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Coding for Kids · レッスン

得点を記録する

変数で正解数を数えます

「得点を記録する」はCoddyKit上の無料Coding for Kidsレッスンです。 これはレッスン3/4です。 下記で完全なレッスンを無料で読むことができます。その後、ブラウザ内の組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューターでハンズオン演習できます。 これはCoding for Kids学習パスの一部であり、ウェブとCoddyKitアプリ全体で進捗が同期されます。 Coding for Kidsコースには全4レッスンが含まれています。

得点を記録しよう!

こんにちは、ゲームメーカーさん!🎮🏅 今日はscoreを使って、正解数を数えます!

得点の変数

scoreという箱を作り、最初は0にします。0️⃣

正解するたびに1を加えます!

得点を始める

ここでは、最初に得点を0に設定します。🏁

score = 0
print("Score: " + str(score))

なぜstr()を使うのでしょうか?

得点は数値ですが、printは文字列を好みます。🔢➡️📝

str(score)は数値を文字列に変えるので、きれいに表示できます!

答えを確認する

ifを使って答えを確認します。一致したら、得点を1点加えます!✅

answer = input("Sky color? ")
score = 0
if answer == "blue":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

イコールが2つ!

==(イコール2つ)に注目してください。🤔

1つの=は何かを箱に入れます。2つの==は「これらは同じですか?」とたずねます。

1点を加える

score = score + 1は、「得点を取り出して1を加える」という意味です。➕

答えが正しければ、得点が増えます!

クイズの1ラウンド

質問し、答えを確認し、得点を更新します。すべてをまとめて行います!🎯

score = 0
answer = input("What is 2 plus 2? ")
if answer == "4":
    score = score + 1
    print("Correct!")
print("Score: " + str(score))

正解で1点!

4と入力した場合、得点は1になり、「正解!」と表示されます。🎉

正解でなければ、得点は変わりません。

たくさんの答えを数える

質問ごとに答えを確認し、正しければ1点を加えます。🏅

最後には、得点から正解数がわかります!

score = 0
if "blue" == "blue":
    score = score + 1
if "meow" == "meow":
    score = score + 1
print("Score: " + str(score))

得点マスター!

変数、if、==を使って得点を記録する方法を学びました。🏅🏆

次は最終得点を表示します!

クイックチェック

得点のクイズです!🏅

得点の達人!

すばらしいです!🎉 これでゲームが得点を記録できるようになりました。

最後のレッスンでは、最終得点を表示します!🎊

よくある質問

「得点を記録する」レッスンは無料ですか?

はい。「得点を記録する」の完全なテキストはこのウェブで無料で読めます。インタラクティブに演習し(組み込みコードエディタと24時間対応のAIチューター)、Coding for Kidsコースの残りをアンロックするには、CoddyKit PROにアップグレードしてください。 Coding for Kidsコースには全4レッスンが含まれています。

「得点を記録する」で何を学びますか?

変数で正解数を数えます ブラウザで直接実行するハンズオンコードでCoding for Kidsを演習し、24時間対応のAIチューターがレッスンを進める中での質問に答えます。

Coding for Kidsを始めるのに経験は必要ですか?

事前経験は必要ありません。CoddyKitのCoding for Kidsは初級者から上級者向けに構成されているため、ここから始めるか最初から始めて、自分のペースで進むことができます。 これはレッスン3/4です。

「得点を記録する」レッスンにはどのくらい時間がかかりますか?

ほとんどのCoddyKitレッスンは約5~10分かかります。各レッスンはコンパクトでインタラクティブなので、着実に進歩し、ウェブとアプリ全体で正確に前回の場所から再開できます。

このCoding for Kidsレッスンでコードを書いて実行できますか?

はい。すべてのCoding for Kidsレッスンに組み込みコードエディタが含まれているため、ブラウザでリアルコードを書いて実行し、即座のAIフィードバックを取得できます。ローカル設定は不要です。

このコースのすべてのレッスン

  1. クイズを計画する
  2. 質問する
  3. 得点を記録する
  4. 最終得点を表示する
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