0Pricing
Coding for Kids · Ders

Puan Tutma

Doğru yanıtları bir değişkenle sayın.

Puan Tutma, CoddyKit'te ücretsiz bir Coding for Kids dersidir. Bu, 4 dersinin 3. dersidir. Aşağıdan dersin tamamını ücretsiz okuyabilir, sonra tarayıcıda yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu ile uygulamalı olarak pratik yapabilirsin. Bu, Coding for Kids öğrenme yolunun bir parçasıdır ve ilerlemeniz web ve CoddyKit uygulaması arasında senkronize olur. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.

Puanı Tutun!

Merhaba oyun geliştiricisi! 🎮🏅 Bugün puan kullanarak kaç yanıtın doğru olduğunu sayacağız!

Bir Puan Değişkeni

score adında bir kutu oluşturup değerini 0'dan başlatırız. 0️⃣

Her doğru yanıt 1 puan ekler!

Puanı Başlatma

Burada başlamak için puanı 0 olarak ayarlıyoruz. 🏁

score = 0
print("Score: " + str(score))

str() Neden Kullanılır?

Puan bir sayıdır ama print metinleri sever. 🔢➡️📝

str(score), sayıyı güzelce yazdırabilmemiz için metne dönüştürür!

Bir Yanıtı Kontrol Etme

Yanıtı kontrol etmek için if kullanırız. Eşleşirse bir puan ekleyin! ✅

answer = input("Sky color? ")
score = 0
if answer == "blue":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

İki Eşittir İşareti!

== işaretine (iki eşittire) dikkat edin. 🤔

Tek bir =, bir şeyi kutuya koyar. İki == ise "bunlar aynı mı?" diye sorar.

Puan Ekleme

score = score + 1, "puanı al ve 1 ekle" anlamına gelir. ➕

Yanıt doğruysa puan artar!

Tam Bir Bilgi Yarışması Turu

Soru sor, kontrol et, puanı güncelle. Hepsi bir arada! 🎯

score = 0
answer = input("What is 2 plus 2? ")
if answer == "4":
    score = score + 1
    print("Correct!")
print("Score: " + str(score))

Doğru Yanıt Bir Puan Ekler!

4 yazdıysanız puan 1'e yükseldi ve "Doğru!" dedi. 🎉

Yanıt doğru değilse puan aynı kaldı.

Birçok Yanıtı Sayma

Her soru için kontrol eder ve gerekirse bir puan ekleriz. 🏅

Sonunda puan, kaç soruyu doğru yanıtladığınızı gösterir!

score = 0
if "blue" == "blue":
    score = score + 1
if "meow" == "meow":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

Puan Ustası!

Bir değişken, if ve == kullanarak puan tutmayı öğrendiniz. 🏅🏆

Sırada son puanı göstermek var!

Hızlı Kontrol

Puan bilgi yarışması! 🏅

Puan Uzmanı!

Harika! 🎉 Oyununuz artık puan tutuyor.

Son ders: son puanı göstermek! 🎊

Sıkça Sorulan Sorular

“Puan Tutma” dersi ücretsiz mi?

Evet — “Puan Tutma” dersin tüm metni burada web'de ücretsiz olarak okunabilir. Etkileşimli olarak pratik yapmak (yerleşik kod editörü ve 7/24 yapay zeka koçu) ve Coding for Kids kursunun geri kalanını açmak için CoddyKit PRO'ya yükselt. Coding for Kids kursu toplamda 4 dersten oluşur.

“Puan Tutma” dersinde ne öğreneceğim?

Doğru yanıtları bir değişkenle sayın. Coding for Kids ile uygulamalı kodu tarayıcıda doğrudan çalıştırarak pratik yaparsın ve 7/24 yapay zeka koçu dersi çalışırken sorularını yanıtlar.

Coding for Kids öğrenmeye başlamak için deneyim gerekli mi?

Önceden deneyim gerekmez. CoddyKit'te Coding for Kids, başlangıçtan ileri seviyeye kadar yapılandırıldığı için buradan başlayabilir veya başından başlayıp kendi hızında ilerleme yapabilirsin. Bu, 4 dersinin 3. dersidir.

“Puan Tutma” dersi ne kadar sürer?

Çoğu CoddyKit dersi yaklaşık 5–10 dakika sürer. Her biri kısa ve etkileşimli olduğu için sabit ilerleme yaparsın ve web ile uygulama arasında tam olarak bıraktığın yerden devam edebilirsin.

Bu Coding for Kids dersinde kod yazıp çalıştırabilir miyim?

Evet. Her Coding for Kids dersi yerleşik bir kod editörü içerir, bu sayede tarayıcıda gerçek kod yazıp çalıştırabilir ve anlık yapay zeka geri bildirimi alırsın — yerel kurulum gerekli değildir.

Bu kursun tüm dersleri

  1. Bilgi Yarışmasını Planlama
  2. Soru Sorma
  3. Puan Tutma
  4. Son Puanı Gösterme
← Coding for Kids Sayfasına Dön