Java Academy · Aula

Comportamentos polimórficos

Use polimorfismo para imprimir, ordenar e agregar formas mistas. Mantenha os algoritmos pequenos e fáceis de ler em dispositivos móveis.

Aula 3 de 38 etapas

Comportamentos polimórficos é uma aula grátis de Java Academy no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Java Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Java Academy inclui 3 aulas no total.

Visão geral

Comportamentos polimórficos permitem tratar todas as formas da mesma maneira, enquanto cada uma executa seus próprios cálculos. Nós iremos: (1) imprimir uma lista misturada de forma uniforme, (2) ordenar por area e (3) calcular totais com um único laço.

Lista de verificação da interface de programação base

Interface de programação base mantém as ações usadas em todos os lugares:

  • area() e perimeter() — devem ser implementados por cada forma.
  • Um pequeno auxiliar opcional, como label() ou info(), para uma impressão organizada.
  • Mantenha os campos dentro das formas concretas.

Código: impressão uniforme

Impressão uniforme: o laço usa apenas a interface de programação de Shape. Cada objeto executa sua própria implementação dos cálculos.

public class Main {
  static abstract class Shape {
    abstract double area();
    abstract double perimeter();
    String label() { return getClass().getSimpleName(); }
    String info() { return String.format("area=%.2f, per=%.2f", area(), perimeter()); }
  }
  static class Circle extends Shape {
    double r; Circle(double r) { this.r = (r < 0) ? 0 : r; }
    double area() { return Math.PI * r * r; }
    double perimeter() { return 2 * Math.PI * r; }
  }
  static class Rectangle extends Shape {
    double w, h; Rectangle(double w, double h) { this.w = Math.max(0, w); this.h = Math.max(0, h); }
    double area() { return w * h; }
    double perimeter() { return 2 * (w + h); }
  }
  public static void main(String[] args) {
    Shape[] list = { new Circle(2.0), new Rectangle(3.0, 4.0), new Circle(1.0) };
    for (int i = 0; i < list.length; i = i + 1) {
      Shape s = list[i];
      System.out.println(s.label() + " -> " + s.info());
    }
  }
}

Ordenação por área (ideia)

Ideia da ordenação:

  • Comparação: compare os valores de area() de duas formas.
  • Para poucos dados, uma ordenação simples por bolha/seleção é suficiente.
  • Use apenas os métodos de Shape; não faça verificação de tipo.

Código: ordenar por área

Ordenação simples: requer apenas a chamada de area(). Não há verificação de tipo; esse é o poder do polimorfismo.

public class Main {
  static abstract class Shape { abstract double area(); abstract double perimeter(); String label(){ return getClass().getSimpleName(); } }
  static class Circle extends Shape { double r; Circle(double r){ this.r = Math.max(0, r);} double area(){return Math.PI*r*r;} double perimeter(){return 2*Math.PI*r;} }
  static class Rectangle extends Shape { double w,h; Rectangle(double w,double h){ this.w=Math.max(0,w); this.h=Math.max(0,h);} double area(){return w*h;} double perimeter(){return 2*(w+h);} }

  // Very small bubble sort for beginners (ascending by area)
  static void sortByArea(Shape[] arr){
    for(int pass=0; pass<arr.length-1; pass=pass+1){
      for(int i=0; i<arr.length-1; i=i+1){
        if(arr[i].area() > arr[i+1].area()){
          Shape tmp = arr[i]; arr[i] = arr[i+1]; arr[i+1] = tmp;
        }
      }
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Shape[] a = { new Rectangle(3,4), new Circle(2), new Circle(1) };
    sortByArea(a);
    for(int i=0;i<a.length;i=i+1){
      System.out.println(a[i].label() + " area=" + String.format("%.2f", a[i].area()));
    }
  }
}

Código: área total

Cálculo do total: as chamadas de area() são somadas em um único laço. Cada elemento faz seu próprio cálculo, e nosso código continua simples.

public class Main {
  static abstract class Shape { abstract double area(); abstract double perimeter(); }
  static class Circle extends Shape { double r; Circle(double r){ this.r=Math.max(0,r);} double area(){return Math.PI*r*r;} double perimeter(){return 2*Math.PI*r;} }
  static class Rectangle extends Shape { double w,h; Rectangle(double w,double h){ this.w=Math.max(0,w); this.h=Math.max(0,h);} double area(){return w*h;} double perimeter(){return 2*(w+h);} }

  static double totalArea(Shape[] arr){
    double sum = 0.0;
    for(int i=0;i<arr.length;i=i+1){
      sum = sum + arr[i].area(); // polymorphic call
    }
    return sum;
  }

  public static void main(String[] args) {
    Shape[] list = { new Circle(1), new Rectangle(2,3), new Circle(0.5) };
    System.out.println("Total area = " + String.format("%.2f", totalArea(list)));
  }
}

Verificação do estilo polimórfico

Verificação rápida: qual estilo de código usa melhor o polimorfismo neste caso?

Recapitulação

Recapitulação: escrevemos usando a mesma interface de programação, e cada forma produziu seu próprio resultado. Operações como impressão, ordenação e total funcionaram com um código uniforme.

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Perguntas Frequentes

A aula “Comportamentos polimórficos” é grátis?

Sim — o texto completo de “Comportamentos polimórficos” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Java Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Java Academy inclui 3 aulas no total.

O que vou aprender em “Comportamentos polimórficos”?

Use polimorfismo para imprimir, ordenar e agregar formas mistas. Mantenha os algoritmos pequenos e fáceis de ler em dispositivos móveis. Você pratica Java Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Java Academy?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Java Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 3.

Quanto tempo leva a aula “Comportamentos polimórficos”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Java Academy?

Sim. Cada aula de Java Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

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  1. Design
  2. Implementação
  3. Comportamentos polimórficos
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