自动实现的属性
使用简洁的自动属性语法声明属性。
自动实现的属性 是 CoddyKit 上的免费 C# Academy 课时。 这是第 1 节课,共 4 节。 你可以在下方免费阅读本课时的完整内容 — 然后在浏览器中使用内置代码编辑器和全天候 AI 导师进行实践。 这是 C# Academy 学习路径的一部分,你的进度在网页和 CoddyKit 应用中同步。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
什么是属性
属性从外部看起来像字段,但由访问器方法(get 和 set)支持。属性让您能够公开数据,同时控制数据的读取和写入方式。
using System;
class Program
{
public string Name { get; set; }
static void Main()
{
var p = new Program();
p.Name = "Coddy";
Console.WriteLine(p.Name);
}
}自动实现的语法
自动实现的属性使用 { get; set; }。编译器会为您生成隐藏的后备字段,因此您无需手动编写。
using System;
class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var person = new Person { FirstName = "Ada", Age = 36 };
Console.WriteLine(person.FirstName + " is " + person.Age);
}
}为何使用属性而不是字段
公共属性可以为您提供稳定的编程接口。以后您可以添加验证或更改存储方式,而不会破坏调用方。公共字段无法做到这一点。
using System;
class Account
{
public decimal Balance { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var a = new Account();
a.Balance = 100.50m;
Console.WriteLine("Balance: " + a.Balance);
}
}只读自动属性
省略 set 即可使属性变为只读。它只能在构造函数中或通过初始化器赋值,从而让值默认保持不可变。
using System;
class Circle
{
public double Radius { get; }
public Circle(double radius)
{
Radius = radius;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var c = new Circle(5.0);
Console.WriteLine("Radius: " + c.Radius);
}
}属性的默认值
您可以使用 = value; 为自动属性设置初始值。对象创建时会执行此操作,并且早于任何构造函数主体。
using System;
class Settings
{
public bool DarkMode { get; set; } = true;
public int Volume { get; set; } = 50;
}
class Program
{
static void Main()
{
var s = new Settings();
Console.WriteLine("DarkMode: " + s.DarkMode + ", Volume: " + s.Volume);
}
}私有设置器
private set 允许类在内部更改值,同时阻止外部代码修改它。这是一种常见的封装模式。
using System;
class Counter
{
public int Count { get; private set; }
public void Increment()
{
Count++;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var counter = new Counter();
counter.Increment();
counter.Increment();
Console.WriteLine("Count: " + counter.Count);
}
}仅初始化设置器
init 访问器只允许在对象初始化期间赋值。构造完成后,该值就会被锁定。
using System;
class Product
{
public string Name { get; init; }
public decimal Price { get; init; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var p = new Product { Name = "Book", Price = 12.99m };
Console.WriteLine(p.Name + ": " + p.Price);
}
}不同访问级别的属性
属性遵循常规访问修饰符。您可以混合使用不同级别:公共获取器搭配私有设置器,或完全为内部属性。
using System;
class User
{
public string Id { get; private set; }
public User(string id)
{
Id = id;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var u = new User("u-001");
Console.WriteLine("User Id: " + u.Id);
}
}看似计算属性的自动属性
自动属性用于存储数据,并不会进行计算。如果您需要计算所得的值,就应使用完整属性(稍后会介绍)。目前请将自动属性视为简单的存储方式。
using System;
class Rectangle
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var r = new Rectangle { Width = 4, Height = 3 };
double area = r.Width * r.Height;
Console.WriteLine("Area: " + area);
}
}更新自动属性
您可以像使用变量一样,随意读取和重新赋值可设置的自动属性。
using System;
class Player
{
public int Score { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var player = new Player();
player.Score = 10;
player.Score += 5;
player.Score *= 2;
Console.WriteLine("Score: " + player.Score);
}
}综合运用
典型的模型类主要由自动属性组成:有些可以设置,有些只能初始化,有些使用私有设置器。这样可以让类保持简洁明了。
using System;
class BankAccount
{
public string Owner { get; init; }
public decimal Balance { get; private set; }
public void Deposit(decimal amount)
{
Balance += amount;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var acct = new BankAccount { Owner = "Lin" };
acct.Deposit(250m);
Console.WriteLine(acct.Owner + ": " + acct.Balance);
}
}快速检查
请检验您对自动实现属性的理解。
回顾
您已经学到,自动实现的属性使用 { get; set; },并由编译器生成后备字段。其变体包括只读的 { get; }、用于受控修改的 private set,以及用于只能设置一次的值的 init。它们是类公开数据的默认方式。
using System;
class Demo
{
public string A { get; set; } = "settable";
public string B { get; } = "read-only";
public string C { get; init; } = "init-only";
}
class Program
{
static void Main()
{
var d = new Demo { C = "changed-at-init" };
Console.WriteLine(d.A + ", " + d.B + ", " + d.C);
}
}常见问题解答
「自动实现的属性」课时是免费的吗?
是的 — 「自动实现的属性」的完整文本可在网页上免费阅读。要进行交互式练习(内置代码编辑器和全天候 AI 导师)并解锁 C# Academy 课程的其余内容,请升级到 CoddyKit PRO。 C# Academy 课程共包含 4 节课。
「自动实现的属性」这节课中我会学到什么?
使用简洁的自动属性语法声明属性。 你通过在浏览器中直接运行的动手代码来练习 C# Academy,全天候 AI 导师会在你学习这节课的过程中回答你的问题。
学习 C# Academy 需要有经验吗?
无需任何先前经验。CoddyKit 上的 C# Academy 课程适合初学者到高级学习者,你可以从这里开始或从头开始,按照自己的节奏学习。 这是第 1 节课,共 4 节。
「自动实现的属性」课时需要多长时间?
大多数 CoddyKit 课程大约需要 5–10 分钟。每节课都很精短且互动,所以你能稳步进步,并在网页和应用中从离开的地方继续。
我能在这节 C# Academy 课中编写并运行代码吗?
能。每节 C# Academy 课都包含内置代码编辑器,你可以在浏览器中直接编写并运行真实代码,并获得即时 AI 反馈 — 无需本地设置。
此课程中的所有课时
- 自动实现的属性
- 带支持字段的完整属性
- 表达式主体成员
- 索引器