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Coding for Kids · Aula

Mantendo a pontuação

Conte as respostas corretas com uma variável.

Mantendo a pontuação é uma aula grátis de Coding for Kids no CoddyKit. Esta é a aula 3 de 4. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de Coding for Kids, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de Coding for Kids inclui 4 aulas no total.

Mantenha a pontuação!

Olá, criador de jogos! 🎮🏅 Hoje vamos contar quantas respostas estão corretas usando uma pontuação!

Uma variável de pontuação

Criamos uma caixa chamada score e começamos com 0. 0️⃣

Cada resposta correta adiciona 1!

Começando a pontuação

Aqui definimos a pontuação como 0 para começar. 🏁

score = 0
print("Score: " + str(score))

Por que str()?

A pontuação é um número, mas print prefere texto. 🔢➡️📝

str(score) transforma o número em texto para que possamos exibi-lo de forma bonita!

Verificando uma resposta

Usamos if para verificar a resposta. Se ela corresponder, adicione um ponto! ✅

answer = input("Sky color? ")
score = 0
if answer == "blue":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

Dois sinais de igual!

Observe == (dois sinais de igual). 🤔

Um = coloca algo em uma caixa. Dois == perguntam "estes valores são iguais?"

Adicionando um ponto

score = score + 1 significa "pegue a pontuação e adicione 1". ➕

Se a resposta estiver certa, a pontuação aumentará!

Uma rodada completa do quiz

Faça uma pergunta, verifique-a e atualize a pontuação. Tudo junto! 🎯

score = 0
answer = input("What is 2 plus 2? ")
if answer == "4":
    score = score + 1
    print("Correct!")
print("Score: " + str(score))

Resposta correta adiciona um ponto!

Se você digitou 4, a pontuação foi para 1 e apareceu "Correto!" 🎉

Se não, a pontuação continuou igual.

Contando muitas respostas

Para cada pergunta, verificamos e talvez adicionemos um ponto. 🏅

No final, a pontuação mostra quantas você acertou!

score = 0
if "blue" == "blue":
    score = score + 1
if "meow" == "meow":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

Mestre da pontuação!

Você aprendeu a manter a pontuação com uma variável, if e ==. 🏅🏆

Em seguida, mostraremos a pontuação final!

Verificação rápida

Quiz sobre pontuação! 🏅

Profissional da pontuação!

Fantástico! 🎉 Agora seu jogo mantém a pontuação.

Última lição: mostrar a pontuação final! 🎊

Perguntas Frequentes

A aula “Mantendo a pontuação” é grátis?

Sim — o texto completo de “Mantendo a pontuação” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de Coding for Kids, atualize para CoddyKit PRO. O curso de Coding for Kids inclui 4 aulas no total.

O que vou aprender em “Mantendo a pontuação”?

Conte as respostas corretas com uma variável. Você pratica Coding for Kids com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.

Preciso ter experiência prévia para começar Coding for Kids?

Nenhuma experiência prévia é necessária. Coding for Kids no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 3 de 4.

Quanto tempo leva a aula “Mantendo a pontuação”?

A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.

Posso escrever e executar código nesta aula de Coding for Kids?

Sim. Cada aula de Coding for Kids inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.

Todas as aulas deste curso

  1. Planejando o questionário
  2. Fazendo perguntas
  3. Mantendo a pontuação
  4. Mostrando a pontuação final
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