Miembros cuyo cuerpo es una expresión
Escriba propiedades y métodos compactos.
Miembros cuyo cuerpo es una expresión es una lección gratuita de C# Academy en CoddyKit. Esta es la lección 3 de 4. Puedes leer la lección completa abajo gratuitamente — luego la practicas en el navegador con un editor de código integrado y un tutor de IA 24/7. Forma parte de la ruta de aprendizaje de C# Academy, y tu progreso se sincroniza en la web y la app de CoddyKit. El curso de C# Academy incluye 4 lecciones en total.
Una sintaxis más concisa
La sintaxis de cuerpo de expresión utiliza => para definir un miembro como una sola expresión, en lugar de un cuerpo completo { ... }. Hace que los miembros breves sean compactos y fáciles de leer.
using System;
class Greeter
{
public string Hello() => "Hi there!";
}
class Program
{
static void Main()
{
var g = new Greeter();
Console.WriteLine(g.Hello());
}
}Métodos con cuerpo de expresión
Cualquier método cuyo cuerpo sea una sola expresión puede utilizar =>. El resultado de la expresión se convierte en el valor devuelto.
using System;
class MathHelper
{
public int Square(int x) => x * x;
public int Add(int a, int b) => a + b;
}
class Program
{
static void Main()
{
var m = new MathHelper();
Console.WriteLine(m.Square(6));
Console.WriteLine(m.Add(3, 4));
}
}Propiedades de solo lectura con cuerpo de expresión
Una propiedad calculada de solo lectura puede utilizar => en lugar de get { return ...; }.
using System;
class Rectangle
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
public double Area => Width * Height;
}
class Program
{
static void Main()
{
var r = new Rectangle { Width = 4, Height = 5 };
Console.WriteLine("Area: " + r.Area);
}
}get y set con cuerpo de expresión
También puede proporcionar a los accesores get y set sus propios cuerpos de expresión, lo que resulta útil con un campo de respaldo.
using System;
class Person
{
private string _name;
public string Name
{
get => _name;
set => _name = value.Trim();
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Person();
p.Name = " Niki ";
Console.WriteLine("[" + p.Name + "]");
}
}Devolver cadenas calculadas
Las propiedades con cuerpo de expresión resultan ideales para valores formateados y derivados, como nombres completos o etiquetas.
using System;
class Customer
{
public string First { get; set; }
public string Last { get; set; }
public string Display => First + " " + Last;
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Customer { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine(c.Display);
}
}Cuerpos de expresión con condiciones
La expresión única puede incluir un operador condicional (ternario), manteniendo la lógica de bifurcación en una sola línea.
using System;
class Account
{
public decimal Balance { get; set; }
public string Status => Balance >= 0 ? "OK" : "Overdrawn";
}
class Program
{
static void Main()
{
var a = new Account { Balance = -20m };
Console.WriteLine(a.Status);
}
}Métodos void con cuerpo de expresión
Un método que realiza una acción y no devuelve nada también puede tener un cuerpo de expresión si la acción consta de una sola instrucción.
using System;
class Logger
{
public void Log(string msg) => Console.WriteLine("[LOG] " + msg);
}
class Program
{
static void Main()
{
var log = new Logger();
log.Log("Started");
}
}Constructores con cuerpo de expresión
Un constructor con una sola asignación también puede utilizar la sintaxis de flecha.
using System;
class Point
{
public int X { get; }
public Point(int x) => X = x;
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Point(7);
Console.WriteLine("X = " + p.X);
}
}Cuándo NO usarla
Los cuerpos de expresión solo sirven para una sola expresión. Si necesita varias instrucciones, bucles o ramas de validación, utilice un cuerpo de bloque normal.
using System;
class Calculator
{
// Single expression -> arrow is fine
public int Triple(int n) => n * 3;
// Multiple statements -> use a block
public int SumTo(int n)
{
int total = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) total += i;
return total;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Calculator();
Console.WriteLine(c.Triple(4));
Console.WriteLine(c.SumTo(5));
}
}Combinar varios en una clase
Una clase pequeña puede utilizar la sintaxis de flecha para casi todos sus miembros, reduciendo considerablemente el código repetitivo.
using System;
class Temperature
{
public double Celsius { get; set; }
public double Fahrenheit => Celsius * 9 / 5 + 32;
public double Kelvin => Celsius + 273.15;
public override string ToString() => Celsius + "C";
}
class Program
{
static void Main()
{
var t = new Temperature { Celsius = 25 };
Console.WriteLine(t + " = " + t.Fahrenheit + "F = " + t.Kelvin + "K");
}
}Integrarlo todo
Utilice miembros con cuerpo de expresión para mantener limpios los getters sencillos, los métodos auxiliares y los métodos de una sola línea, y reserve los cuerpos de bloque para la lógica real.
using System;
class Order
{
public int Quantity { get; set; }
public decimal UnitPrice { get; set; }
public decimal Total => Quantity * UnitPrice;
public bool IsLarge => Quantity > 10;
}
class Program
{
static void Main()
{
var o = new Order { Quantity = 12, UnitPrice = 9.99m };
Console.WriteLine("Total: " + o.Total + ", Large: " + o.IsLarge);
}
}Comprobación rápida
Compruebe cuánto ha aprendido sobre los miembros con cuerpo de expresión.
Resumen
Los miembros con cuerpo de expresión utilizan => para definir un miembro mediante una sola expresión. Funcionan con métodos, propiedades de solo lectura, accesores get/set individuales e incluso constructores. Utilícelos para expresiones concisas de una sola línea; cambie a un cuerpo de bloque cuando necesite varias instrucciones.
using System;
class Demo
{
public int N { get; set; }
public int Doubled => N * 2;
public string Label() => "N is " + N;
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo { N = 9 };
Console.WriteLine(d.Label() + ", doubled = " + d.Doubled);
}
}Preguntas frecuentes
¿La lección «Miembros cuyo cuerpo es una expresión» es gratis?
Sí — el texto completo de «Miembros cuyo cuerpo es una expresión» es gratis para leer aquí en la web. Para practicarla de forma interactiva (editor de código integrado y tutor de IA 24/7) y desbloquear el resto del curso de C# Academy, actualiza a CoddyKit PRO. El curso de C# Academy incluye 4 lecciones en total.
¿Qué aprenderé en «Miembros cuyo cuerpo es una expresión»?
Escriba propiedades y métodos compactos. Practicas C# Academy con código real que ejecutas directamente en el navegador, y un tutor de IA 24/7 responde tus preguntas mientras trabajas en la lección.
¿Necesito experiencia previa para empezar C# Academy?
No se requiere experiencia previa. C# Academy en CoddyKit está estructurado para principiantes hasta estudiantes avanzados, así que puedes empezar aquí o desde el inicio y avanzar a tu ritmo. Esta es la lección 3 de 4.
¿Cuánto tiempo toma la lección «Miembros cuyo cuerpo es una expresión»?
La mayoría de las lecciones de CoddyKit toman alrededor de 5–10 minutos. Cada una es compacta e interactiva, así que avanzas constantemente y retomas exactamente por donde dejaste en la web y la app.
¿Puedo escribir y ejecutar código en esta lección de C# Academy?
Sí. Cada lección de C# Academy incluye un editor de código integrado, así que escribes y ejecutas código real directamente en tu navegador y obtienes retroalimentación instantánea de IA — sin configuración local necesaria.
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