0Pricing
Coding for Kids · บทเรียน

การเก็บคะแนน

นับคำตอบที่ถูกต้องด้วยตัวแปร

การเก็บคะแนน เป็นบทเรียน Coding for Kids ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน Coding for Kids และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

เก็บคะแนน!

สวัสดีค่ะ นักสร้างเกม! 🎮🏅 วันนี้เราจะนับจำนวนคำตอบที่ถูกต้องโดยใช้ คะแนน ค่ะ!

ตัวแปรคะแนน

เราสร้างกล่องชื่อ score และกำหนดค่าเริ่มต้นเป็น 0 ค่ะ 0️⃣

คำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อจะเพิ่มคะแนน 1 คะแนนค่ะ!

เริ่มต้นคะแนน

ตรงนี้เรากำหนดคะแนนเป็น 0 เพื่อเริ่มต้นค่ะ 🏁

score = 0
print("Score: " + str(score))

ทำไมต้องใช้ str()

คะแนนเป็นตัวเลข แต่คำสั่ง print ต้องการข้อความค่ะ 🔢➡️📝

str(score) จะเปลี่ยนตัวเลขให้เป็นข้อความ เพื่อให้เราพิมพ์ออกมาได้อย่างสวยงามค่ะ!

ตรวจสอบคำตอบ

เราใช้ if เพื่อตรวจสอบคำตอบค่ะ ถ้าตรงกัน ให้เพิ่มคะแนน 1 คะแนน! ✅

answer = input("Sky color? ")
score = 0
if answer == "blue":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

เครื่องหมายเท่ากับสองตัว!

สังเกต == ซึ่งมีเครื่องหมายเท่ากับสองตัวนะคะ 🤔

= หนึ่งตัวใช้ใส่บางสิ่งลงในกล่อง ส่วน == สองตัวใช้ถามว่า "สองสิ่งนี้เหมือนกันหรือไม่" ค่ะ

เพิ่มคะแนนหนึ่งคะแนน

score = score + 1 หมายถึง "นำคะแนนเดิมมาเพิ่มอีก 1" ค่ะ ➕

ถ้าคำตอบถูกต้อง คะแนนก็จะเพิ่มขึ้นค่ะ!

รอบเกมตอบคำถามแบบเต็ม

ถามคำถาม ตรวจสอบคำตอบ และอัปเดตคะแนน ทำทั้งหมดในครั้งเดียวค่ะ! 🎯

score = 0
answer = input("What is 2 plus 2? ")
if answer == "4":
    score = score + 1
    print("Correct!")
print("Score: " + str(score))

ตอบถูกได้เพิ่มหนึ่งคะแนน!

ถ้าคุณพิมพ์ 4 คะแนนจะเพิ่มเป็น 1 และโปรแกรมจะแสดงคำว่า "ถูกต้อง!" ค่ะ 🎉

ถ้าตอบไม่ถูก คะแนนก็จะเท่าเดิมค่ะ

นับคำตอบหลายข้อ

สำหรับแต่ละคำถาม เราจะตรวจสอบคำตอบและอาจเพิ่มคะแนนหนึ่งคะแนนค่ะ 🏅

เมื่อจบเกม คะแนนจะแสดงจำนวนข้อที่คุณตอบถูกค่ะ!

score = 0
if "blue" == "blue":
    score = score + 1
if "meow" == "meow":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

เจ้าแห่งคะแนน!

คุณเรียนรู้การเก็บคะแนนด้วยตัวแปร if และ == แล้วค่ะ 🏅🏆

ต่อไปเราจะแสดงคะแนนสุดท้ายค่ะ!

ตรวจสอบอย่างรวดเร็ว

แบบทดสอบเรื่องคะแนนค่ะ! 🏅

มือโปรด้านการให้คะแนน!

ยอดเยี่ยมมากค่ะ! 🎉 ตอนนี้เกมของคุณเก็บคะแนนได้แล้ว

บทเรียนสุดท้าย: แสดงคะแนนสุดท้ายค่ะ! 🎊

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “การเก็บคะแนน” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “การเก็บคะแนน” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส Coding for Kids ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส Coding for Kids มีบทเรียนทั้งหมด 4 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “การเก็บคะแนน”

นับคำตอบที่ถูกต้องด้วยตัวแปร คุณปฏิบัติ Coding for Kids ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน Coding for Kids หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน Coding for Kids บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 3 จากทั้งหมด 4 บทเรียน

บทเรียน “การเก็บคะแนน” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน Coding for Kids นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน Coding for Kids ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. การวางแผนแบบทดสอบ
  2. การถามคำถาม
  3. การเก็บคะแนน
  4. การแสดงคะแนนสุดท้าย
← กลับไปที่ Coding for Kids