C# Academy · 课时

表达式主体成员

编写简洁的属性和方法。

第 3 / 4 课13 个步骤

表达式主体成员 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 3 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 4 节课。

更简洁的语法

表达式主体语法使用 => 将成员定义为单个表达式,替代完整的 { ... } 主体。它能让简短成员更加紧凑易读。

using System;

class Greeter
{
    public string Hello() => "Hi there!";
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var g = new Greeter();
        Console.WriteLine(g.Hello());
    }
}

表达式主体方法

任何主体只有一个表达式的方法都可以使用 =>。表达式的结果会成为返回值。

using System;

class MathHelper
{
    public int Square(int x) => x * x;
    public int Add(int a, int b) => a + b;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var m = new MathHelper();
        Console.WriteLine(m.Square(6));
        Console.WriteLine(m.Add(3, 4));
    }
}

表达式主体只读属性

计算型只读属性可以使用 =>,而不必写成 get { return ...; }。

using System;

class Rectangle
{
    public double Width { get; set; }
    public double Height { get; set; }
    public double Area => Width * Height;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var r = new Rectangle { Width = 4, Height = 5 };
        Console.WriteLine("Area: " + r.Area);
    }
}

表达式主体的获取器和设置器

您还可以为 get 和 set 访问器分别提供表达式主体,这在使用后备字段时很有用。

using System;

class Person
{
    private string _name;
    public string Name
    {
        get => _name;
        set => _name = value.Trim();
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var p = new Person();
        p.Name = "  Niki  ";
        Console.WriteLine("[" + p.Name + "]");
    }
}

返回计算所得的字符串

对于全名或标签等格式化的派生值,表达式主体属性尤其简洁明了。

using System;

class Customer
{
    public string First { get; set; }
    public string Last { get; set; }
    public string Display => First + " " + Last;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var c = new Customer { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
        Console.WriteLine(c.Display);
    }
}

带条件的表达式主体

单个表达式可以包含条件(三元)运算符,从而将分支逻辑保持在一行中。

using System;

class Account
{
    public decimal Balance { get; set; }
    public string Status => Balance >= 0 ? "OK" : "Overdrawn";
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var a = new Account { Balance = -20m };
        Console.WriteLine(a.Status);
    }
}

无返回值的表达式主体方法

执行某项操作且不返回任何内容的方法,只要操作是单条语句,也可以使用表达式主体。

using System;

class Logger
{
    public void Log(string msg) => Console.WriteLine("[LOG] " + msg);
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var log = new Logger();
        log.Log("Started");
    }
}

表达式主体构造函数

只包含一次赋值的构造函数也可以使用箭头语法。

using System;

class Point
{
    public int X { get; }
    public Point(int x) => X = x;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var p = new Point(7);
        Console.WriteLine("X = " + p.X);
    }
}

何时不应使用 NOT

表达式主体只能用于单个表达式。如果您需要多条语句、循环或多个验证分支,请改用普通的代码块主体。

using System;

class Calculator
{
    // Single expression -> arrow is fine
    public int Triple(int n) => n * 3;

    // Multiple statements -> use a block
    public int SumTo(int n)
    {
        int total = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) total += i;
        return total;
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var c = new Calculator();
        Console.WriteLine(c.Triple(4));
        Console.WriteLine(c.SumTo(5));
    }
}

在一个类中组合多个表达式主体成员

小型类几乎可以为每个成员使用箭头语法,从而大幅减少样板代码。

using System;

class Temperature
{
    public double Celsius { get; set; }
    public double Fahrenheit => Celsius * 9 / 5 + 32;
    public double Kelvin => Celsius + 273.15;
    public override string ToString() => Celsius + "C";
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var t = new Temperature { Celsius = 25 };
        Console.WriteLine(t + " = " + t.Fahrenheit + "F = " + t.Kelvin + "K");
    }
}

综合运用

使用表达式主体成员,让简单的获取器、辅助方法和单行方法保持整洁;遇到真正的逻辑时,再使用代码块主体。

using System;

class Order
{
    public int Quantity { get; set; }
    public decimal UnitPrice { get; set; }
    public decimal Total => Quantity * UnitPrice;
    public bool IsLarge => Quantity > 10;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var o = new Order { Quantity = 12, UnitPrice = 9.99m };
        Console.WriteLine("Total: " + o.Total + ", Large: " + o.IsLarge);
    }
}

快速检查

请检验您对表达式主体成员的理解。

回顾

表达式主体成员使用 => 通过单个表达式定义成员。它们适用于方法、只读属性、单独的 get/set 访问器,甚至构造函数。请将它们用于简洁的单行成员;只要需要多条语句,就应改用代码块主体。

using System;

class Demo
{
    public int N { get; set; }
    public int Doubled => N * 2;
    public string Label() => "N is " + N;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var d = new Demo { N = 9 };
        Console.WriteLine(d.Label() + ", doubled = " + d.Doubled);
    }
}
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常见问题解答

「表达式主体成员」课时是免费的吗?

是的 — 「表达式主体成员」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 4 节课。

「表达式主体成员」这节课中我会学到什么?

编写简洁的属性和方法。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。

学习 C# Academy 需要有经验吗?

无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 3 节课,共 4 节。

「表达式主体成员」课时需要多长时间?

大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。

我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?

能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。

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