Polymorf adfærd
Brug polymorfi til at udskrive, sortere og aggregere blandede former. Hold algoritmerne små og lette at læse på mobilen.
Polymorf adfærd er en gratis Java Academy-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 3. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Java Academy, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Java Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.
Oversigt
Polymorf adfærd lader os behandle alle figurer ens, mens hver af dem udfører sin egen matematik. Vi vil: (1) udskrive en blandet liste ensartet, (2) sortere efter areal og (3) beregne totaler med én løkke.
Tjekliste for grundklassens API
Grundklassens API indeholder de handlinger, der bruges overalt:
- area() og perimeter() — skal implementeres af hver figur.
- En valgfri lille hjælpefunktion som label() eller info() til pæn udskrift.
- Hold felterne inde i de konkrete figurer.
Kode: ensartet udskrift
Ensartet udskrift: Løkken bruger kun Shape-API'et. Hvert objekt kører sin egen implementering af matematikken.
public class Main {
static abstract class Shape {
abstract double area();
abstract double perimeter();
String label() { return getClass().getSimpleName(); }
String info() { return String.format("area=%.2f, per=%.2f", area(), perimeter()); }
}
static class Circle extends Shape {
double r; Circle(double r) { this.r = (r < 0) ? 0 : r; }
double area() { return Math.PI * r * r; }
double perimeter() { return 2 * Math.PI * r; }
}
static class Rectangle extends Shape {
double w, h; Rectangle(double w, double h) { this.w = Math.max(0, w); this.h = Math.max(0, h); }
double area() { return w * h; }
double perimeter() { return 2 * (w + h); }
}
public static void main(String[] args) {
Shape[] list = { new Circle(2.0), new Rectangle(3.0, 4.0), new Circle(1.0) };
for (int i = 0; i < list.length; i = i + 1) {
Shape s = list[i];
System.out.println(s.label() + " -> " + s.info());
}
}
}
Sortering efter areal (idé)
Sorteringsidé:
- Sammenligning: Sammenlign værdierne af area() for to figurer.
- Til små datamængder er en enkel boble-/udvælgelsessortering tilstrækkelig.
- Brug kun Shape-metoder; ingen typekontrol.
Kode: sortér efter areal
Enkel sortering: Kræver kun kald til area(). Ingen typekontrol; det er polymorfismens styrke.
public class Main {
static abstract class Shape { abstract double area(); abstract double perimeter(); String label(){ return getClass().getSimpleName(); } }
static class Circle extends Shape { double r; Circle(double r){ this.r = Math.max(0, r);} double area(){return Math.PI*r*r;} double perimeter(){return 2*Math.PI*r;} }
static class Rectangle extends Shape { double w,h; Rectangle(double w,double h){ this.w=Math.max(0,w); this.h=Math.max(0,h);} double area(){return w*h;} double perimeter(){return 2*(w+h);} }
// Very small bubble sort for beginners (ascending by area)
static void sortByArea(Shape[] arr){
for(int pass=0; pass<arr.length-1; pass=pass+1){
for(int i=0; i<arr.length-1; i=i+1){
if(arr[i].area() > arr[i+1].area()){
Shape tmp = arr[i]; arr[i] = arr[i+1]; arr[i+1] = tmp;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Shape[] a = { new Rectangle(3,4), new Circle(2), new Circle(1) };
sortByArea(a);
for(int i=0;i<a.length;i=i+1){
System.out.println(a[i].label() + " area=" + String.format("%.2f", a[i].area()));
}
}
}
Kode: samlet areal
Beregning af totalen: Kald til area() lægges sammen i én løkke. Hvert element udfører sin egen beregning, så vores kode forbliver enkel.
public class Main {
static abstract class Shape { abstract double area(); abstract double perimeter(); }
static class Circle extends Shape { double r; Circle(double r){ this.r=Math.max(0,r);} double area(){return Math.PI*r*r;} double perimeter(){return 2*Math.PI*r;} }
static class Rectangle extends Shape { double w,h; Rectangle(double w,double h){ this.w=Math.max(0,w); this.h=Math.max(0,h);} double area(){return w*h;} double perimeter(){return 2*(w+h);} }
static double totalArea(Shape[] arr){
double sum = 0.0;
for(int i=0;i<arr.length;i=i+1){
sum = sum + arr[i].area(); // polymorphic call
}
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
Shape[] list = { new Circle(1), new Rectangle(2,3), new Circle(0.5) };
System.out.println("Total area = " + String.format("%.2f", totalArea(list)));
}
}
Kontrol af brugen af polymorfisme
Hurtigt tjek: Hvilken kodestil udnytter bedst polymorfisme her?
Opsummering
Opsummering: Vi skrev kode mod den samme API, og hver figur producerede sit eget resultat. Handlinger som udskrivning, sortering og summering fungerede med ensartet kode.
Lær Java med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 104
- Lektioner
- 374
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Polymorf adfærd” gratis?
Ja — hele teksten til “Polymorf adfærd” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af Java Academy-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. Java Academy-kurset indeholder 3 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Polymorf adfærd”?
Brug polymorfi til at udskrive, sortere og aggregere blandede former. Hold algoritmerne små og lette at læse på mobilen. Du øver dig i Java Academy med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på Java Academy?
Der kræves ingen tidligere erfaring. Java Academy på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 3.
Hvor lang tid tager lektionen “Polymorf adfærd”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne Java Academy-lektion?
Ja. Alle Java Academy-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Design
- Implementering
- Polymorf adfærd