식 본문 멤버
간결한 속성과 메서드를 작성합니다.
식 본문 멤버은(는) CoddyKit의 무료 C# Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 C# Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
더 간결한 구문
식 본문 구문은 =>를 사용해 멤버를 하나의 식으로 정의하며, 완전한 { ... } 본문을 대신합니다. 짧은 멤버를 간결하고 읽기 쉽게 만들 수 있습니다.
using System;
class Greeter
{
public string Hello() => "Hi there!";
}
class Program
{
static void Main()
{
var g = new Greeter();
Console.WriteLine(g.Hello());
}
}식 본문 메서드
본문이 하나의 식으로 이루어진 메서드는 =>를 사용할 수 있습니다. 식의 결과가 반환값이 됩니다.
using System;
class MathHelper
{
public int Square(int x) => x * x;
public int Add(int a, int b) => a + b;
}
class Program
{
static void Main()
{
var m = new MathHelper();
Console.WriteLine(m.Square(6));
Console.WriteLine(m.Add(3, 4));
}
}식 본문 읽기 전용 속성
계산된 읽기 전용 속성은 get { return ...; } 대신 =>를 사용할 수 있습니다.
using System;
class Rectangle
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
public double Area => Width * Height;
}
class Program
{
static void Main()
{
var r = new Rectangle { Width = 4, Height = 5 };
Console.WriteLine("Area: " + r.Area);
}
}식 본문 가져오기 및 설정
뒷받침 필드와 함께 사용할 때 유용하도록 get 및 set 접근자에도 각각 식 본문을 지정할 수 있습니다.
using System;
class Person
{
private string _name;
public string Name
{
get => _name;
set => _name = value.Trim();
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Person();
p.Name = " Niki ";
Console.WriteLine("[" + p.Name + "]");
}
}계산된 문자열 반환하기
식 본문 속성은 전체 이름이나 레이블처럼 형식이 지정된 파생 값을 표현할 때 특히 유용합니다.
using System;
class Customer
{
public string First { get; set; }
public string Last { get; set; }
public string Display => First + " " + Last;
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Customer { First = "Ada", Last = "Lovelace" };
Console.WriteLine(c.Display);
}
}조건을 포함한 식 본문
하나의 식에 조건부(삼항) 연산자를 포함하면 분기 논리를 한 줄에 작성할 수 있습니다.
using System;
class Account
{
public decimal Balance { get; set; }
public string Status => Balance >= 0 ? "OK" : "Overdrawn";
}
class Program
{
static void Main()
{
var a = new Account { Balance = -20m };
Console.WriteLine(a.Status);
}
}반환값이 없는 식 본문 메서드
작업을 수행하고 아무것도 반환하지 않는 메서드도 작업이 하나의 문장으로 이루어져 있다면 식 본문으로 작성할 수 있습니다.
using System;
class Logger
{
public void Log(string msg) => Console.WriteLine("[LOG] " + msg);
}
class Program
{
static void Main()
{
var log = new Logger();
log.Log("Started");
}
}식 본문 생성자
할당 하나만 수행하는 생성자에도 화살표 구문을 사용할 수 있습니다.
using System;
class Point
{
public int X { get; }
public Point(int x) => X = x;
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Point(7);
Console.WriteLine("X = " + p.X);
}
}NOT을 사용하지 않을 때
식 본문은 하나의 식에만 사용할 수 있습니다. 여러 문장, 반복문 또는 유효성 검사를 위한 분기가 필요하면 일반 블록 본문을 사용하세요.
using System;
class Calculator
{
// Single expression -> arrow is fine
public int Triple(int n) => n * 3;
// Multiple statements -> use a block
public int SumTo(int n)
{
int total = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) total += i;
return total;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Calculator();
Console.WriteLine(c.Triple(4));
Console.WriteLine(c.SumTo(5));
}
}한 클래스에서 여러 기능 결합하기
작은 클래스에서는 거의 모든 멤버에 화살표 구문을 사용해 상용구 코드를 크게 줄일 수 있습니다.
using System;
class Temperature
{
public double Celsius { get; set; }
public double Fahrenheit => Celsius * 9 / 5 + 32;
public double Kelvin => Celsius + 273.15;
public override string ToString() => Celsius + "C";
}
class Program
{
static void Main()
{
var t = new Temperature { Celsius = 25 };
Console.WriteLine(t + " = " + t.Fahrenheit + "F = " + t.Kelvin + "K");
}
}종합하기
간단한 가져오기 접근자, 도우미 및 한 줄 메서드는 식 본문 멤버로 깔끔하게 작성하고, 실제 논리에는 블록 본문을 사용하세요.
using System;
class Order
{
public int Quantity { get; set; }
public decimal UnitPrice { get; set; }
public decimal Total => Quantity * UnitPrice;
public bool IsLarge => Quantity > 10;
}
class Program
{
static void Main()
{
var o = new Order { Quantity = 12, UnitPrice = 9.99m };
Console.WriteLine("Total: " + o.Total + ", Large: " + o.IsLarge);
}
}간단한 확인
식 본문 멤버에 대한 이해도를 확인해 보세요.
복습
식 본문 멤버는 =>를 사용해 멤버를 하나의 식으로 정의합니다. 메서드, 읽기 전용 속성, 개별 가져오기 및 설정 접근자, 생성자에도 사용할 수 있습니다. 간결한 한 줄 코드에 사용하고, 여러 문장이 필요하면 블록 본문으로 전환하세요.
using System;
class Demo
{
public int N { get; set; }
public int Doubled => N * 2;
public string Label() => "N is " + N;
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo { N = 9 };
Console.WriteLine(d.Label() + ", doubled = " + d.Doubled);
}
}자주 묻는 질문
“식 본문 멤버” 강의는 무료인가요?
네 — “식 본문 멤버” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 C# Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. C# Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“식 본문 멤버”에서 뭘 배우나요?
간결한 속성과 메서드를 작성합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 C# Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
C# Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 C# Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“식 본문 멤버” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 C# Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 C# Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.
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