带支持字段的完整属性
为 getter 和 setter 添加逻辑。
带支持字段的完整属性 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 2 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
超越自动属性
当您需要在 get 或 set 中加入逻辑时,就需要使用带有显式后备字段的完整属性。字段存储数据,访问器控制访问。
using System;
class Temperature
{
private double _celsius;
public double Celsius
{
get { return _celsius; }
set { _celsius = value; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var t = new Temperature();
t.Celsius = 21.5;
Console.WriteLine(t.Celsius);
}
}后备字段命名约定
按照约定,后备字段使用 private 修饰,并以下划线开头命名,例如 _name。公共属性会将其公开。
using System;
class Person
{
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Person();
p.Name = "Grace";
Console.WriteLine(p.Name);
}
}value 关键字
在 set 访问器中,隐式参数 value 保存传入的赋值。您可以决定如何处理它。
using System;
class Box
{
private int _size;
public int Size
{
get { return _size; }
set { _size = value * 2; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var box = new Box();
box.Size = 10;
Console.WriteLine("Stored size: " + box.Size);
}
}在设置器中进行验证
完整属性的常见用途是在存储输入之前对其进行验证,并在值无效时抛出错误。
using System;
class Account
{
private decimal _balance;
public decimal Balance
{
get { return _balance; }
set
{
if (value < 0)
throw new ArgumentException("Balance cannot be negative");
_balance = value;
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var a = new Account();
a.Balance = 500m;
Console.WriteLine("Balance: " + a.Balance);
}
}计算属性(只读)
只有 get 的属性可以根据其他字段计算出值。由于没有存储任何内容,因此不需要后备字段。
using System;
class Rectangle
{
private double _width;
private double _height;
public Rectangle(double w, double h)
{
_width = w;
_height = h;
}
public double Area
{
get { return _width * _height; }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var r = new Rectangle(4, 5);
Console.WriteLine("Area: " + r.Area);
}
}设置器中的副作用
设置器不只是用于存储:它还可以规范化输入、更新相关状态或记录更改日志。
using System;
class User
{
private string _email;
public string Email
{
get { return _email; }
set { _email = value.Trim().ToLower(); }
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var u = new User();
u.Email = " Hello@Example.COM ";
Console.WriteLine("Normalized: " + u.Email);
}
}获取器中的延迟计算
获取器可以在第一次请求结果时,将耗时的计算结果缓存到后备字段中。
using System;
class Report
{
private string _cached;
public string Content
{
get
{
if (_cached == null)
_cached = "Generated at runtime";
return _cached;
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var r = new Report();
Console.WriteLine(r.Content);
Console.WriteLine(r.Content);
}
}防止无效状态
将后备字段与逻辑结合,可以让对象始终保持有效。在这里,设置器会将值限制在某个范围内。
using System;
class Volume
{
private int _level;
public int Level
{
get { return _level; }
set
{
if (value < 0) _level = 0;
else if (value > 100) _level = 100;
else _level = value;
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var v = new Volume();
v.Level = 150;
Console.WriteLine("Clamped: " + v.Level);
}
}结合存储属性和计算属性
类通常会同时包含存储属性(带有后备字段)和由这些属性派生出的只读计算属性。
using System;
class Employee
{
private string _first;
private string _last;
public string First { get { return _first; } set { _first = value; } }
public string Last { get { return _last; } set { _last = value; } }
public string FullName { get { return _first + " " + _last; } }
}
class Program
{
static void Main()
{
var e = new Employee { First = "Marie", Last = "Curie" };
Console.WriteLine(e.FullName);
}
}发出更改通知
设置器是发出数据更改通知的自然位置,这种模式在用户界面框架中被广泛使用。
using System;
class Model
{
private int _count;
public int Count
{
get { return _count; }
set
{
if (_count != value)
{
_count = value;
Console.WriteLine("Count changed to " + _count);
}
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var m = new Model();
m.Count = 1;
m.Count = 1;
m.Count = 2;
}
}综合运用
完整属性让类能够强制执行不变量并公开派生数据,同时通过简洁、类似字段的接口提供访问。
using System;
class Thermostat
{
private double _target;
public double Target
{
get { return _target; }
set { _target = value < 10 ? 10 : value; }
}
public string Status { get { return _target >= 22 ? "Warm" : "Cool"; } }
}
class Program
{
static void Main()
{
var th = new Thermostat();
th.Target = 5;
Console.WriteLine(th.Target + " -> " + th.Status);
th.Target = 24;
Console.WriteLine(th.Target + " -> " + th.Status);
}
}快速检查
请检验您对完整属性的理解。
回顾
完整属性将私有后备字段与显式的 get/set 访问器结合起来,因此您可以添加验证、规范化、缓存或更改通知。只读计算属性只有获取器,没有后备字段。value 关键字会在设置器中携带传入的赋值。
using System;
class Demo
{
private int _n;
public int N
{
get { return _n; }
set { _n = value < 0 ? 0 : value; }
}
public int Doubled { get { return _n * 2; } }
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo();
d.N = -5;
Console.WriteLine(d.N + ", " + d.Doubled);
}
}常见问题解答
「带支持字段的完整属性」课时是免费的吗?
是的 — 「带支持字段的完整属性」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
「带支持字段的完整属性」这节课中我会学到什么?
为 getter 和 setter 添加逻辑。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C# Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 2 节课,共 4 节。
「带支持字段的完整属性」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。