämä helpottaa virheenkorjausta huomattavasti oletustulostetta "table: 0x..." enemmän.
local function tableToString(t, depth)
depth = depth or 0
if depth > 3 then return "{...}" end
local parts = {}
for k, v in pairs(t) do
if type(v) == "table" then
parts[#parts+1] = k.."="..tableToString(v, depth+1)
else
parts[#parts+1] = k.."="..tostring(v)
end
end
return "{"..table.concat(parts,", ").."}"
end
local obj = {name="test", data={x=1,y=2}, active=true}
print(tableToString(obj))__len ja #-operaattori
Taulukoille, joilla ei ole __len-metametodia, #t etsii minkä tahansa jonon rajan (kohdan, jossa t[i] ~= nil ja t[i+1] == nil). Jos taulukossa on aukkoja, tulos on ennalta arvaamaton. __len mahdollistaa yksiselitteisen ja johdonmukaisen pituuden määrittämisen.
-- Table with hole: # is unpredictable
local t = {10, 20, nil, 40}
print(#t) -- could be 2 or 4, undefined!
-- Custom container with authoritative length
local SafeList = {}
SafeList.__index = SafeList
SafeList.__len = function(s) return s._size end
function SafeList.new()
return setmetatable({_data={}, _size=0}, SafeList)
end
function SafeList:add(v)
self._size = self._size + 1
self._data[self._size] = v
end
local s = SafeList.new()
s:add(1); s:add(nil); s:add(3)
print(#s) -- 3 (always correct)__tostring virheilmoituksissa
Kun käytätte virheolioita (merkkijonojen sijaan taulukoita), määritetty __tostring-metametodi tekee virheilmoituksista luettavia, kun virhe välittyy eteenpäin ja muunnetaan merkkijonoksi.
local function makeError(code, msg)
return setmetatable(
{code=code, message=msg},
{__tostring = function(e)
return string.format("Error[%d]: %s", e.code, e.message)
end}
)
end
local ok, err = pcall(function()
error(makeError(404, "resource not found"))
end)
if not ok then
-- err is the error object (table)
print(tostring(err)) -- may show table address...__tostring perinnässä
Kun käytätte prototyyppipohjaista olio-ohjelmointia, määrittäkää __tostring luokan metataulussa. Kaikki instanssit käyttävät automaattisesti luokan __tostring-metametodia, koska instanssin metataulu ON luokkataulukko.
local Animal = {}
Animal.__index = Animal
Animal.__tostring = function(a)
return string.format("%s(%s)", a._type or "Animal", a.name or "?")
end
function Animal.new(name, atype)
return setmetatable({name=name, _type=atype}, Animal)
end
local cat = Animal.new("Whiskers", "Cat")
local dog = Animal.new("Rex", "Dog")
print(cat) -- Cat(Whiskers)
print(dog) -- Dog(Rex)Set-tietotyypin toteuttaminen __len- ja __tostring-metodeilla
Yhdistäkää __len ja __tostring yhteen tyyppiin täydellisen ja käyttäjäystävällisen Set-toteutuksen luomiseksi.
local Set = {}
Set.__index = Set
Set.__len = function(s) return s._size end
Set.__tostring = function(s)
local items = {}
for k in pairs(s._data) do items[#items+1]=tostring(k) end
table.sort(items)
return "Set{" .. table.concat(items,", ") .. "}"
end
function Set.new(...)
local obj = setmetatable({_data={},_size=0}, Set)
for _, v in ipairs({...}) do
if not obj._data[v] then obj._data[v]=true; obj._size=obj._size+1 end
end
return obj
end
local s = Set.new(3,1,4,1,5,9,2,6)
print(#s) -- 7 (duplicates removed)
print(tostring(s)) -- Set{1, 2, 3, 4, 5, 6, 9}Numeeriset oliot molemmilla
Luokaa murtolukutyyppi, jossa __tostring huolehtii näyttämisestä ja __len ilmaisee numeroiden määrän (tai toimialakohtaisen suureen).
local Frac = {}
Frac.__index = Frac
local function gcd(a,b) return b==0 and a or gcd(b,a%b) end
function Frac.new(n,d)
local g = gcd(math.abs(n), math.abs(d))
return setmetatable({n=n//g, d=d//g}, Frac)
end
Frac.__tostring = function(f)
if f.d==1 then return tostring(f.n) end
return f.n .. "/" .. f.d
end
Frac.__add = function(a,b)
return Frac.new(a.n*b.d + b.n*a.d, a.d*b.d)
end
local a = Frac.new(1,2)
local b = Frac.new(1,3)
print(a + b) -- 5/6Oletusarvoisen print-toiminnan korvaaminen
Luan print kutsuu tostring-funktiota jokaiselle argumentille ja erottaa tulokset sarkaimilla. Kun __tostring on määritetty, olionne näkyvät merkityksellisessä muodossa kaikissa print-lauseissa, virheilmoituksissa tai merkkijonojen interpoloinneissa, joissa käytetään tostring-funktiota.
local Color = {}
Color.__index = Color
Color.__tostring = function(c)
return string.format("#%02X%02X%02X", c.r, c.g, c.b)
end
function Color.new(r,g,b)
return setmetatable({r=r,g=g,b=b}, Color)
end
local red = Color.new(255,0,0)
local green = Color.new(0,255,0)
local blue = Color.new(0,0,255)
print(red, green, blue)
-- #FF0000 #00FF00 #0000FF__name Lua 5.3+:ssa
Lua 5.3 ja uudemmat tukevat metataulussa __name-kenttää, jota oletusarvoiset virheilmoitukset käyttävät tyypin tunnistamiseen. Se ei vaikuta suoraan tostring()-funktion toimintaan, mutta näkyy ajonaikaisissa virheilmoituksissa, kun tyypille tehdään virheellisiä operaatioita.
local MyType = {}
MyType.__index = MyType
MyType.__name = "MyType" -- used in error messages
MyType.__tostring = function(t)
return "MyType(" .. tostring(t.value) .. ")"
end
local obj = setmetatable({value=42}, MyType)
print(obj) -- MyType(42)
-- Error message will say "MyType" instead of "table"
-- pcall(function() local x = obj + 1 end)Pikatarkistus
Milloin __tostring-metametodia kutsutaan?
Kertaus: __tostring ja __len
Yhteenveto:
__tostring:tostring()- japrint()-funktiot kutsuvat sitä__len: kutsutaan lausekkeella#obj; tarjoaa mukautetuille säiliöille yksiselitteisen pituuden- Määrittäkää
__tostringluokkataulukoille, jotta kaikki instanssit käyttävät sitä - Käyttäkää
__len-metametodia, kun raaka taulukkorakenne ei anna oikeaa#-tulosta __name(5.3+) nimeää tyypin virheilmoituksissa
Opi Lua tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 40
- Oppitunnit
- 159
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”__tostring ja __len” ilmainen?
Kyllä — voit lukea täällä verkossa kokonaan ilmaiseksi mitkä tahansa Lua Academy-oppimispolun 3 oppituntia, myös oppitunnin “__tostring ja __len”. Sen jälkeen CoddyKit PRO avaa kaikki oppitunnit sekä interaktiiviset harjoitukset sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden toimivalla tekoälytuutorilla. Lua Academy-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”__tostring ja __len”?
Ohjatkaa merkkijonoesitystä ja #-operaattoria metametodeilla. Harjoittelet Lua Academy-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni Lua Academy-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin Lua Academy-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 4/4.
Kuinka kauan ”__tostring ja __len”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä Lua Academy-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen Lua Academy-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- Metataulukoiden johdanto
- __index ja __newindex
- Aritmeettiset metametodit
- __tostring ja __len